网易云课堂微专业--Java高级开发工程师--多线程并发编程--学习笔记(一)

文章目录

  • 第一章 多线程并发编程
    • 第一节 Java基础
      • 1.1.1 Java程序运行原理分析
        • class文件内容
        • JVM运行时数据区
        • 方法区
        • 堆内存
        • 虚拟机栈
        • 本地方法栈
        • 程序计数器
        • 查看class文件内容
        • 程序完整运行分析
      • 1.1.2 线程状态
        • 多线程运行状态切换源码示例
      • 1.1.3 线程终止
        • 不正确的线程终止-Stop
          • 源码示例
        • 正确的线程终止--interrupt
          • 源码示例
        • 正确的线程终止--标志位
      • 1.1.4 内存屏障和CPU缓存
        • CPU性能优化手段--缓存
          • 多级缓存
          • 缓存同步协议
        • CPU性能优化手段--运行时指令重排
        • CPU性能优化存在的问题
        • 解决办法--内存屏障
      • 1.1.5 线程通信
        • 通信的方式
          • 1. 文件共享
          • 2. 网络共享
          • 3. 共享变量
          • 4.jdk提供的线程协调API
        • 伪唤醒
      • 1.1.6 线程封闭之ThreadLocal和栈封闭
        • 线程封闭概念
        • ThreadLocal
        • 栈封闭
      • 1.1.7 线程池应用及实现原理剖析
        • 为什么要用线程池?
        • 线程池原理--概念
        • 线程池API--接口定义和实现类
        • 线程池API--方法定义
          • ExcutorService
          • ScheduleExecutorService
        • 实例代码Demo9
        • 线程池API--Excutors工具类
          • 线程池原理--任务execute过程
          • 如何确定合适数量的线程?

第一章 多线程并发编程

第一节 Java基础

1.1.1 Java程序运行原理分析

class文件内容

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JVM运行时数据区

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方法区

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堆内存

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虚拟机栈

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本地方法栈

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程序计数器

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查看class文件内容

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  • class内容-版本号/访问控制
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  • class内容–常量池
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  • class内容–构造方法
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  • class内容–程序入口main方法
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    JVM指令码表下载链接: https://pan.baidu.com/s/1T0h8GgP25vvFRmGx98KtfA 提取码: 92ag

程序完整运行分析

  1. 加载信息到方法区
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  2. JVM创建线程来执行代码网易云课堂微专业--Java高级开发工程师--多线程并发编程--学习笔记(一)_第14张图片

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1.1.2 线程状态

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多线程运行状态切换源码示例

package com.study.hc.thread.chapter1.thread;

/**
 * 示例2 - 多线程运行状态切换示例 
*/ public class Demo2 { public static Thread thread1; public static Demo2 obj; public static void main(String[] args) throws Exception { // 第一种状态切换 - 新建 -> 运行 -> 终止 System.out.println("#######第一种状态切换 - 新建 -> 运行 -> 终止################################"); Thread thread1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("thread1当前状态:" + Thread.currentThread().getState().toString()); System.out.println("thread1 执行了"); } }); System.out.println("没调用start方法,thread1当前状态:" + thread1.getState().toString()); thread1.start(); Thread.sleep(2000L); // 等待thread1执行结束,再看状态 System.out.println("等待两秒,再看thread1当前状态:" + thread1.getState().toString()); // thread1.start(); TODO 注意,线程终止之后,再进行调用,会抛出IllegalThreadStateException异常 System.out.println(); System.out.println("############第二种:新建 -> 运行 -> 等待 -> 运行 -> 终止(sleep方式)###########################"); Thread thread2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try {// 将线程2移动到等待状态,1500后自动唤醒 Thread.sleep(1500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("thread2当前状态:" + Thread.currentThread().getState().toString()); System.out.println("thread2 执行了"); } }); System.out.println("没调用start方法,thread2当前状态:" + thread2.getState().toString()); thread2.start(); System.out.println("调用start方法,thread2当前状态:" + thread2.getState().toString()); Thread.sleep(200L); // 等待200毫秒,再看状态 System.out.println("等待200毫秒,再看thread2当前状态:" + thread2.getState().toString()); Thread.sleep(3000L); // 再等待3秒,让thread2执行完毕,再看状态 System.out.println("等待3秒,再看thread2当前状态:" + thread2.getState().toString()); System.out.println(); System.out.println("############第三种:新建 -> 运行 -> 阻塞 -> 运行 -> 终止###########################"); Thread thread3 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (Demo2.class) { System.out.println("thread3当前状态:" + Thread.currentThread().getState().toString()); System.out.println("thread3 执行了"); } } }); synchronized (Demo2.class) { System.out.println("没调用start方法,thread3当前状态:" + thread3.getState().toString()); thread3.start(); System.out.println("调用start方法,thread3当前状态:" + thread3.getState().toString()); Thread.sleep(200L); // 等待200毫秒,再看状态 System.out.println("等待200毫秒,再看thread3当前状态:" + thread3.getState().toString()); } Thread.sleep(3000L); // 再等待3秒,让thread3执行完毕,再看状态 System.out.println("等待3秒,让thread3抢到锁,再看thread3当前状态:" + thread3.getState().toString()); } }

