引子
有个业务方反馈说日志中偶尔出现 xorm 抛出来的 context deadline exceeded
的报错,想咨询下是什么原因。业务方实现的 gRPC Handler 大概代码如下:
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func (s Svc) BizHandler(ctx context.Context, r *projectv1.BizHandlerRequest) (*projectv1.BizHandlerResponse, error) {
var bean dao.Bean
// 查询某个记录
if err := db.W().Find(ctx, &bean); err != nil {
return nil, err
}
...
}
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目前业务方使用过的 xorm 是我们改造过的,函数签名中都添加了 ctx 参数,目的是为了接入 OpenTracing 做分布式追踪。
业务方反馈的这个 context deadline execcded
问题应该是出在查询 bean 的时候使用了带 timeout 的 ctx,如果这个 ctx 的 timeout 时间很短,有可能会在执行查询操作前就抛出 context deadline execcded
错误。
xorm 底层使用的标准包 database/sql
,最终执行查询的函数可能是 ctxDriverQuery
或 ctxDriverStmtQuery
这两个函数。以 ctxDriverQuery
为例:
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func ctxDriverQuery(ctx context.Context, queryerCtx driver.QueryerContext, queryer driver.Queryer, query string, nvdargs []driver.NamedValue) (driver.Rows, error) {
...
select {
default:
// 若 ctx 超时或用户主动 cancel(),则抛出错误
// 如果只因为 ctx 超时,此时错误就是 `context deadline execcded`
case <-ctx.Done():
return nil, ctx.Err()
}
// 否则继续执行查询
return queryer.Query(query, dargs)
}
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可以看到如果 db.W().Find(ctx, &bean)
使用的 ctx 是设置了 timeout 的 ctx,那么是有可能在经过 xorm 的一些冗长的前置处理后,调用标准包的 ctxDriver
系列函数时产生 context deadline execcded
错误。
这个很好理解,但是业务方声称并未在 gRPC Handler 中主动为 context 设置 timeout。那么这个带 timeout 的 context 到底怎么产生的呢?
谁构造的带 timeout 的 context?
业务方的 gRPC handler 中对传入的 ctx 明显未做 context.WithTimeout()
处理,我们把目光投向客户端。业务方的 service graph 是这样:
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ServiceA -> ServiceB -> ServiceC -> xorm
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当前反馈查询 xorm 报错的是 ServiceC,我们找到 ServiceB 看了下调用 ServiceC gRPC Handler 代码。ServiceB 中 ctx 来自 ServiceA,ServiceB 中拿到 ctx 后,也并未设置 timeout。
看来即整个调用链发起方(只能到 ServiceA),通过 Review 代码我们发现 ServiceA 发起 RPC 调用时,确实传入了带 timeout 的 ctx:
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// InvokeServiceB 发起对 SerivceB 的 RPC 调用
func InvokeServiceB() {
...
ctx,_ := context.WithTimeout(ctx, 3*time.Second) // 设置了 3 秒超时
response, err := grpcClient.ServicebBiz(ctx, request) // 调用 ServiceB 的 RPC 时,使用的是上方定义的带 timeout 的 ctx
...
}
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我们将 ServiceA 中发起 RPC 调用的 ctx 超时设置成 10 秒,再测试发现 ServiceC 反馈的 context deadline execcded
报错消失了。
gRPC 超时如何做到跨进程传递?
我们测试发现,不仅是 Go gRPC 服务之间超时可以传递(如果你拿到上游的 ctx 继续往下透传的话)。Go 和 Java 服务之间,超时也会随着调用链传递。那么 gRPC 的超时是如何做到跨进程跨语言传递的?
