ivvi高铜良谈裸眼3D:未来将发力UGC

什么是UGC?

UGC全称为User Generated Content,也就是用户生成内容的意思。UGC的概念最早起源于互联网领域,即用户将自己原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。UGC是伴随着以提倡个性化为主要特点的Web2.0概念兴起的。

小编想说的是它并不是某一种具体的业务,而是一种用户使用互联网的新方式,即由原来的以下载为主变成下载和上传并重。随着互联网运用的发展,网络用户的交互作用得以体现,用户既是网络内容的浏览者,也是网络内容的创造者。

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近两年来,随着全球3G商用的日益推进和移动互联网业务的不断发展,移动UGC业务正在日渐崛起,引起了业界的广泛关注。促进移动UGC业务发展的因素在于:第一,电子存储设备容量不断增加而价格不断下降,同时存储制式趋向标准化,这使得手机的性能不断提升,可以和其他设备共享信息并实现升级;第二,随着手机的日益普及,人们倾向于用手机记录真实的生活,表达自己的感受;第三,移动运营商希望借助UGC吸引更多的用户,开辟新的业务增长点。

移动UGC的业务形式主要是移动社区网络和移动视频共享,其中移动社区网络已经在韩国、欧美市场形成规模。根据Juniper咨询公司的研究,社区网络是移动UGC领域的主流,全球用户数约为1400万。全球移动UGC领域2007年的收入达到5.72亿美元,其中移动社区网络收入占50%以上;预计到2012年移动UGC领域的收入将超过57亿美元,而社区网络业务收入将下降到21%,以视频为代表的个人内容共享将成为主流。

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ivvi高铜良谈裸眼3D:未来将发力UGC

ivvi的副总裁高铜良谈到裸眼3D时,说未来将发力UGC,并提出,此前裸眼3D未能普及,很大原因是受内容和手机设备的限制。目前在PGC的领域里,因为3D的片源和3D图片的制作门槛越来越低,内容已经非常多了。用户看的电影,大概每年以100%速度的片源在增加,我们看的大片,基本上一半都是3D的片源,这就给裸眼3D的手机内容上提供了非常大的支持。

在手机同质化的今天,ivvi的先进裸眼3D技术,在不断创新的基础上,相信未来一定是会越来越好!

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