执行结果
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1.1.3 线程终止

不正确的线程终止-Stop

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源码示例
package com.study.hc.thread.chapter1.thread;

/**
 * 示例3 - 线程stop强制性中止,破坏线程安全的示例
 */
public class Demo3 {
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    StopThread thread = new StopThread();
    thread.start();
    // 休眠1秒,确保i变量自增成功
    Thread.sleep(1000);
    // 暂停线程
   //  thread.stop(); // 错误的终止
   thread.interrupt(); // 正确终止
    while (thread.isAlive()) {
      // 确保线程已经终止
    } // 输出结果
    thread.print();
  }
}

package com.study.hc.thread.chapter1.thread;
public class StopThread extends Thread {
  private int i = 0, j = 0;

  @Override
  public void run() {
    synchronized (this) {
	    // 增加同步锁,确保线程安全
	    ++i;
	    try {
	      // 休眠10秒,模拟耗时操作
	      Thread.sleep(10000);
	    } catch (InterruptedException e) {
	      e.printStackTrace();
	    }
	    ++j;
    }
  }

  /** * 打印i和j */
  public void print() {
  System.out.println("i=" + i + " j=" + j);
  }
}

正确的线程终止–interrupt

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源码示例

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正确的线程终止–标志位

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package com.study.hc.thread.chapter1.thread;

/** 通过状态位来判断 */
public class Demo4 extends Thread {
  public volatile static boolean flag = true;

  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    new Thread(() -> {
      try {
        while (flag) { // 判断是否运行
          System.out.println("运行中");
          Thread.sleep(1000L);
        }
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }).start();
    // 3秒之后,将状态标志改为False,代表不继续运行
    Thread.sleep(3000L);
    flag = false;
    System.out.println("程序运行结束");
  }
}

1.1.4 内存屏障和CPU缓存

CPU性能优化手段–缓存

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多级缓存

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缓存同步协议

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CPU性能优化手段–运行时指令重排

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CPU性能优化存在的问题

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解决办法–内存屏障

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1.1.5 线程通信

通信的方式

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1. 文件共享

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2. 网络共享

暂略。

3. 共享变量

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4.jdk提供的线程协调API

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  • suspend和resume死锁示例(Demo6)

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package com.study.hc.thread.chapter1.thread;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

/** 三种线程协作通信的方式:suspend/resume、wait/notify、park/unpark */
public class Demo6 {
	/** 包子店 */
	public static Object baozidian = null;

	/** 正常的suspend/resume */
	public void suspendResumeTest() throws Exception {
		// 启动线程
		Thread consumerThread = new Thread(() -> {
			if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
				System.out.println("1、进入等待");
				Thread.currentThread().suspend();
			}
			System.out.println("2、买到包子,回家");
		});
		consumerThread.start();
		// 3秒之后,生产一个包子
		Thread.sleep(3000L);
		baozidian = new Object();
		consumerThread.resume();
		System.out.println("3、通知消费者");
	}

	/** 死锁的suspend/resume。 suspend并不会像wait一样释放锁,故此容易写出死锁代码 */
	public void suspendResumeDeadLockTest() throws Exception {
		// 启动线程
		Thread consumerThread = new Thread(() -> {
			if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
				System.out.println("1、进入等待");
				// 当前线程拿到锁,然后挂起
				synchronized (this) {
					Thread.currentThread().suspend();
				}
			}
			System.out.println("2、买到包子,回家");
		});
		consumerThread.start();
		// 3秒之后,生产一个包子
		Thread.sleep(3000L);
		baozidian = new Object();
		// 争取到锁以后,再恢复consumerThread
		synchronized (this) {
			consumerThread.resume();
		}
		System.out.println("3、通知消费者");
	}

