DockOne微信分享(一一二):Flannel中vxlan backend的原理和实现

本文讲的是DockOne微信分享(一一二):Flannel中vxlan backend的原理和实现【编者的话】Overlay网络是kubernetes网络模型的重要解决方案之一,而Flannel作为焦躁出现的成熟的解决方案,可以基于多种backend来搭建Overlay网络,其中基于Linux内核的vxlan backend 在性能和易用性上都有比较明显的优势。

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这次分享介绍Flannel中的vxlan backend,包含两方面内容: 

深入理解内核中的VXLAN原理: 使用iproute2和bridge等原生工具来搭建一个基于VXLAN的Overlay网络。

理解Flannel使用vxlan backend时的工作原理:  有了前面对内核VXLAN原理的理解,通过分析Flannel部分源码来从根本上掌握其vxlan backend的原理。

一、VXLAN的原理

Virtual eXtensible Local Area Network(VXLAN)是一个在已有的3层物理网络上构建2层逻辑网络的协议。

在2012年底的v3.7.0之后,Linux Kernel加入了VXLAN协议支持,作者:Stephen Hemminger,所以如果要使用Linux Kernel中的VXLAN支持,最低内核版本3.7+(推荐3.9+)。

Stephen Hemminger同时也实现了iproute2、bridge等工具,用以管理Linux中复杂的网络配置,目前在绝大多数Linux发行版中都是默认支持的。

VXLAN本质上是一种tunnel(隧道)协议,用来基于3层网络实现虚拟的2层网络。泛泛地说,tunnel协议有点像今天电话会议,通过可视电话连接不同的会议室让每个人能够直接交谈,就好像坐在一个会议室里一样。很多tunnel协议,如GRE也有类似VXLAN中VNI的用法。 

tunnel协议的另外一个重要的特性就是软件扩展性,是软件定义网络(Software-defined Network,SDN)的基石之一。 

Flannel中有两个基于tunnel协议的backend:UDP(默认实现)和VXLAN,本质上都是tunnel协议,区别仅仅在于协议本身和实现方式。 

这里顺便提一句:tunnel协议在比较老的内核中已经有支持,我印象中v2.2+就可以使用tunnel来创建虚拟网络了,因此UDP backend适合在没有vxlan支持的linux版本中使用,但性能会相比vxlan backend差一些。

以上是一些背景介绍,下面开始介绍VXLAN的内核支持

图1. VXLAN可以在分布多个网段的主机间构建2层虚拟网络 

图2. VXLAN基本原理:套路还是tunnel那一套,区别仅仅在于tunnel协议本身的实现 

为了说明图1和图2中谈到的VXLAN原理,这里在两台不同网段的VPS上手动搭建一个Overlay Network,并在两个节点上分别运行了Docker Container,当我们看到容器之间使用虚拟网络的IP完成直接通信时,实验就成功了。 

图3 手动搭建vxlan虚拟网络的网络拓扑 

图3中提到一个VTEP的概念,全称VXLAN Tunnel Endpoint,本质上就是前面提到的tunnel中的endpoint 

现在正式开始手动搭建图 3中的虚拟网络:

第一步. 创建docker bridge

默认的docker bridge地址范围是172.17.0.1/24(比较老的版本是172.17.42.1/24), 而本实验中两个节点node1和node2的子网要求分别为: 192.1.78.1/24,192.1.87.1/24 。

修改docker daemon启动参数,增加以下参数后重启docker daemon:
 
   

node1: --bip=192.1.78.1/24

node2: --bip=192.1.87.1/24


这时node1和node2的容器之间还不能直接通信, node1也不能跨主机和node2上的容器直接通信,反之node2也无法直接和node1上的容器通信.。

第二步. 创建VTEPs

在node1上执行以下命令:
PREFIX=vxlan 
IP=$external-ip-of-node-1 
DESTIP=$external-ip-of-node-2 
PORT=8579 
VNI=1 
SUBNETID=78 
SUBNET=192.$VNI.0.0/16 
VXSUBNET=192.$VNI.$SUBNETID.0/32 
DEVNAME=$PREFIX.$VNI 

ip link delete $DEVNAME 
ip link add $DEVNAME type vxlan id $VNI dev eth0 local $IP dstport $PORT nolearning
echo '3' > /proc/sys/net/ipv4/neigh/$DEVNAME/app_solicit 
ip address add $VXSUBNET dev $DEVNAME 
ip link set $DEVNAME up 
ip route delete $SUBNET dev $DEVNAME scope global 
ip route add $SUBNET dev $DEVNAME scope global

