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午夜过后不要给脱水的侦察兵供水。
简介
使用 continue 语句停止循环的当前迭代,并在下一个循环的开始处重新开始。
while True:
if not enemy:
continue
hero.say("我看见了一个敌人!")
默认代码
# 把 munchkins赶往Omarn Brewstone提制出来的水!
# 使用 `continue`验证丛林中的条件。
while True:
enemy = hero.findNearestEnemy()
item = hero.findNearestItem()
# 如果没有敌人,跳出循环继续。
if not enemy:
continue
# 如果有敌人却没物品,要一瓶药,跳到下次循环。
if not item:
hero.say("把喝的拿来!")
continue
# 使用 if 语句检查物品的类型。如果类型是 "poison",跳出循环继续运行。
# 如果不是,那瓶子里装的是水,所以走向它,返回出发点!
# 所以把XY移到魔药,然后回到开始!
概览
这关教你 continue 语句的使用方法。程序执行到 continue 时,这一轮循环就被跳过,继续下一轮循环。
Omarn Brewstone 是个重要人物。需要留意有没有敌人埋伏,以及地面有没有什么东西。
确保检查 item.type 避开毒药!
Continue 可以和条件搭配跳过一块代码:
while True:
if not enemy:
continue
hero.say("我看见敌人了!")
别让食人魔到达水源!喝水后他们会变得更强!
炼金术的传承 解法
# 把 munchkins赶往Omarn Brewstone提制出来的水!
# 使用 `continue`验证丛林中的条件。
while True:
enemy = hero.findNearestEnemy()
item = hero.findNearestItem()
# 如果没有敌人,跳出循环继续。
if not enemy:
continue
# 如果有敌人却没物品,要一瓶药,跳到下次循环。
if not item:
hero.say("把喝的拿来!")
continue
# 使用 if 语句检查物品的类型。如果类型是 "poison",跳出循环继续运行。
if item.type is "poison":
continue
# 如果不是,那瓶子里装的是水,所以走向它,返回出发点!
# 所以把XY移到魔药,然后回到开始!
hero.moveXY(44, 35)
hero.moveXY(34, 47)
本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为:
https://codecombat.163.com/news/jikezhanji-lianjinshudechuancheng
极客战记——学编程,用玩的