Unity tolua 一些坑

如果你在做Unity的tolua热更新,或许本文会对你有所帮助。

1.如果你在用ulua,我还是强烈建议你使用tolua。tolua毕竟新得多,功能更加强大,我就是从ulua一个低级版本更新到的ulua。

2.如果你在用Unity4,我还是推荐使用 Unity5.3 。因为我也是从4升级到5.2,然后5.3. 至于5.2就不多谈。

关于这个版本升级,许多人首先想到就是升级代价。我也不多说,反正我认为升级花的代价远远小于升级后的好处。


下面记录一些自己遇到的坑。(暂未整理,遇到哪里写哪里)

1.tolua加载,文件名重复导致错误加载。比如,在 lua文件加载时,有两个文件,分别叫 new.lua 和 onenew.lua ,你希望加载new.lua,运气不好,就会加载到 onenew.lua。解决办法是在 LuaLoader.cs中,修改加载lua文件的地方。自己去找吧,很容易找到,就不贴图了。


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