- Android13多媒体框架概览
Calvin880828
AndroidFrameworkandroid
Android13多媒体框架概览Android多媒体框架Android多媒体框架旨在为Java服务提供可靠的接口。它是一个系统,包括多媒体应用程序、框架、OpenCore引擎、音频/视频/输入的硬件设备,输出设备以及一些核心动态库,比如libmedia、libmediaplayservices等。媒体服务器创建相应的媒体服务以供多媒体应用程序使用。媒体服务器与Libmedia之间的通信构成了客户端
- Android多媒体开发【4】-- 上层mediaPlayer 是如何调到Stagefright的【2】【图解】
tx3344
【架构与思想】【Android】【多媒体技术】Android多媒体开发音视频开发
基于android4.1.1源码【1】mediaserver启动后会把media相关一些服务添加到servicemanager中,其中就有mediaPlayerService.这样应用启动前,系统就有了mediaPlayerService这个服务程序。intmain(intargc,char**argv){spproc(ProcessState::self());spsm=defaultServi
- 那些年曾经看过的书——工作篇
徐福记456
人生杂谈android音视频程序员的梦想
工作以后,主要是看一些与工作相关的书,比如Android相关:Android开发艺术探索、深入理解Android内核设计思想、Android系统源代码情景分析、精通Android多媒体开发、AndroidC++高级编程。音视频相关:FFmpeg从入门到精通、WebRTCNative开发实战、OpenGLES3.0编程指南、音视频开发进阶指南。语言相关:C++PrimerPlus、Java编程思想。
- Android多媒体功能开发(10)——使用MediaRecorder类录制音频
nanoage
AndroidAndroid多媒体功能开发android音视频
Android为音频录制提供了两个类:MediaRecorder和AudioRecord。MediaRecorder类优点是使用简单,集成了录音、编码、压缩等,直接录制到文件,支持3gp、aac、amr等少量的录音音频格式。缺点是无法实时处理音频,输出的音频格式不是很多,例如不能输出到mp3格式文件。AudioRecord类优点是能录制到缓冲区,能够实现边录边播(AudioRecord+Audio
- Android音视频开发:MediaRecorder录制音频
程序员老舅
音视频开发进阶android音视频ffmpegMediaRecorderAudioRecord
Android多媒体框架针对音频录制提供了两种方法:MediaRecorder和AudioRecord。区别MediaRecorder:录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置编码器,并且录制的音频文件可以用系统自带的播放器播放。MediaRecorder属于系统Api高度封装,所以可扩展性和可用性都比较局限,支持的格式过少并且无法实时处理音频数据,使用场景如语音消息录制等,值得一提的是MediaR
- Android Media (Audio) Framework 多媒体系统框架
JKingCHEN
android多媒体框架
原址:http://blog.csdn.net/myzhzygh/article/details/74296871Android多媒体框架结构Android多媒体系统纵向跨越了Android系统的所有4个层次:Java应用程序层、Java框架层、本地代码层、Linux驱动层。多媒体本地代码层是多媒体系统的重点。Android媒体播放器的模块结构如图1所示。从上图可以看到,Android系统中多媒体
- android StageFright框架解读
keen_zuxwang
androidndkandroid多媒体
androidStageFright框架解读android多媒体框架MediaPlayerServiceStagefrightOpenCore底层openmax1、JAVA类的路径:frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.javaJAVA本地调用部分(JNI):frameworks/base/media/jni/android_me
- Android多媒体(一)--mediacodec剖析
日拱一卒功不唐捐
Android多媒体
MediaCodec可以用来获得安卓底层的多媒体编码,可以用来编码和解码,它是安卓low-level多媒体基础框架的重要组成部分。mediaCodec工作流程MediaCodec的作用是处理输入的数据生成输出数据。首先生成一个输入数据缓冲区,将数据填入缓冲区提供给codec,codec会采用异步的方式处理这些输入的数据,然后将填满输出缓冲区提供给消费者,消费者消费完后将缓冲区返还给codec。接收
- Android多媒体开发高级编程——为智能手机和平板电脑开发图形、音乐、视频和富媒体应用
清图
android图形音乐编程手机web服务
基本信息原书名:ProAndroidMedia:DevelopingGraphics,Music,Video,andRichMediaAppsforSmartphonesandTablets原出版社:Apress作者:(美)ShawnVanEvery译者:巢文涵丛书名:移动与嵌入式开发技术出版社:清华大学出版社ISBN:9787302278894上架时间:2012-3-12出版日期:2012年2月
- Android多媒体框架一
zyjy33
Android多媒体androidjnijava
文章目录前言一、Android多媒体框架历史回顾二、多媒体架构图三、java和jni1、java层API2、Native层jni四、服务层进程五、硬件集成层OpenMax前言Android多媒体框架学习一、Android多媒体框架历史回顾Android1.0->Packetvideo-OpencoreAndroid1.6->Opencore2.0Android2.0->StageFrightAnd
