AS基本代码解释

【摘 要】 Flash的ActionScript(简称AS)代码控制是Flash实现交互性的重要组成部分,也是区别于其他动画软件的看家本领。今年新发布的Flash MX Professional 2004的动作脚本语言已经升级到2.0,它是一种面向对象的脚本语言。

Flash MX Professional 2004的动作脚本语言已经升级到2.0,它的编辑和调试工具也有一些改进,下面我们就来看看 动作脚本编辑器的变化代码调试的变化


  基本 Action。包括:
   -Goto 跳转到指定的帧 
   -Play 播放 
   -Stop 停止 
   -ToggleHighQuality 在高画质和低画质间切换 
   -StopAllSounds 停止所有声音的播放 
   -GetURL 跳转至某个超联结 
   -FSCommand 发送FSCommand命令 
   -LoadMovie 装载影片 
   -UnloadMovie 卸载影片 
   -TellTarget 告知目标 
   -IfFrameIsLoaded ..判断帧是否被完全载入 
   -OnMouseEvent 鼠标事件
  。其他Actions。包括:
   -break 跳出循环
   -call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)
   -comment 注释
   -continue 继续循环
   -delete 删除一个对象(Object)中的变量
   -dowhile dowhile循环
   -duplicateMovieClip 复制MC
   -else 否则(与if联用)
   -elseif 否则如果(与if联用)
   -evaluate 调用自定义函数(Function)
   -for for循环
   -for..in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素 
   -FSCommand 发送FSCommand命令
   -function 声明自定义函数
   -getURL 跳转至某个超联结
   -goto 跳转到指定的帧
   -if 如果
   -ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入
   -include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)
   -loadMovie 装载MC
   -loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值
   -on 鼠标事件的触发条件
   -onClipEvent MC的事件触发程序
   -play 播放
   -print 输出到打印机
   -removeMovieClip 删除MC
   -return 在函数(function)中返回一个值
   -setvariable 设定变量值
   -setProperty 设定属性
   -startDrag 开始拖动
   -stop 停止
   -stopAllSounds 停止所有声音的播放
   -stopDrag 停止拖动
   -swapDepths 交换两个MC的深度
   -tellTarget 指定Action命令生效的目标
   -toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换
   -trace 跟踪调试
   -unloadMovie 卸载MC
   -var 声明局部变量
   -while 当..成立时..
   -with 对..对象(Object)做..
   。操作符(Operators)
   -! 逻辑非操作
   -!= 不等于
   -"" 字符串
   -% 取余数
   -&& 逻辑与操作
   -() 括号
   -* 乘号
   -+ 加号
   -++ 变量自加一
   -- 减号
   --- 变量自减一
   -/ 除号
   -< 小于
   -<= 小于等于
   -<> 不等于
   -== 相等
   -> 大于
   ->= 大于等于
   -and 逻辑与
   -not 逻辑非
   -or 逻辑或
   -typeof 返回变量类型
   -void 实体,无返回
   -|| 逻辑或操作
  +BitwiseOperators 位操作符
   -& 位与操作
   -<< 位左移
   ->> 位右移
   ->>> 位右移(无符号)
   -^ 位异或操作
   -| 位或操作
   -~ 补位操作
  +CompoundAssignOperators 复合操作符
   -%= A%=B等效于A=A%B
   -&= A&=B等效于A=A&B
   -*= A*=B等效于A=A*B
   -+= A+=B等效于A=A+B
   --= A-=B等效于A=A-B
   -/= A/=B等效于A=A/B
   -<<= A<<=B等效于A=A<    ->>= A>>=B等效于A=A>>B
   ->>>= A>>>=B等效于A=A>>>B
   -^= A^=B等效于A=A^B
   -|= A|=B等效于A=A|B
  +StringOperators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)
   -add 连接两个字符串
   -eq AeqB字符串A值与字符串值B相等
   -ge AgeB字符串A值大于等于字符串B值
   -gt AgtB字符串A值大于字符串B值
   -le AleB字符串A值小于等于字符串B值
   -lt AltB字符串A值小于字符串B值
   -ne AneB字符串A值不等于字符串B值
  +Functions 函数
   -Boolean 取表达式的布尔值(True或False)
   -escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)
   -eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值
   -false 布尔非值(0)
   -getProperty 获取属性
   -getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)
   -getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号
   -globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标
   -hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
   -int 把十进制数值强制转换成整数
   -isFinite 测试数值是否为有限数
   -isNaN 测试是否为非数值
   -keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)
   -localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
   -maxscroll 文本框的最大行度
   -newline 换行符
   -Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:
   如果x为一数字,则返回值即为该数字;如果x为一布尔数,则返回0或1;如果x为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。
   -parseFloat 将字符串转换成浮点数
   -parseInt 将字符串转换成整数 
   -random 产生0到指定数间的随机数
   -scroll 文本框中的起始滚动行
   -String 将参数转换成字符串
   -targetPath 返回指定实例MC的路径字符串
   -true 布尔是值(1)
   -unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符
   +StringFunctions 字符串函数
   -chr 将ASCII码转换成相应字符
   -length 返回字符串的长度
   -mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符
   -mblength 返回多字节字符串的长度
   -mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码
   -mbsubstring 截取多字节字符串中的字串
   -ord 将字符转换成ASCII码
   -substring 截取字符串中的子串
   +Properties 属性
   -_alpha Alpha值(透明度值)
   -_currentframe 在MC中的当前帧数
   -_droptarget 当使用Startdrag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径
   -_focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)
   -_framesloaded 已载入的影帧数