有朋友可能想到了 metadata,是否 gRPC 请求链上游设置了超时后,gRPC 框架底层将过期时间放在 metadata 里了?遗憾的是我们打印 metadata 后发现并未发现 timeout 字段踪迹。那么超时时间到底是怎样传递的呢?以 grpc-go
源码为例,我们来找下线索。
我们知道 gRPC 基于 HTTP2,HTTP2 传输的最小单位是 Frame(帧)。HTTP2 的帧包含很多类型:DATA Frame
、HEADERS Frame
、PRIORITY Frame
、RST_STREAM Frame
、CONTINUATON Frame
等。一个 HTTP2 请求/响应可以被拆成多个帧并行发送,每一帧都有一个 StreamID 来标记属于哪个 Stream。服务端收到 Frame 后,根据 StreamID 组装出原始请求数据。
对于 gRPC 而言,Data Frame 用来存放请求的 response payload;Headers Frame 可用来存放一些需要进行跨进程传递的数据,比如 grpc-status(RPC 请求状态码)
、 :path(RPC 完整路径)
等。那么超时时间是否也通过 HEADERS Frame 传递呢?
客户端设置 timeout
我们知道,用户定义好 protobuf 并通过 protoc 生成桩代码后,桩代码中已经包含了 gRPCCient 接口的实现,每一个在 protobuf 中定义的 RPC,底层都会通过 ClientConn. Invoke 向服务端发起调用:
比如对于这样的 protobuf:
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syntax = "proto3";
package proto;
service DemoService {
rpc SayHi(HiRequest) returns (HiResponse);
}
message HiRequest {
string name = 1;
}
message HiResponse {
string message = 1;
}
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生成的桩代码中已经包含了 Client 实现:
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type DemoServiceClient interface {
SayHiOK(ctx context.Context, in *HiRequest, opts ...grpc.CallOption) (*HiResponse, error)
}
type demoServiceClient struct {
cc *grpc.ClientConn
}
func NewDemoServiceClient(cc *grpc.ClientConn) DemoServiceClient {
return &demoServiceClient{cc}
}
func (c *demoServiceClient) SayHiOK(ctx context.Context, in *HiRequest, opts ...grpc.CallOption) (*HiResponse, error) {
out := new(HiResponse)
// 调用 grpc.ClientConn.Invoke() 函数,grpc.ClientConn.Invoke() 内部最终会调用 invoke() 函数
err := c.cc.Invoke(ctx, "/proto.DemoService/SayHi", in, out, opts...)
if err != nil {
return nil, err
}
return out, nil
}
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客户端发起 gRPC 请求时,最终会调用 invoke() 方法,invoke() 源码大概如下:
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func invoke(ctx context.Context, method string, req, reply interface{}, cc *ClientConn, opts ...CallOption) error {
// 构造 clientStream
cs, err := newClientStream(ctx, unaryStreamDesc, cc, method, opts...)
if err != nil {
return err
}
// 发送 RPC 请求
if err := cs.SendMsg(req); err != nil {
return err
}
return cs.RecvMsg(reply)
}
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我们看下 newClientStream 源码,newClientStream 源码比较复杂,我们挑重点看:
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func newClientStream(ctx context.Context, desc *StreamDesc, cc *ClientConn, method string, opts ...CallOption) (_ ClientStream, err error) {
...
// 等待 resolver 解析出可用地址
if err := cc.waitForResolvedAddrs(ctx); err != nil {
return nil, err
}
...
// 构造 *clientStream
cs := &clientStream{
callHdr: callHdr,
ctx: ctx,
...
}
// 构造新的 *csAttempt,newAttemptLocked 内部会获取 grpc.ClientTransport 并赋值给 *csAttemp.t
if err := cs.newAttemptLocked(sh, trInfo); err != nil {
cs.finish(err)
return nil, err
}
...
return cs, nil
}
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其中 csAttempt.newStream 实现如下:
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type csAttempt struct {
cs *clientStream
t transport.ClientTransport // 客户端 Transport
s *transport.Stream // 真正处理RPC 的 Stream
...
}
func (a *csAttempt) newStream() error {
...