	/** 导致程序永久挂起的suspend/resume */
	public void suspendResumeDeadLockTest2() throws Exception {
		// 启动线程
		Thread consumerThread = new Thread(() -> {
			if (baozidian == null) {
				System.out.println("1、没包子,进入等待");
				try { // 为这个线程加上一点延时
					Thread.sleep(5000L);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				// 这里的挂起执行在resume后面
				Thread.currentThread().suspend();
			}
			System.out.println("2、买到包子,回家");
		});
		consumerThread.start();
		// 3秒之后,生产一个包子
		Thread.sleep(3000L);
		baozidian = new Object();
		consumerThread.resume();
		System.out.println("3、通知消费者");
		consumerThread.join();
	}

	/** 正常的wait/notify */
	public void waitNotifyTest() throws Exception {
		// 启动线程
		new Thread(() -> {
				synchronized (this) {
					while (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
					try {
						System.out.println("1、进入等待");
						this.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
			System.out.println("2、买到包子,回家");
		}).start();
		// 3秒之后,生产一个包子
		Thread.sleep(3000L);
		baozidian = new Object();
		synchronized (this) {
			this.notifyAll();
			System.out.println("3、通知消费者");
		}
	}

	/** 会导致程序永久等待的wait/notify */
	public void waitNotifyDeadLockTest() throws Exception {
		// 启动线程
		new Thread(() -> {
			if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
				try {
					Thread.sleep(5000L);
				} catch (InterruptedException e1) {
					e1.printStackTrace();
				}
				synchronized (this) {
					try {
						System.out.println("1、进入等待");
						this.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
			System.out.println("2、买到包子,回家");
		}).start();
		// 3秒之后,生产一个包子
		Thread.sleep(3000L);
		baozidian = new Object();
		synchronized (this) {
			this.notifyAll();
			System.out.println("3、通知消费者");
		}
	}

	/** 正常的park/unpark */
	public void parkUnparkTest() throws Exception {
		// 启动线程
		Thread consumerThread = new Thread(() -> {
			while (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
				System.out.println("1、进入等待");
				LockSupport.park();
			}
			System.out.println("2、买到包子,回家");
		});
		consumerThread.start();
		// 3秒之后,生产一个包子
		Thread.sleep(3000L);
		baozidian = new Object();
		LockSupport.unpark(consumerThread);
		System.out.println("3、通知消费者");
	}

	/** 死锁的park/unpark */
	public void parkUnparkDeadLockTest() throws Exception {
		// 启动线程
		Thread consumerThread = new Thread(() -> {
			if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
				System.out.println("1、进入等待");
				// 当前线程拿到锁,然后挂起
				synchronized (this) {
					LockSupport.park();
				}
			}
			System.out.println("2、买到包子,回家");
		});
		consumerThread.start();
		// 3秒之后,生产一个包子
		Thread.sleep(3000L);
		baozidian = new Object();
		// 争取到锁以后,再恢复consumerThread
		synchronized (this) {
			LockSupport.unpark(consumerThread);
		}
		System.out.println("3、通知消费者");
	}

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// 对调用顺序有要求,也要开发自己注意锁的释放。这个被弃用的API, 容易死锁,也容易导致永久挂起。
//		 new Demo6().suspendResumeTest();
//		 new Demo6().suspendResumeDeadLockTest();
//		 new Demo6().suspendResumeDeadLockTest2();

		// wait/notify要求再同步关键字里面使用,免去了死锁的困扰,但是一定要先调用wait,再调用notify,否则永久等待了
		// new Demo6().waitNotifyTest();
//		 new Demo6().waitNotifyDeadLockTest();

		// park/unpark没有顺序要求,但是park并不会释放锁,所有再同步代码中使用要注意
//		 new Demo6().parkUnparkTest();
		 new Demo6().parkUnparkDeadLockTest();

	}
}
  • wait/notify机制
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    网易云课堂微专业--Java高级开发工程师--多线程并发编程--学习笔记(一)_第52张图片
    park/unpark机制(Demo6里)
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  • park/unpark机制代码示例
    网易云课堂微专业--Java高级开发工程师--多线程并发编程--学习笔记(一)_第54张图片

伪唤醒

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1.1.6 线程封闭之ThreadLocal和栈封闭

线程封闭概念

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ThreadLocal

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package com.study.hc.thread.chapter1.thread;

/** 线程封闭示例 */
public class Demo7 {
	/** threadLocal变量,每个线程都有一个副本,互不干扰 */
	public static ThreadLocal value = new ThreadLocal<>();

