SOA、SOAP、RPC、REST、DUBBO的区别与联系

1、SOA

SOA(面向服务的软件架构、Service Oriented Architecture),是一种软件设计模式,主要应用于不同应用组件之间通过某种协议来互操作。例如典型的  通信网络协议。因此SOA是独立于任何厂商、产品、技术的。


SOA有两个层面的定义:

  • 从应用的角度定义:SOA是一种应用框架,它着眼于日常的业务应用,并将他们划分为单独的业务功能和流程,及所谓的服务
  • 从软件的基本原理定义:SOA是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。

SOA对于实现企业资源共享,打破 “信息孤岛” 的步骤如下:
  1. 把引用和资源转换为对象;
  2. 把这些服务编程标准的服务,形成资源的共享;

基于SOA的解决方案,SOA架构可分为五层水平:
  • 用户界面层 ---- 这些GUI的最终用户或应用程序访问的应用程序/服务接口;
  • 业务流程层 ---- 在应用方面的业务用例服务;
  • 服务层 ---- 服务合并在一起,提供统一的实时服务;
  • 服务组件层 ---- 用来建造服务的组件,如功能库、技术库、技术接口等;
  • 操作系统 ---- 这层包含数据模型,企业数据仓库,技术平台等;
因为SOA不依赖于任何技术,因此SOAP、RPC、REST是对SOA的不同实现。

2、SOAP

简单对象访问协议是交换数据的一种协议规范,是一种轻量的、简单的、基于XML标准通用标记语言下的一个子集)的协议,它被设计成在WEB上交换结构化的和固化的信息。

扩展:

webService三要素:SOAP、WSDL(WebServicesDescriptionLanguage)、UDDI(UniversalDescriptionDiscovery andIntegration)之一, soap用来描述传递信息的格式, WSDL 用来描述如何访问具体的接口, uddi用来管理,分发,查询webService 。

3、REST

表征状态转移(Representional State Transfer)。其宗旨是从资源的角度来观察整个网络,分布在各处的资源由URI确定,而客户端的应用通过URI来获取资源的表征。获得这些表征致使这些应用程序转变了其状态。随着不断获取资源的表征,客户端应用不断地在转变着其状态。

举个栗子:

Marcus是一个农民,他有4头牛,12只鸡和3头奶牛。他现在模拟一个REST API,而我是客户端。如果我想用REST来请求当前的农场状态,我仅会问:“State?”Marcus会回答:“4头猪、12只鸡、3头奶牛”。

这是REST最简单的一个例子。Marcus使用表征来传输农场状态。表征的句子很简单:“4头猪、12只鸡、3头奶牛”。
再往下看,看我如何让Marcus用REST方式添加2头奶牛?
按照常理,可以会这样说:Marcus,请在农场你再添加2头奶牛。难道这就是REST方式吗?难道就是通过这样的表征来传输状态的吗?不是的!这是一个远程过程调用,过程是给农场添加2头奶牛。
Marcus很愤怒地响应到:“400,Bad Request”,你到底是什么意思?
所以,让我们重新来一次。我们怎样做到REST方式呢?该怎样重新表征呢?它应该是4头猪、12只鸡、3头奶牛。好,让我们再次重新表征……
我:“Marcus,……4头猪、12只鸡、5头奶牛!”
Marcus:“好的”。
我:“Marcus,现在是什么状态?”
Marcus:“4头猪、12只鸡、5头奶牛”。
我:“好!”
看到了吗?就这样简单。

为什么RPC也不够好?
从逻辑角度来看,为什么会更加青睐REST而不是RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用 ),因为它极大的降低了我们沟通的复杂度,通过把表征作为唯一的沟通的方式。无需去讨论过程(添加一头牛?增加一种动物类型?给鸡的数量翻倍还是卖掉所有猪?)我们只需讨论表征,并且使用这个表征来达到我们想要的目标,很简单,不是吗?我不希望和Marcus的沟通失败,因为我们彼此的理解过程会不一样,所以只需要知道最后的状态就行。但这仅仅是创建RPC会产生许多问题之一。如果你使用RPC,你需要设计一些程序嵌入到某种结构中。这种结构需要存储参数、错误的代码、返回值等。

4、RPC

RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。
RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先,客户机调用进程发送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。在服务器端,进程保持睡眠状态直到调用信息到达为止。当一个调用信息到达,服务器获得进程参数,计算结果,发送答复信息,然后等待下一个调用信息,最后,客户端调用进程接收答复信息,获得进程结果,然后调用执行继续进行。

RPC工作原理:

运行时,一次客户机对服务器的RPC调用,其内部操作大致有如下十步:

1.调用客户端句柄;执行传送参数
2.调用本地系统 内核发送网络消息
3. 消息传送到远程 主机
4.服务器句柄得到消息并取得参数
5.执行远程过程
6.执行的过程将结果返回服务器句柄
7.服务器句柄返回结果,调用远程系统 内核
8.消息传回 本地主机
9.客户句柄由内核接收消息
10.客户接收句柄返回的数据

注意:

dobbo就是一种RPC框架。它是由alibaba得工程师为java开发的一个RPC,有很高的性能以及简单的使用方法:

1、被远程调用的接口,需要在zookeeper中进行注册;

2、需要远程调用的服务在zookeeper中声明自己需要的接口;

3、zookeeper将已经注册的接口通知给需要的服务;




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