// 通过 Transport.NewStream 构造RPC Stream
s, err := a.t.NewStream(cs.ctx, cs.callHdr)
cs.attempt.s = s
...
return nil
}
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transport.ClientTransport
是一个接口,gRPC 内部 internal/transport.http2Client
实现了此接口。
http2Client.NewStream()
源码如下:
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func (t *http2Client) NewStream(ctx context.Context, callHdr *CallHdr) (_ *Stream, err error) {
ctx = peer.NewContext(ctx, t.getPeer())
headerFields, err := t.createHeaderFields(ctx, callHdr)
...
hdr := &headerFrame{
hf: headerFields,
endStream: false,
...
}
...
for {
success, err := t.controlBuf.executeAndPut(func(it interface{}) bool {
if !checkForStreamQuota(it) {
return false
}
if !checkForHeaderListSize(it) {
return false
}
return true
}, hdr)
...
return s, nil
}
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createHeaderFields
实现如下:
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func (t *http2Client) createHeaderFields(ctx context.Context, callHdr *CallHdr) ([]hpack.HeaderField, error) {
...
// 如果透传过来的 ctx 被设置了 timeout/deadline,则在 HTTP2 headers frame 中添加 grpc-timeout 字段,
// grpc-timeout 字段值被转化成 XhYmZs 字符串形式的超时时间
if dl, ok := ctx.Deadline(); ok {
timeout := time.Until(dl)
headerFields = append(headerFields, hpack.HeaderField{Name: "grpc-timeout", Value: encodeTimeout(timeout)})
}
...
return headerFields, nil
}
可以看到客户端发起请求时,如果设置了带 timeout 的ctx,则会导致底层 HTTP2 HEADERS Frame 中追加 `grpc-timeout` 字段
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服务端解析 timeout
服务端通过 Serve
方法启动 grpc Server,监听来自客户端连接。
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func (s *Server) Serve(lis net.Listener) error {
...
for {
// 接收客户端的连接
rawConn, err := lis.Accept()
...
s.serveWG.Add(1)
go func() {
// 对每一个客户端的连接单独开一个协程来处理
s.handleRawConn(rawConn)
s.serveWG.Done()
}()
}
}
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func (s *Server) handleRawConn(rawConn net.Conn) {
...
// 构造 HTTP2 Transport
st := s.newHTTP2Transport(conn, authInfo)
go func() {
// 处理 HTTP2 Stream
s.serveStreams(st)
s.removeConn(st)
}()
}
func (s *Server) serveStreams(st transport.ServerTransport) {
defer st.Close()
var wg sync.WaitGroup
// http2Server 实现了 transport.ServerTransport 接口,此处会调用 http2Server.HandleSteams方法
// st.HandleStreams 方法签名中第一个参数 handle func(stream *transport.Stream) {}为函数类型,
// handle 随后会在 operateHeaders 中被调用
st.HandleStreams(func(stream *transport.Stream) {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
// 解析出 gPRC Service, gRPC method, gRPC request message,执行注册到 gRPC.Server 中的 RPC 方法
s.handleStream(st, stream, s.traceInfo(st, stream))
}()
}, ...)
wg.Wait()
}
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// http2Server.HandleStreams 会调用传入的 handle 处理 HTTP2 Stream
func (t *http2Server) HandleStreams(handle func(*Stream), traceCtx func(context.Context, string) context.Context) {
defer close(t.readerDone)
for {
t.controlBuf.throttle()
frame, err := t.framer.fr.ReadFrame()
...
switch frame := frame.(type) {
// 如果是 Headers 帧,则调用 operateHeaders 方法处理 Headers
case *http2.MetaHeadersFrame:
if t.operateHeaders(frame, handle, traceCtx) {
t.Close()
break
}
// 如果是 Data 帧,则调用 handleData 方法处理
case *http2.DataFrame:
t.handleData(frame)
...