	/**
	 * threadlocal测试
	 * 
	 * @throws Exception
	 */
	public void threadLocalTest() throws Exception {

		// threadlocal线程封闭示例
		value.set("这是主线程设置的123"); // 主线程设置值
		String v = value.get();
		System.out.println("线程1执行之前,主线程取到的值:" + v);

		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				String v = value.get();
				System.out.println("线程1取到的值:" + v);
				// 设置 threadLocal
				value.set("这是线程1设置的456");

				v = value.get();
				System.out.println("重新设置之后,线程1取到的值:" + v);
				System.out.println("线程1执行结束");
			}
		}).start();

		Thread.sleep(5000L); // 等待所有线程执行结束

		v = value.get();
		System.out.println("线程1执行之后,主线程取到的值:" + v);

	}

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		new Demo7().threadLocalTest();
	}
}

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在这里插入图片描述

栈封闭

在这里插入图片描述

1.1.7 线程池应用及实现原理剖析

为什么要用线程池?

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线程池原理–概念

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线程池API–接口定义和实现类

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线程池API–方法定义

ExcutorService

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ScheduleExecutorService

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实例代码Demo9

package com.study.hc.thread.chapter1.thread;

import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/** 线程池的使用 */
public class Demo9 {

	/**
	 * 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看线程池的状况
	 * 
	 * @param threadPoolExecutor 传入不同的线程池,看不同的结果
	 * @throws Exception
	 */
	public void testCommon(ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor) throws Exception {
		// 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
		for (int i = 0; i < 15; i++) {
			int n = i;
			threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					try {
						System.out.println("开始执行:" + n);
						Thread.sleep(3000L);
						System.err.println("执行结束:" + n);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			});
			System.out.println("任务提交成功 :" + i);
		}
		// 查看线程数量,查看队列等待数量
		Thread.sleep(500L);
		System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
		System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
		// 等待15秒,查看线程数量和队列数量(理论上,会被超出核心线程数量的线程自动销毁)
		Thread.sleep(15000L);
		System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
		System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
	}

	/**
	 * 1、线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
	 * 
	 * @throws Exception
	 */
	private void threadPoolExecutorTest1() throws Exception {
		ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
				new LinkedBlockingQueue());
		testCommon(threadPoolExecutor);
		// 预计结果:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
	}

	/**
	 * 2、 线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
	 * 
	 * @throws Exception
	 */
	private void threadPoolExecutorTest2() throws Exception {
		// 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
		// 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
		ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
				new LinkedBlockingQueue(3), new RejectedExecutionHandler() {
					@Override
					public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
						System.err.println("有任务被拒绝执行了");
					}
				});
		testCommon(threadPoolExecutor);
		// 预计结果:
		// 1、 5个任务直接分配线程开始执行
		// 2、 3个任务进入等待队列
		// 3、 队列不够用,临时加开5个线程来执行任务(5秒没活干就销毁)
		// 4、 队列和线程池都满了,剩下2个任务,没资源了,被拒绝执行。
		// 5、 任务执行,5秒后,如果无任务可执行,销毁临时创建的5个线程
	}

	/**
	 * 3、 线程池信息: 核心线程数量5,最大数量5,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒
	 * 
	 * @throws Exception
	 */
	private void threadPoolExecutorTest3() throws Exception {
		// 和Executors.newFixedThreadPool(int nThreads)一样的
		ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
				new LinkedBlockingQueue());
		testCommon(threadPoolExecutor);
		// 预计结:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
	}

	/**
	 * 4、 线程池信息:
	 * 核心线程数量0,最大数量Integer.MAX_VALUE,SynchronousQueue队列,超出核心线程数量的线程存活时间:60秒
	 * 
	 * @throws Exception
	 */
	private void threadPoolExecutorTest4() throws Exception {

		// SynchronousQueue,实际上它不是一个真正的队列,因为它不会为队列中元素维护存储空间。与其他队列不同的是,它维护一组线程,这些线程在等待着把元素加入或移出队列。
		// 在使用SynchronousQueue作为工作队列的前提下,客户端代码向线程池提交任务时,
		// 而线程池中又没有空闲的线程能够从SynchronousQueue队列实例中取一个任务,
		// 那么相应的offer方法调用就会失败(即任务没有被存入工作队列)。
		// 此时,ThreadPoolExecutor会新建一个新的工作者线程用于对这个入队列失败的任务进行处理(假设此时线程池的大小还未达到其最大线程池大小maximumPoolSize)。

		// 和Executors.newCachedThreadPool()一样的
		ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS,
				new SynchronousQueue());
		testCommon(threadPoolExecutor);
		// 预计结果:
		// 1、 线程池线程数量为:15,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
		// 2、 所有任务执行结束,60秒后,如果无任务可执行,所有线程全部被销毁,池的大小恢复为0
		Thread.sleep(60000L);
		System.out.println("60秒后,再看线程池中的数量:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
	}

	/**
	 * 5、 定时执行线程池信息:3秒后执行,一次性任务,到点就执行 
* 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒 * * @throws Exception */ private void threadPoolExecutorTest5() throws Exception { // 和Executors.newScheduledThreadPool()一样的 ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5); threadPoolExecutor.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("任务被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis()); } }, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS); System.out.println( "定时任务,提交成功,时间是:" + System.currentTimeMillis() + ", 当前线程池中线程数量:" + threadPoolExecutor.getPoolSize()); // 预计结果:任务在3秒后被执行一次 } /** * 6、 定时执行线程池信息:线程固定数量5 ,
* 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒 * * @throws Exception */ private void threadPoolExecutorTest6() throws Exception { ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5); // 周期性执行某一个任务,线程池提供了两种调度方式,这里单独演示一下。测试场景一样。 // 测试场景:提交的任务需要3秒才能执行完毕。看两种不同调度方式的区别 // 效果1: 提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,完毕后立刻执行)。 // 也就是说这个代码中是,3秒钟执行一次(计算方式:每次执行三秒,间隔时间1秒,执行结束后马上开始下一次执行,无需等待) threadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(3000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务-1 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis()); } }, 2000, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); // 效果2:提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,等上一次执行完毕后再开始计时,等待1秒)。 // 也就是说这个代码钟的效果看到的是:4秒执行一次。 (计算方式:每次执行3秒,间隔时间1秒,执行完以后再等待1秒,所以是 3+1) threadPoolExecutor.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(3000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务-2 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis()); } }, 2000, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); } /** * 7、 终止线程:线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的 * * @throws Exception */ private void threadPoolExecutorTest7() throws Exception { // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。 // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue(3), new RejectedExecutionHandler() { @Override public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { System.err.println("有任务被拒绝执行了"); } }); // 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况 for (int i = 0; i < 15; i++) { int n = i; threadPoolExecutor.submit(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println("开始执行:" + n); Thread.sleep(3000L); System.err.println("执行结束:" + n); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("异常:" + e.getMessage()); } } }); System.out.println("任务提交成功 :" + i); } // 1秒后终止线程池 Thread.sleep(1000L); threadPoolExecutor.shutdown(); // 再次提交提示失败 threadPoolExecutor.submit(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("追加一个任务"); } }); // 结果分析 // 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行 // 2、调用shutdown后,不接收新的任务,等待13任务执行结束 // 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行 } /** * 8、 立刻终止线程:线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的 * * @throws Exception */ private void threadPoolExecutorTest8() throws Exception { // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。 // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue(3), new RejectedExecutionHandler() { @Override public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { System.err.println("有任务被拒绝执行了"); } }); // 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况 for (int i = 0; i < 15; i++) { int n = i; threadPoolExecutor.submit(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println("开始执行:" + n); Thread.sleep(3000L); System.err.println("执行结束:" + n); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("异常:" + e.getMessage()); } } }); System.out.println("任务提交成功 :" + i); } // 1秒后终止线程池 Thread.sleep(1000L); List shutdownNow = threadPoolExecutor.shutdownNow(); // 再次提交提示失败 threadPoolExecutor.submit(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("追加一个任务"); } }); System.out.println("未结束的任务有:" + shutdownNow.size()); // 结果分析 // 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行 // 2、调用shutdownnow后,队列中的3个线程不再执行,10个线程被终止 // 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行 } public static void main(String[] args) throws Exception { // new Demo9().threadPoolExecutorTest1(); // new Demo9().threadPoolExecutorTest2(); // new Demo9().threadPoolExecutorTest3(); // new Demo9().threadPoolExecutorTest4(); // new Demo9().threadPoolExecutorTest5(); // new Demo9().threadPoolExecutorTest6(); // new Demo9().threadPoolExecutorTest7(); new Demo9().threadPoolExecutorTest8(); } }

线程池API–Excutors工具类

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线程池原理–任务execute过程

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如何确定合适数量的线程?

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  • CPU利用如果没有达到80%,可以考虑增加线程。

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