- Android多媒体开发-- android中OpenMax的实现整体框架
feifeilujie
openmaxandroid多媒体openmax
1.android中用openmax来干啥?android中的AwesomePlayer就是用openmax来做(code)编解码,其实在openmax接口设计中,他不光能用来当编解码。通过他的组件可以组成一个完整的播放器,包括sourc、demux、decode、output。但是为什么android只用他来做code呢?我认为有以下几方面:1.在整个播放器中,解码器不得不说是最重要的一部分,而
- Android多媒体--MediaCodec 中文API文档
kaijiehui
Media
Android多媒体--MediaCodec中文API文档*由于工作需要,需要利用MediaCodec实现Playback及Transcode等功能,故在学习过程中翻译了Google官方的MediaCodecAPI文档,由于作者水平限制,文中难免有错误和不恰当之处,望批评指正。*转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/roger-yu/从API16开始,Android提供了M
- Android多媒体--MediaCodec 中文API文档
weixin_38169722
移动开发java
*由于工作需要,需要利用MediaCodec实现Playback及Transcode等功能,故在学习过程中翻译了Google官方的MediaCodecAPI文档,由于作者水平限制,文中难免有错误和不恰当之处,望批评指正。*转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/roger-yu/从API16开始,Android提供了Mediacodec类以便开发者更加灵活的处理音视频的编解码
- Android多媒体--MediaCodec api
APersonOnTheRoad
音视频
http://www.cnblogs.com/roger-yu/p/5635494.htmlMediaCodecpublicfinalclassMediaCodecextendsObjectJava.lang.Object→android.media.MediaCodecMediaCodec类可用于访问Android底层的媒体编解码器,也就是,编码器/解码器组件。它是Android底层多媒体支持基
- Android多媒体应用开发系列(三) 使用MediaRecorder录音
有理叔
Android多媒体应用
辛苦堆砌,转载请注明出处,谢谢!下面开始使用MediaRecorder完成录音功能,在使用MediaRecorder前,首先应当了解MediaRecorder的状态图,按图索骥,没有问题!下面给出MediaRecorder的状态图(实际上贴不贴无所谓了,网上一找一大把)。从状态图看出几点:1.除了Release,其他状态下,都可以调用reset回到Initial状态;2.Release是一个状态孤
- Android多媒体开发:录音机
Jack-Chan
Android基础多媒体multimediaVitamioFFmpegExoPlayer
我们可以使用Android提供的MediaRecorder类的相关方法来实现一个录音机的功能。步骤如下创建一个MediaRecorder实例使用MediaRecorder的setAudioSource()方法设置音频来源,比如麦克风(MediaRecorder.AudioSource.MIC)使用MediaRecorder的setOutputFormat()方法设置录音文件的输出格式使用Media
- 【Android】使用VideoView播放视频
阿皮匹
Androidandroid音视频androidstudiojava
9.2MediaPlayer播放音频与视频|菜鸟教程本节引言:本节带来的是Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码和播放音视频。它支持三种不同的媒体来源:本地资源内部的URI,比如你可以通过ContentResolver来获取外部URL(流)对于Android所
- Android多媒体编程
c.
Androidandroid多媒体
多媒体概念文字、图片、音频、视频计算机图片大小的计算图片大小=图片的总像素*每个像素占用的大小单色图:每个像素占用1/8个字节16色图:每个像素占用1/2个字节256色图:每个像素占用1个字节24位图:每个像素占用3个字节加载大图片到内存Android系统以ARGB表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存溢出对图片进行缩放获取屏幕宽高Displaydp=getWindowManager(
- Android多媒体实现拍照,调用相册,音频等功能
麒麟NG
android音视频androidstudio
加入消息提醒功能,每次发消息,使用通知显示人名、头像和内容加入头像设置功能,支持拍照选取和从相册选取,裁剪加入播放器功能,支持播放音乐和视频首先看一下项目的总体:项目名为Total,它是由三部分组成:Activity.java文件,9.png图形文件和xml布局文件,他简略的将之前所做过的部分实验合成在了一起;实现了部分功能:活动之间的跳转功能,发送消息功能,发送通知功能,上传图片和拍照功能以及调
- Android多媒体编程从初学到精通
congsi9417
华清远见系列图书Android多媒体编程从初学到精通苗忠良宛斌等编著ISBN978-7-121-12532-42011年5月出版定价39.00元16开316页宣传语深入浅出,依靠深厚行业经验讲透技术原理循序渐进,详解典型应用案例提升实战能力内容简介本书主要围绕着Android多媒体编程进行,纵向上,从共享内存、IPC通信、HAL、原生服务、JNI调用,以及多媒体的图像、音频、视频框架等多个层次和子