}
}
}
// operateHeaders 解析 Headers 帧
func (t *http2Server) operateHeaders(frame *http2.MetaHeadersFrame, handle func(*Stream), traceCtx func(context.Context, string) context.Context) (fatal bool) {
// 从HTTP2 Headers 帧中获取 StreamID
streamID := frame.Header().StreamID
state := &decodeState{
serverSide: true,
}
// 从HTTP2 Headers 帧中解析出Header。如果其中包含 grpc-timeout HEADER,
// 则解析出其值并赋值给 state.data.timeout,并将 state.data.timeoutSet 设成 true
if err := state.decodeHeader(frame); err != nil {
if se, ok := status.FromError(err); ok {
...
}
buf := newRecvBuffer()
// 构造 HTTP2 Stream
s := &Stream{
id: streamID,
st: t,
buf: buf,
fc: &inFlow{limit: uint32(t.initialWindowSize)},
recvCompress: state.data.encoding,
method: state.data.method,
contentSubtype: state.data.contentSubtype,
}
...
// 如果 state.data.timeoutSet 为 true,则构造一个新的带 timeout 的 ctx 覆盖原 s.ctx
// s.ctx 最终会透传到用户实现的 gRPC Handler 中,参与业务逻辑处理
// 见 server.go 中 processUnaryRPC 内:
// ctx := NewContextWithServerTransportStream(stream.Context(), stream)
// reply, appErr := md.Handler(srv.server, ctx, df, s.opts.unaryInt)
// 此处不再赘述
if state.data.timeoutSet {
s.ctx, s.cancel = context.WithTimeout(t.ctx, state.data.timeout)
} else {
s.ctx, s.cancel = context.WithCancel(t.ctx)
}
...
t.controlBuf.put(®isterStream{
streamID: s.id,
wq: s.wq,
})
// 调用 serveStreams 定义好的 handle,执行gRPC调用
handle(s)
return false
}
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decodeHeader
会遍历 frame 中所有 Fields,并调用 processHeaderField
对 HTTP2 HEADERS 帧中的特定的 Field 进行处理。
- 比如可以从
:path
中解析出包含 protobuf package、service name 和 RPC method name 的完整路径;
- 比如可以从
grpc-timeout
中解析出上游传递过来的 timeout;
decodeHeader
内部实现如下:
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func (d *decodeState) decodeHeader(frame *http2.MetaHeadersFrame) error {
...
// 遍历Headers帧,解析Field
for _, hf := range frame.Fields {
d.processHeaderField(hf)
}
}
func (d *decodeState) processHeaderField(f hpack.HeaderField) {
switch f.Name {
...
// 解析出 grpc-timeout
case "grpc-timeout":
d.data.timeoutSet = true
var err error
if d.data.timeout, err = decodeTimeout(f.Value); err != nil {
d.data.grpcErr = status.Errorf(codes.Internal, "transport: malformed time-out: %v", err)
}
...
// 解析出 grpc 带 protobuf package path、Service name、RPC method name 的完整路径
// 形如 /package.service/method
case ":path":
d.data.method = f.Value
}
}
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至此可以看到,gRPC 框架确实是通过 HTTP2 HEADERS Frame 中的 grpc-timeout
字段来实现跨进程传递超时时间。
总结
- 客户端客户端发起 RPC 调用时传入了带 timeout 的 ctx
- gRPC 框架底层通过 HTTP2 协议发送 RPC 请求时,将 timeout 值写入到
grpc-timeout
HEADERS Frame 中
- 服务端接收 RPC 请求时,gRPC 框架底层解析 HTTP2 HEADERS 帧,读取
grpc-timeout
值,并覆盖透传到实际处理 RPC 请求的业务 gPRC Handle 中
- 如果此时服务端又发起对其他 gRPC 服务的调用,且使用的是透传的 ctx,这个 timeout 会减去在本进程中耗时,从而导致这个 timeout 传递到下一个 gRPC 服务端时变短,这样即实现了所谓的
超时传递
。目前这个功能测试发现在 grpc-go
和 grpc-java
中实现, grpc-python
貌似暂未实现此功能(见 https://github.com/grpc/grpc/issues/18358)