node2上执行以下命令:
PREFIX=vxlan 
IP=$external-ip-of-node-2 
DESTIP=$external-ip-of-node-1 
VNI=1 
SUBNETID=87 
PORT=8579 
SUBNET=192.$VNI.0.0/16 
VXSUBNET=192.$VNI.$SUBNETID.0/32 
DEVNAME=$PREFIX.$VNI 

ip link delete $DEVNAME 
ip link add $DEVNAME type vxlan id $VNI dev eth0 local $IP dstport $PORT nolearning 
echo '3' > /proc/sys/net/ipv4/neigh/$DEVNAME/app_solicit 
ip -d link show 
ip addr add $VXSUBNET dev $DEVNAME 
ip link set $DEVNAME up 
ip route delete $SUBNET dev $DEVNAME scope global 
ip route add $SUBNET dev $DEVNAME scope global

第三步. 为VTEP配置forward table
# node1 
node1$ bridge fdb add $mac-of-vtep-on-node-2 dev $DEVNAME dst $DESTIP 

node2

node2$ bridge fdb add $mac-of-vtep-on-node-1 dev $DEVNAME dst $DESTIP 
第四步. 配置Neighbors,IPv4中为ARP Table
# node1 
node1$ ip neighbor add $ip-on-node-2 lladdr $mac-of-vtep-on-node-2 dev vxlan.1 

node2

node2$ ip neighbor add $ip-on-node-1 lladdr $mac-of-vtep-on-node-1 dev vxlan.1 
注意:ARP表一般不会手动更新,在VXLAN的实现中由对应的Network Agent监听L3 MISS来 动态更新;这里手动添加ARP entry仅仅是为了测试;另外,如果跨主机访问多个IP, 每个跨主机的IP就都需要配置对应的ARP entry。

以上操作都需要root权限,完成后整个Overlay Network就搭建成功了,下面通过测试两种连通性来总结本实验: 
  • node1容器与node2上的容器直接通信(容器与跨主机容器间直接通信)
  • node1与node2上容器直接通信;node2与node1上容器直接通信(主机和跨主机容器之间通信)

先看容器与跨主机容器间直接通信的测试。

现在node1和node2上分别起一个busybox:
node1$ docker run -it --rm busybox sh
node1$ ip a
1: lo:  mtu 65536 qdisc noqueue qlen 1
link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00
inet 127.0.0.1/8 scope host lo
   valid_lft forever preferred_lft forever
inet6 ::1/128 scope host
   valid_lft forever preferred_lft forever
6: eth0@if7:  mtu 1500 qdisc noqueue
link/ether 02:42:c0:01:4e:02 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
inet 192.1.78.2/24 scope global eth0
   valid_lft forever preferred_lft forever
inet6 fe80::42:c0ff:fe01:4e02/64 scope link
   valid_lft forever preferred_lft forever
node2$ docker run -it --rm busybox sh
node2$ ip a
1: lo:  mtu 65536 qdisc noqueue qlen 1
link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00
inet 127.0.0.1/8 scope host lo
   valid_lft forever preferred_lft forever
inet6 ::1/128 scope host
   valid_lft forever preferred_lft forever
10: eth0@if11:  mtu 1500 qdisc noqueue
link/ether 02:42:c0:01:57:02 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
inet 192.1.87.2/24 scope global eth0
   valid_lft forever preferred_lft forever
inet6 fe80::42:c0ff:fe01:5702/64 scope link
   valid_lft forever preferred_lft forever

接下来让我们来享受一下容器之间的连通性。
node1@busybox$ ping -c1 192.1.87.2
PING 192.1.87.2 (192.1.87.2): 56 data bytes
64 bytes from 192.1.87.2: seq=0 ttl=62 time=2.002 ms

node2@busybox$ ping -c1 192.1.78.2
PING 192.1.78.2 (192.1.78.2): 56 data bytes
64 bytes from 192.1.78.2: seq=0 ttl=62 time=1.360 ms

然后看主机和跨主机容器之间连通性的测试。
node1$ ping -c1 192.1.87.2 
PING 192.1.87.2 (192.1.87.2) 56(84) bytes of data. 
64 bytes from 192.1.87.2: icmp_seq=1 ttl=63 time=1.49 ms 

node2$ ping -c1 192.1.78.2 
PING 192.1.78.2 (192.1.78.2) 56(84) bytes of data. 
64 bytes from 192.1.78.2: icmp_seq=1 ttl=63 time=1.34 ms 

