C++11多线程之条件变量

原文: http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/condition_variable

std::condition_variable

定义在头文件
class condition_variable;   (since C++11)

 

condition_variable类是一个同步原语,可以被用来阻塞一个线程或者同时阻塞多个线程,直到另一个线程既修改了共享变量(即“条件”),也做了通知。


想要修改共享变量(即“条件”)的线程必须:
1. 获得一个std::mutex(一般来说是通过
std::lock_guard获得)
2. 当持有锁的时候,执行修改动作
3. 对std::condition_variable执行notify_one或notify_all(当做notify动作时,不必持有锁)


即使共享变量是原子性的,它也必须在mutex的保护下被修改,这是为了能够将改动正确发布到正在等待的线程。

任意要等待std::condition_variable的线程必须:
1. 获取
std::unique_lock,这个mutex正是用来保护共享变量(即“条件”)的
2. 执行wait, wait_for或者wait_until. 这些等待动作原子性地释放mutex,并使得线程的执行暂停
3. 当获得条件变量的通知,或者超时,或者一个虚假的唤醒,那么线程就会被唤醒,并且获得mutex. 然后线程应该检查条件是否成立,如果是虚假唤醒,就继续等待。

 

【译注: 所谓虚假唤醒,就是因为某种未知的罕见的原因,线程被从等待状态唤醒了,但其实共享变量(即条件)并未变为true。因此此时应继续等待】

 

std::condition_variable只能和std::unique_lock一起工作;这个限制使得在某些平台上能够获得最大效率。std::condition_variable_any提供了一种能够和BasicLockable的对象一起工作的条件变量。

【译注:BasicLockable指的是为实现互斥而所需的最小特性集,即符合BasicLockable的类型,其对象必须至少要能有lock()和unlock()的能力。】

【译注:std::condition_variable_any是对std::condition_variable类的泛化。std::condition_variable只能和std::unique_lock一起工作,而std::condition_variable_any则可以和只要是满足BasicLockable的用户自定义的lock类一起工作。】

 

条件变量允许同时调用wait, wait_for, wait_until, notify_one和notify_all这些成员函数。
std::condtion_variable类是StandardLayoutType. 它不是CopyConstructible,MoveConstructible, CopyAssignable, MoveAssignable的。

成员类型

成员类型                    定义
native_handle_type      implementation-defined (译注:由实现定义)


成员函数

构造函数                构造对象(public)
析构函数                析构对象(public)
operator=[deleted]      not copy-assignable(public)
notify_one              通知一个等待线程(public)
notify_all              通知所有等待线程(public)
wait                    阻塞当前线程直至条件变量被唤醒(public)
wait_for                阻塞当前线程直至条件变量被唤醒或超时(public)
wait_until              阻塞当前线程直至条件变量被唤醒或直到指定的时间点(public)
native_handle           返回native handle(public)


示例程序
条件变量和std::mutex合用,这是为了线程间通信。

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
 
std::mutex m;
std::condition_variable cv;
std::string data;
bool ready = false;
bool processed = false;
 
void worker_thread()
{
    // Wait until main() sends data
    std::unique_lock lk(m);
    cv.wait(lk, []{return ready;});
 
    // after the wait, we own the lock.
    std::cout << "Worker thread is processing data\n";
    data += " after processing";
 
    // Send data back to main()
    processed = true;
    std::cout << "Worker thread signals data processing completed\n";
 
    // Manual unlocking is done before notifying, to avoid waking up
    // the waiting thread only to block again (see notify_one for details)
    lk.unlock();
    cv.notify_one();
}
 
int main()
{
    std::thread worker(worker_thread);
 
    data = "Example data";
    // send data to the worker thread
    {
        std::lock_guard lk(m);
        ready = true;
        std::cout << "main() signals data ready for processing\n";
    }
    cv.notify_one();
 
    // wait for the worker
    {
        std::unique_lock lk(m);
        cv.wait(lk, []{return processed;});
    }
    std::cout << "Back in main(), data = " << data << '\n';
 
    worker.join();
}

输出

main() signals data ready for processing
Worker thread is processing data
Worker thread signals data processing completed
Back in main(), data = Example data after processing

上面这段代码的work_thread函数也可以改写成下面这种形式:

/*
    关键点是:
    1. wait()函数的内部实现是:先释放了互斥量的锁,然后阻塞以等待条件为真;
    2. notify系列函数需在unlock之后再被调用。
    3. 套路是:
        a. A线程拿住锁,然后wait,此时已经释放锁,只是阻塞了在等待条件为真;
        b. B线程拿住锁,做一些业务处理,然后令条件为真,释放锁,再调用notify函数;
        c. A线程被唤醒,接着运行。
*/

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
 
std::mutex m;
std::condition_variable cv;
std::string data;
bool ready = false;
bool processed = false;
 
void worker_thread()
{
    {
        // Wait until main() sends data
        std::unique_lock lk(m);
        cv.wait(lk, []{return ready;});
    }
 
    {
        std::unique_lock lk(m);
        // after the wait, we own the lock.
        std::cout << "Worker thread is processing data\n";
        data += " after processing";
     
        // Send data back to main()
        processed = true;
        std::cout << "Worker thread signals data processing completed\n";
    }
    
    cv.notify_one();
}
 
int main()
{
    std::thread worker(worker_thread);
 
    data = "Example data";
    // send data to the worker thread
    {
        std::unique_lock lk(m);
        ready = true;
        std::cout << "main() signals data ready for processing\n";
    }
    cv.notify_one();
 
    // wait for the worker
    {
        std::unique_lock lk(m);
        cv.wait(lk, []{return processed;});
    }
    
    std::cout << "Back in main(), data = " << data << '\n'; 
    worker.join();
}

最后,总结一下条件变量的几个关键点:

1. wait()函数的内部实现是:先释放了互斥量的锁,然后阻塞以等待条件为真;
2. notify系列函数需在unlock之后再被调用;
3. 套路是:
        a. A线程拿住锁,然后wait,此时已经释放锁,只是阻塞了在等待条件为真;
        b. B线程拿住锁,做一些业务处理,然后令条件为真,释放锁,再调用notify函数;
        c. A线程被唤醒,接着运行。

 

(完)

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