   -_height MC的高度
   -_highquality 画质的高低(True高画质/False低画质)
   -_name MC的实例名  
   -_quality 当前画质(字符串值)LOW,MEDIUM,HIGH,BEST
   -_rotation MC旋转的角度(单位:度)
   -_soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)
   -_target MC的路径
   -_totalframes 总帧数
   -_url 电影被调用的URL地址
   -_visible 是否可视(True可视/False不可视)
   -_width MC的宽度
   -_x MC的x坐标
   -_xmouse 鼠标的x坐标
   -_xscale MC的X轴向缩放度
   -_y MC的y坐标
   -_ymouse 鼠标的y坐标
   -_yscale MC的y轴向缩放度
  +Objects 对象
   +Array 数组
    -concat 合并多个数组
    -join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串
    -length 返回数组长度
    -newArray 新建数组对象
    -pop 出栈(FILO先入后出)
    -push 入栈(入队列)
    -reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)
    -shift 出队列(FIFO先入先出)
    -slice 截取数组中的子串生成新的数组
    -sort 数组元素的排序
    -splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素
    -unshift 从数组头部插入一个元素
   +Boolean 布尔对象
    -newBoolean 新建布尔型对象
    -toString 将布尔型对象的值转换成字符串值
    -valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)
   +Color 颜色对象
    -getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)
    -getTransform 获取颜色值的转换量(返回值cxform型) [不太清楚]
    -newColor 新建一颜色对象
    -setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)
    -setTransform 设置颜色值的转换量(参数为cxform型) [不太清楚]
   +Date 时间和日期对象
    -getDate 获取当前日期(本月的几号)
    -getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
    -getFullYear 获取当前年份(四位数字)
    -getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23)
    -getMilliseconds 获取当前毫秒数
    -getMinutes 获取当前分钟数
    -getMonth 获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
    -getSeconds 获取当前秒数
    -getTime 获取UTC格式的从1970.1.10:00以来的秒数
    -getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)
    -getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号)
    -getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
    -getUTCFullYear 获取UTC格式的当前年份(四位数字)
    -getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
    -getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数
    -getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数
    -getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
    -getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数
    -getYear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900)
    -newDate 新建日期时间对象
    -setDate 设置当前日期(本月的几号)
    -setFullYear 设置当前年份(四位数字)
    -setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23)
    -setMilliseconds 设置当前毫秒数
    -setMinutes 设置当前分钟数
    -setMonth 设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
    -setSeconds 设置当前秒数
    -setTime 设置UTC格式的从1970.1.10:00以来的秒数
    -setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号)
    -setUTCFullYear 设置UTC格式的当前年份(四位数字)
    -setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
    -setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数
    -setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数
    -setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
    -setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数
    -setYear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900)
    -toString 将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值
    -UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值
   +Key 键盘对象
    -BACKSPACE Backspace(<-)键
    -CAPSLOCK CapsLock键
    -CONTROL Ctrl键
    -DELETEKEY Delete(Del)键
    -DOWN 方向下键
    -END End键
    -ENTER Enter(回车)键
    -ESCAPE Esc键
    -getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码
    -getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码
    -HOME Home键
    -INSERT Insert(Ins)键
    -isDown 当指定键被按下时返回True值
    -isToggled 当Capslock或者NumLock键被锁定时返回真(True)
    -LEFT 方向左键
    -PGDN PageDown(PGDN)键
    -PGUP PageUp(PGUP)键
    -RIGHT 方向右键
    -SHIFT Shift键
    -SPACE 空格键
    -TAB Tab键
    -UP 方向上键
   +Math 数学函数对象
    -abs abs(n)取n的绝对值
    -acos acos(n)n的反余弦(返回值单位:弧度)
    -asin asin(n)n的反正弦(返回值单位:弧度)
    -atan atan(n)n的反正切(返回值单位:弧度)
    -atan2 atan2(x,y)计算x/y的反正切
    -ceil ceil(n)取靠近n的上限的整数(向上取整)
    -cos cos(n)取n的余弦(n的单位:弧度)
    -E Euler(欧拉)指数(约为2.718)
    -exp 指数
    -floor floor(n)取靠近n的下限的整数(向下取整)
    -LN10 ln10(约等于2.302)
    -LN2 ln2(约等于0.693)
    -log 取自然对数(e为底)
