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table总会是2的幂次大小,并且允许为0。
threshold控制resize的阀值。
上座率:如其名
构造方法:
检查了容量上下限,负载因子是否是Float.NaN.
看一下这个容量算法,返回大于输入参数且最近的2的整数次幂的数。比如10,则返回16。
该算法让最高位的1后面的位全变为1。
最后再让结果n+1,即得到了2的整数次幂的值了。
带一个参数的构造方法,默认负载因子是0.75
不带参数的构造方法:
不带参数的构造方法:
只设置了loadFactor
看一下putMapEntries:
看注释可以知道,map的putall和上面的构造方法会用到,且在构造方法中使用时evict为false。
如果当前table为空 以当前容量的4/3初始化阀值。检查put的map大小是否超过阀值,超过的话进行resize()(如果这里没超过,但原来的加新加的超过了呢??不resize吗?)。
看下reSize 逻辑特别/* * Initializes or doubles table size. If null, allocates in * accord with initial capacity target held in field threshold.
* Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the * elements from each bin must either stay at same index, or move * with a power of two offset in the new table. * * @return the table */ final Node[] resize() { Node [] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;//get老的table size int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
//处理oldCap边界 threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//如果旧容量*2的值没有超过上限且旧容量不小于默认值16,将新阀值扩容至原来的2倍 newThr = oldThr << 1; // double threshold } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
//未初始化的容器 新容量等于阀值,什么情况下会发生 newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults
//未初始化且阀值为空的,默认容量16,阀值为16*0.75=12,什么情况下会发生 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) {
//兜底newThr为新容量的3/4 float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); }
//更新阀值 threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//实例话一个新容量大小的链表 Node[] newTab = (Node [])new Node[newCap]; table = newTab;
//处理旧成员 if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
//遍历 Nodee; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null)
//链表未位:旧的hash与新容量-1相与得到新位置 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode)
//如果是treeMap ((TreeNode)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order
//otherMap NodeloHead = null, loTail = null; Node hiHead = null, hiTail = null; Node next; do {
next = e.next;
//hash值与之前相与=0的一定是小于原来容量的 比如一个size=16的map ,10000,那么hash值为xx0xxxx一定还是落在原来的槽里,而xx1xxxx在新数组的位置应该是【j+oldCap】
//因为xx0xxxx右移4位得到的永远是16的偶数倍,而xx1xxxx右移4位得到的是16的奇数倍
//这里没有重新用新的Cap去hash是处于什么考量 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null);
//低位槽 if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; }
//高位槽 if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
看完reSize()之后再看下一下hashmap是如何put新的元素的:
取“key”的hashcode的高16位???? final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) { Node[] tab; Node p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//通过reSize去完成初始化 n = (tab = resize()).length;
//表长度-1与hash相与得到位置 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else {
//有冲突 Nodee; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//先检查链表第一个位置如果hash相等 key相等 e = p; else if (p instanceof TreeNode)
//treeMap e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) {
//到达冲突链未位,新实例话一个node加到尾部,并检查当前的位置是否在第八个和之后,是的话构建红黑树 p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; }
//检查key是否相同 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value;
//由linkedHashMap重写,维护插入顺序 afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold)
//如果超过阀值 则resize resize();
afterNodeInsertion(evict); return null; }