第07天C语言(00):笔记总结

01-数组-内存存储细节
 变量

     变量在内存中的存储

     由于变量的内存寻址是从大到小,所以存储数据时 会从高字节开始存储

  

  数组

   注意 : 数组的存储 和 变量有点不一样, 数组存储元素, 是从所占用的低字节开始

   其实 数组名 就是 数组的地址
02-数组-注意点
 注意点 : 在使用数组的时候, 一定不要访问 不属于自己的存储空间,这样会导致数据混乱

  有时候如果访问了 不属于自己的存储空间, 程序会报错
03-数组-练习1
 1.从键盘 录入当天出售BTB的价格 并 计算出售 BTB的总价 和 平均价(比如说一天 出售了3个比特币)
04-函数和数组1
 变量

     基本数据类型作为 函数的参数 是 值传递

     如果形参是基本数据类型, 在函数中 修改形参的值 不会影响到外面的值

  

  数组

     注意 : 数组名作为函数的参数传递, 传递的数组的地址

     因为数组名 就是 数组的地址 &number = &number[0] == number

     注意 : 如果数组作为函数的形参, 元素的个数可以省略

     如果形参是数组, 那么在函数中修改形参的值, 会影响到实参的值
05-数组和函数2
 如果传递的数组名称, 其实传递的是地址

  如果传递的地址, 其实传递的是指针

  指针在64 编译环境 占8个字节

  

  注意 : 如果数组作为形参,那么在函数中就不能通过数组的名称 计算出数组元素的个数

  因为系统会自动将 数组形参转换为指针, 指针占用8个字节
06-数组-练习2
 设计一个函数 int arrayMax(int a[], int count) 找出数组元素的最大值
07-数组-练习3
 1.从键盘输入3个0~9的数字,然后输出0~9中 哪些数字没有出现过
08-数组-练习4
 1.要求 从键盘输出 6个0~9的数字,排序后输出
09-选择排序
 已知一个无序的数组,里面有5个元素,要求对数组进行排序

      选择排序: 从小到大

      特点 :

      拿到其中一个元素的值 和 其他元素进行比较, 完全比较完一次之后,最值出现在第0位

      

      倒三角形式

      比如有4个数

      1 比 2\3\4

      2 比 3\4

      3 比 4

      比较次数就是一个倒三角的比较

      ***

      **

     *
10-选择排序舞蹈
 http://www.56.com/u86/v_ODU0ODM5Nzk.html
11-冒泡排序
冒泡排序

  特点

  使用相邻的两个元素进行比较,每完全比较完一次,最值出现在末尾

  规律:倒三角

  ****

  ***

  **

  *
12-排序优化
 #pragma 1. 选择排序

 void selectSort(int nums[],int length)

 {

     for (int i = 0; i <  length -1 ; i++) {

         for (int j = i + 1; j < length; j++) {

             if (nums[i] > nums[j]) {

                 swap(nums, i, j);

             }

         }

         printf("\n");

     }

 }

 #pragma 2.冒泡排序

  

 void bubbleSort(int nums[],int length)

 {

     for (int i = 0; i < 4; i++) {

         for (int j = 0; j < length -1 -i; j++) {

             if (nums[j] > nums[j+1]) {

                 swap(nums, j, j+1);

             }

             

         }

     }

 }

 void swap(int nums[], int i,int j)

 {

     int temp = nums[i];

     nums[i] = nums[j];

     nums[j] = temp;

}
13-折半查找
  折半查找的原理

  1.数组必须是有序的

  2.必须已知min和max(知道范围)

  3.动态计算mid的值,取出mid对应的值 进行比较

  4.如果mid对应的值 大于了 需要查找的值, 那么max要变小 为 mid - 1

  5.如果mid对应的值 小于了 需要查找的值, 那么mix要变大 为 mid + 1
14-折半查找-练习
 现在有一个有序的数组, 要求给定一个数,将该数字插入到数组中,还要保证数组是有序的

 其实就是找到插入需要插入的数字的位置

 其实这个位置就是min的位置
15-进制查表法
 void printfOct2(int value)

 {

     // 1.定义一个数组,用于保存八进制中所有的取值

     char charValue[11] = {'0','1','2','3','4','5','6','7'};

     // 2.定义一个数组,用与保持查询后的结果

     char result[11] = {'0'};

     // 3.定义一个变量,用于记录当前需要存储到查询结果数组的索引

     int pos = 11;

     

     while (value != 0) {

         int res = value & 7;

         // 2.利用取出来的值 到表中查询对应的结果

         char c = charValue[res];

         // 3.存储查询的结果 (从最后一位开始存储)

         result[--pos] = c;

         // 4.移除二进制被取出的三位

         value = value >> 3;

 //        printf("pos = %i\n",pos);

  

     }

     // 4.打印结果

     for (int i = pos; i < 11; i++) {

         printf("%c",result[i]);

     }

     printf("\n");

 }

16-进制查表法-优化
 // 转换所有的进行

 // value就是需要转换的数值

 // base就是需要&上的数

 // offset 就是需要 右移的位数

 void total(int value,int base,int offset)

 {

     // 1.定义一个数组,用于保存十六进制中所有的取值

     char charValue[] = {'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','a','b','c','d','e','f'};

     // 2.定义一个数组,用与保持查询后的结果

     char result[32] = {'0'};

     // 3.定义一个变量,用于记录当前需要存储到查询结果数组的索引

     int pos = sizeof(result)/sizeof(result[0]);

  

     

     while (value !=0) {

         // 取出4位的值

         int res = value & base; // 1 7 15

         // 利用这个值 作为索引去数组中 查询对应的十六进制的值

         char c = charValue[res];

         //        printf("%c",c);

         // 将取出来的值 放到用于存储结果的数组中

         result[--pos] = c;

         

         // 每取完一次 就干掉他最低的4位

         value = value >> offset;  // 1 3 4

 //        printf("pos = %i\n",pos);

     }

     

     for (int i = pos; i < 32; i++) {

         printf("%c",result[i]);

     }

     printf("\n");

 }

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