    -LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434)
    -LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443)
    -max 返回两参数中的最大值
    -min 返回两参数中的最小值
    -PI 圆周率(约等于3.14159)
    -pow pow(x,y)x的y次方
    -random 产生0-1间的随机数
    -round 四舍五入取整
    -sin sin(n)取n的正弦(n的单位:弧度)
    -sqrt 开根号
    -SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707)
    -SQRT2 2开根号(约等于1.414)
    -tan tan(n)取n的正切(n的单位:弧度)
   +MovieClip 影片夹子对象
    -attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上
    -dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC
    -getURL 使浏览器浏览指定页面
    -gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放
    -gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放
    -loadMovie 引入一个外部电影到指定层
    -loadVariables 引入外部文件中的变量值
    -nextFrame 下一帧
    -play 播放
    -prevFrame 前一帧
    -removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC
    -startDrag 开始拖动MC
    -stop 停止MC的播放
    -stopDrag 停止拖动MC
    -unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie
   +Mouse 鼠标对象
    -hide 隐藏鼠标指针
    -show 显示鼠标指针
   +Number 数值对象
    -MAX_value FLASH5所允许的最大数值1.79769313486231e308
    -MIN_value FLASH5所允许的最小数值5e-324
    -NaN 是否为非数值(NotaNumber)
    -NEGATIVE_INFINITY 是否为负数
    -newNumber 新建数值对象
    -POSITIVE_INFINITY 是否为正数
    -toString 将数值转换成字符串
   +Object 对象
    -newObject 新建对象
    -toString 转换对象为字符串
    -valueOf 返回对象的值
   +Selection 选择区对象
    -getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区
    -getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区
    -getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区
    -getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名
    -setFocus 设置当前的激活文本区
    -setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置
   +Sound 声音对象
    -attachSound 绑定库中的一个声音
    -getPan 获取声音的混音值 [不太清楚]
    -getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚]
    -getVolume 获取当前声音的音量(百分比)
    -newSound 新建声音对象
    -setPan 设置声音的混音值 [不太清楚]
    -setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚]
    -setVloume 设置当前声音的音量(百分比)
    -start 开始播放当前声音
    -stop 停止播放当前声音
   +String 字符串对象
    -charAt 在指定的索引表中返回一个字符
    -charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码
    -concat 联结合并多个字符串
    -fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串
    -indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)
    -lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)
    -length 返回字符串的长度
    -newString 新建字符串对象
    -slice返回字符串中指定截取的子串
    -split 根据限定符将字符串转换成一个数组
    -substr substr(start,length)返回从start开始,共length长的子串
    -substring substring(indexA,indexB)返回indexA..indexB之间的子串
    -toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写
    -toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写
   +XML 可扩充性标记语言对象
    -appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素
    -attributes XML元素的属性数组
    -childNodes 一个XML元素的子结点数组
    -cloneNode 克隆(复制)当前结点
    -createElement 新建一个新的XML元素
    -createTextNode新建一个新的XML文本结点
    -firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点
    -hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)
    -insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点
    -lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点
    -load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中
    -loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值
    -newXML 新建一个XML对象
    -nextSibling 当前XML结点的下一个结点
    -nodeName 返回当前XML结点的名字
    -nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)
    -nodevalue 返回当前XML结点的值(text型返回文本)
    -onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件
    -parentNode 返回当前XML结点的父结点
    -parseXML 将XML字符串转换成XML对象
    -previousSibling 当前XML结点的前一个结点
    -removeNode 从XML文本中删除结点
    -send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址
    -sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果
    -toString 把XML对象转换为XML字符串表达
   +XMLSocket XML套接口
    -close 关闭一个XML套接口
    -connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号
    -newXMLSocket 建立一个新的XML套接口
    -onClose 关闭XML套接口时触发事件
    -onConnect 连接XML套接口时触发事件
    -onXML 从服务器上获取XML时触发事件
    -send 发送XML给服务器

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