Android简易实战教程--第十话《模仿腾讯手机助手小火箭发射详解》

之前对系统自带的土司的源码做了简要分析,见博客:点击打开链接

这一篇给一个小案例,自定义土司,模拟腾讯卫士的小火箭发射。如果想要迅速看懂代码,建议先去看一下上篇介绍点击打开链接

首先,定义一个服务,在这个服务里面,完成土司的创建(小火箭布局创建)

烟的效果属于动画播放,而且要依托一个activity。(这个activity要定义为透明状态)

定义烟的activity的布局文件




    

    


在对应的Smokeactivity里面加入“烟”的动画

package com.itydl.rockets;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.SystemClock;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.widget.ImageView;

public class SmokeActivity extends Activity {
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.smoke);
		//底部烟图片
		ImageView iv_m = (ImageView) findViewById(R.id.smoke_m);
		//烟柱子
		ImageView iv_t = (ImageView) findViewById(R.id.smoke_t);
		
		
		//渐变动画
		AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0.0f,1.0f);
		aa.setDuration(1000);
		//比例动画																	设置锚点。x轴一半,y轴图片最低端y值最大处
		ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1f);
		sa.setDuration(1000);
		
		//动画集添加动画
              iv_m.startAnimation(aa);//给下面这张图片实现渐变动画
  
                AnimationSet as = new AnimationSet(true);
		as.addAnimation(aa);
		as.addAnimation(sa);
		//给上边图片(烟柱子)设置渐变动画和比例动画
		iv_t.startAnimation(as);
		
		//1秒后关闭Activity,正好动画播完,关闭这个activity。这里也是那样,主线程动画的同时,子线程也在执行耗时操作
		new Thread(){
			public void run() {
				//1秒后关闭当前Activity
				SystemClock.sleep(1000);
				runOnUiThread(new Runnable() {//activity类中的方法
					
					@Override
					public void run() {
						// TODO Auto-generated method stub
						finish();//关闭自己也属于更新界面操作,因此要在主线程执行。
					}
				});
				
			};
		}.start();
		
	}
}

定义Service,用于自定义土司布局,加入火箭图片的动画、参数初始化、触摸事件等

package com.itydl.rockets;


import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.SystemClock;
import android.view.Gravity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageView;

public class RocketService extends Service {

	private WindowManager.LayoutParams params;
	private View view;
	private WindowManager wm;

	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}
	
	@Override
	public void onCreate() {
		
		wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
		
		//初始化params(土司参数)
		initToastParams();
		
		showRocket();//打开小火箭		
		super.onCreate();
	}
	/**
	 * 初始化土司的参数
	 */
	private void initToastParams() {
		// TODO Auto-generated method stub
		// XXX This should be changed to use a Dialog, with a Theme.Toast
		// defined that sets up the layout params appropriately.

		params = new WindowManager.LayoutParams();
		params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
		params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
		
		//对齐方式左上角 
		params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
		params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
		/* | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE */
		| WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON;
		params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;

		params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;// 土司天生不响应事件,改变类型。TYPE_SYSTEM_ALERT系统弹窗
		params.setTitle("Toast");
	}
	
	private void closeRocket(){
		if (view != null) {
			wm.removeView(view);//移除小火箭
		}
	}
	
	private Handler handler = new Handler(){
		public void handleMessage(android.os.Message msg) {
			wm.updateViewLayout(view, params);//更新小火箭在屏幕中的位置,刷新位置。属于更新ui。在主线程执行(更新土司的位置)
		};
	};
	
	private void showRocket(){
		//小火箭的布局
		
		view = View.inflate(getApplicationContext(), R.layout.rocket, null);
		ImageView iv_rocket = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv_rocket);
		//获取小火箭的动画背景
		AnimationDrawable ad = (AnimationDrawable) iv_rocket.getBackground();
		//开始小火箭动画(小火箭动画,两张图片切换)
		ad.start();
		