- MediaPlayer音频与视频的播放介绍
Android小贾
Android移动开发音视频音视频移动开发androidh.264h.265MediaPlayer
作者:向阳逐梦Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码和播放音视频。它支持三种不同的媒体来源:本地资源内部的URI,比如你可以通过ContentResolver来获取外部URL(流)对于Android所支持的的媒体格式列表1.相关方法详解1)获得MediaPla
- Android技术结构图
逸只猫
Androidandroid
Application(应用层)概括:用户界面,提供核心应用。ApplicationFramework(应用程序框架)概括:为开发者提供API,UI控件LibrariesAndroidRuntime(库和运行环境)Libraries名称用途MediaFrameword(多媒体框架)Android多媒体的核心部分,基于PacketVideo(即PV)的OpenCORE,从功能上本库一共分为两大部分,
- android多媒体框架介绍(一)整体架构
runafterhit
音视频领域业务
文章目录android四层架构概述android多媒体整体框架示意讨论一下android多媒体通路如此复杂的原因典型android多媒体通路整理(待补充)android四层架构概述在理解android多媒体框架之前,先理解android的四层架构。1、应用层Applications(JAVA为主):应用是用Java语言编写的运行在虚拟机上的程序,即图中最上层的蓝色部分,也就是我们常说的APK。Go
- Android 之 MediaPlayer 播放音频与视频
疯狂创作者
Android教程android音视频
本节引言:本节带来的是Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码和播放音视频。它支持三种不同的媒体来源:本地资源内部的URI,比如你可以通过ContentResolver来获取外部URL(流)对于Android所支持的的媒体格式列表对于Android支持的媒体格式
- Android 原生不支持 MP3 格式解决方案
Just_Paranoid
Androidandroidffmpeglame音视频
相关背景Android多媒体框架之音频录制MediaRecorder和AudioRecorder,前者用于录制普通音频,后者用于录制原始音频。然而无论是普通音频的amr和aac格式,还是原始音频的pcm格式,都不能在电脑上直接播放,也不能在苹果手机上播放,因为它们属于安卓手机的定制格式,并非通用的音频格式。若想让录音文件能播放,就得事先将其转为通用的MP3格式,虽然Android官方的开发包不支持
- Android Binder通信机制学习(四)
阿彡
AndroidLinuxBinder通信android学习Binder通信
新人阿彡的Android多媒体学习之路第一章AndroidBinder通信机制学习之Binder基本原理第二章AndroidBinder通信机制学习之Binder基本架构第三章AndroidBinder通信机制学习之ServiceManager流程分析第四章AndroidBinder通信机制学习之addService服务注册流程本章目录新人阿彡的Android多媒体学习之路0、前言1、addSer
- Android Binder通信机制学习(一)
阿彡
AndroidLinuxBinder通信android学习Binder通信
新人阿彡的Android多媒体学习之路第一章AndroidBinder通信机制学习之Binder基本原理第二章AndroidBinder通信机制学习之Binder基本架构第三章AndroidBinder通信机制学习之ServiceManager流程分析第四章AndroidBinder通信机制学习之addService服务注册流程本章目录新人阿彡的Android多媒体学习之路0、前言1、Androi
- Android多媒体架构
荣敢飞
Android驱动学习2android音视频嵌入式硬件linux人工智能
Android多媒体架构要实现我们的媒体播放器主要使用的就是androidmediaMediaPlayer这样的一个类来为我们的播放器的实现提供一个主要功能而这个类的实现又依赖于JNI层的1)一些接口2)Libmedia.so库(这个库才是mediaplayer类的真正实现)再往下就是我们的service(主要功能就是将我们的一些接口进行封装)下面红色部分就是我们的多媒体引擎就是我们的发动机,最核
- android多媒体本地播放流程video playback--base on jellybean (四)
tjy1985
AndroidMultimediaFrameworkvideonullcodecdelaythreadlistview
上一篇我们讲了mediaplayer播放的第一步骤setdataSource,下面我们来讲解preparesync的流程,在prepare前我们还有setDisplay这一步,即获取surfacetexture来进行画面的展示setVideoSurface(JNIEnv*env,jobjectthiz,jobjectjsurface,jbooleanmediaPlayerMustBeAlive){
- MediaPlayer 概览
学知识拯救世界
androidjavaandroid开发语言
概览Android多媒体框架支持播放各种常见媒体类型,以便您轻松地将音频、视频和图片集成到应用中。您可以使用MediaPlayerAPI,播放存储在应用资源(原始资源)内的媒体文件、文件系统中的独立文件或者通过网络连接获得的数据流中的音频或视频。本文档向您介绍了如何编写与用户和系统互动的媒体播放应用,以实现良好的性能和用户体验。基础知识以下类用于在Android框架中播放声音和视频:MediaPl
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR