WOW.js 插件使用

wow.js官网
注意new WOW().init();中的WOW要大写,否则就没效果了




data-wow-duration="0.5s"更改动画持续时间
data-wow-delay="0.5s"动画开始前延迟
data-wow-offset="10" 启动动画的距离(与浏览器底部相关)
data-wow-iteration="10" 动画重复的次数(无限次:infinite)

wow rollIn	从左到右、顺时针滚动、透明度从100%变化至设定值
 	 
wow bounceIn	从原位置出现,由小变大超出设定值,再变小小于设定值,再回归设定值、透明度从100%变化至设定值
wow bounceInUp	从下往上、窜上来以后会向上超出一部分然后弹回去、透明度为设定值不变
wow bounceInDown	从上往下、掉下来以后会向下超出一部分然后弹跳一下、透明度为设定值不变
wow bounceInLeft	从左往右、移过来以后会向右超出一部分然后往左弹一下、透明度为设定值不变
wow bounceInRight	从右往左、移过来以后会向左超出一部分然后往右弹一下、透明度为设定值不变
 	 
wow slideInUp	从下往上、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变(up是从下往上)(如果元素在最下面,会撑开盒子高度)
wow slideInDown	从上往下、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变
wow slideInLeft	从左往右、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变(left却是从左往右)
wow slideInRight	从右往左、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变
 	 
wow lightSpeedIn	从右往左、头部先向右倾斜,又向左倾斜,最后变为原来的形状、透明度从100%变化至设定值
wow pulse	原位置放大一点点在缩小至原本大小、透明度为设定值不变(配合动画执行次数属性效果更佳)
wow flipInX	原位置后仰前栽、透明度从100%变化至设定值
wow flipInY	原位置左右旋动、透明度从100%变化至设定值
wow bounce	上下抖动、透明度为设定值不变(配合动画执行次数和动画持续时间属性可以实现剧烈抖动亦或是慢慢抖)
wow shake	左右抖动、透明度为设定值不变(配合动画执行次数和动画持续时间属性可以实现剧烈抖动亦或是慢慢抖)
wow swing	从右往左、头部先向右倾斜,又向左倾斜,最后变为原来的形状、透明度为设定值不变
wow bounceInU	原位置不变、直接从不显示到显示(无过过渡效果)
wow wobble	原位置不变、类似于一个人站在那左右晃头、透明度为设定值不变

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