		//给小火箭加触摸事件(给自定义土司加触摸事件),按住拖动小火箭到屏幕正下方,松开发射火箭
		view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

			private float startX;
			private float startY;

			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				System.out.println(event.getX() + ":" + event.getRawX());
				// 拖动土司
				switch (event.getAction()) {
				case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 按下
					startX = event.getRawX();
					startY = event.getRawY();
					break;
				case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 按下移动,拖动
					//新的 x  y坐标
					float moveX = event.getRawX();//移动后的x坐标
					float moveY = event.getRawY();//移动后的y坐标
					
					//dx x方向的位置变化值 dy y方向的位置变化值
					float dx = moveX - startX;
					float dy = moveY - startY;
					//改变土司的坐标
					params.x += dx;
					params.y += dy;
					//重新获取新的x y坐标
					startX = moveX;
					startY = moveY;
					
					//更新土司的位置
					wm.updateViewLayout(view, params);
					break;
				case MotionEvent.ACTION_UP:// 松开,接下来要发射小火箭
					//判断位置 发射
					//x轴方向 离两边框超过100,y轴方向大于200 就可以发射火箭
					if (params.x > 100 && params.x + view.getWidth()< wm.getDefaultDisplay().getWidth() - 100 &&
							params.y > 200){
						//发射火箭
						//1,火箭往上跑
						//火箭在中心线上发射(自定义土司左上角为基准)
						params.x = (wm.getDefaultDisplay().getWidth() - view.getWidth()) / 2;
						
						new Thread(){//发射火箭改变y轴属于耗时操作,更新火箭位置是更新UI操作
							public void run() {
								for (int j = 0; j < view.getHeight(); ) {
									SystemClock.sleep(50);//休眠50毫秒
									params.y -= j;
									j += 5;
									handler.obtainMessage().sendToTarget();//参数y的值改变一次,发消息通知更新一次ui,更新一次土司的位置
								}
								
								//,发射完毕,关闭小火箭
								stopSelf();//关闭服务,关闭当前自己服务。这个方法用在关闭自己服务里。触发onDestroy方法,从而触发这个方法里面的关闭小火箭
							};
						}.start();
						
						//2,烟的效果。因为更新火箭往上跑是在子线程执行的,因此在小火箭往上跑的同时,烟的效果也同时开始播放(子线程不影响主线程执行。两个线程可以同时进行)
						//烟的效果,是一个动画,在activity完成,这个activity需要定义为透明
						Intent intent = new Intent(RocketService.this,SmokeActivity.class);
						//在服务中打开activity,需要设置任务栈:
						intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);//任务栈
						startActivity(intent);//启动烟的Activity
					}
					//冒烟的Activity
				default:
					break;
				}
				return false;//默认返回值。
			}
		});
		
		wm.addView(view, params);//把小火箭加到窗体管理器
	}
	
	
	@Override
	public void onDestroy() {
		// TODO Auto-generated method stub
		closeRocket();//关闭小火箭
		super.onDestroy();
	}

}
对于主动人任务只是加入个按钮,打开这个服务就行了。

package com.itydl.rockets;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
	}

	/**
	 * 通过点击按钮打开小火箭
	 * @param v
	 */
	public void openRocket(View v){
		//RocketService service = new RocketService();
		Intent service = new Intent(this,RocketService.class);
		startService(service);//启动小火箭服务
		finish();//关闭当前界面。因为要显示火箭发射,不能在这个activity里面演示
	}

}
最后清单文件配置上两个活动和一个服务,还有一个弹出窗体的权限


            
                

                
            
        
        
        
        


好了主要代码和功能都介绍完了,看一下运行效果截图:

Android简易实战教程--第十话《模仿腾讯手机助手小火箭发射详解》_第1张图片

Android简易实战教程--第十话《模仿腾讯手机助手小火箭发射详解》_第2张图片

需要完整代码请留言,或者欢迎到github上下载源代码。

转载于:https://www.cnblogs.com/wanghang/p/6299630.html

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