具体实验的截屏可以访问: https://asciinema.org/a/bavkebqxc4wjgb2zv0t97es9y  。

二、Flannel中vxlan backend实现

弄清楚了kernel中vxlan的原理后,就不难理解Flannel的机制了。

注意: 
  • 使用vxlan backend时,数据是由Kernel转发的,Flannel不转发数据,仅仅动态设置ARP entry
  • 而udp backend会承担数据转发工具(这里不展开介绍其实现),UDP backend自带了一个C实现的proxy,连接不同节点上的tunnel endpoints

这里讨论的源码基于最新稳定版v0.7.0。

vxlan backend启动时会动态启动两个并发任务: 
  1. 监听Kernel中L3 MISS并反序列化成Golang对象
  2. 根据L3 MISS和子网配置(etcd)来自动更新本地neighbor配置

关于源码,可以猛戳这里

最后,Flannel的实现中有一个小细节,在0.7.0中刚刚加入,即VTEP的IP加上了/32位的掩码避免了广播,此前的版本都是/16掩码,解决了VXLAN网络中由于广播导致的“网络风暴”的问题。 

三、总结一下

  • Flannel中有多种backend,其中vxlan backend通过内核转发数据,而udp backend通过用户态进程中的proxy转发数据
  • Flannel在使用vxlan backend的时候,短暂启停flanneld不会造成网络中断,而udp backend会
  • 很多第三方的网络测试表明,udp backend比vxlan backend网络的性能差大概1个数量级,一般来说只要内核支持(v3.9+),建议选择vxlan backend
  • Flannel中使用vxlan backend时,建议升级到0.7+,因为此前的版本都存在潜在的网络风暴问题

四、Q&A

Q:Flannel 创建多个网络,并且实现网络之间隔离可以实现吗?
A:是的,最新的Flannel中已经加入管理多个网络的能力,你可以在启动时制定多个网络,etcd中配置信息的的格式略有不同,启动flanneld时有参数可以制定初始化哪几个网络。
Q:如果使用Flannel过程中发现,跨节点无法访问,该从哪些方便着手排错?
A:首先看一下你指定的虚拟网络是否和现有物理网路中的网段冲突了;然后检查节点之间的UDP端口是否可以连通,最后还需要考虑当前系统是否支持VXLAN,最低要求v3.7,建议v3.9+,CentOS7的默认内核已经可以满足要求。
Q:过一组测试数据两台VM to VM (vlan): 7.74 GBits/sec,使用flannel vxlan,两个container之间 1.71 GBits/sec,请问这个数据正常吗,vxlan的带宽损耗发生哪, 有啥调优思路,谢谢。
A:首先我想确认一下你测试的结果是TCP还是UDP,建议实际测试一下,这个是我在Digital Ocean上2台VPS间的测试结果,仅供参考:
https://github.com/yangyuqian/ ... md%23 性能评估
搞清楚原理以后,相信很容易判断瓶颈位置:节点之间是通过UDP来转发L2的数据包的,我认为这部分可能有比较大的嫌疑。
Q:Flannel 在使用过程中,如果需要新增网段,如何让每个节点获取最新的路由表信息?需要更新所有节点的Flannel配置项,重启Flannel 吗?
A:这个问题其实还不错,比较接近实战了;首先你确实可以重启flanneld来更新网络配置;然后Flannel每24h会自动重新分配集群内的网络,所以你就算不重启,每24h也会自动刷新本地网络的,如果发现本地网络配置不符合Flannel在etcd中配置的要求,会重新生成网络配置。
Q:我在项目中用了flanne lvxlan backend。按照文中说法,转发由内核进行,Flannel挂掉并不影响通宵。但是实际使用中,Flannel挂掉确实导致外部其他访问不到Docker。请问这个可能是什么原因?
A:首先要澄清一下,并不是说挂掉网络没影响,flanneld挂掉会导致本地的ARP entry无法自动更新,但是已经生成的网络环境还是可用的,具体可以看我前面手动搭建overlay network的过程,根本在于ARP table。

以上内容根据2017年03月28日晚微信群分享内容整理。分享人杨谕黔,FreeWheel基础架构高级软件工程师,目前主要从事服务化框架、容器化平台相关的研发与推广,关注和感兴趣的技术主要有Golang、Docker、Kubernetes等。 DockOne每周都会组织定向的技术分享,欢迎感兴趣的同学加微信:liyingjiesz,进群参与,您有想听的话题或者想分享的话题都可以给我们留言。

原文发布时间为:2017-04-02

本文作者:杨谕黔

本文来自云栖社区合作伙伴Dockerone.io,了解相关信息可以关注Dockerone.io。

原文标题:DockOne微信分享(一一二):Flannel中vxlan backend的原理和实现

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