多线程的一些笔记

  • 实现多线程的几种方式:

    • 实现Runnable接口
    • 继承Thread类
    • 实现Callable接口,通过ExecutorService通过任务形式实现。
  • 关于线程同步的Lock和sychronized:

    • Lock比synchronized功能更强大,有能够实现读写分离的读锁、写锁,有解决死锁问题的自旋锁等。
    • Lock所属为代码级别,sychronized属jvm控制级别。
    • Lock可为公平锁(默认非公平),即按等待的时间长短获取(并不一定),synchronized为非分平锁,看jvm心情。
    • Lock使用时注意释放锁。
  • Runnable,Callable

    • Callable方法可抛出异常,可有返回值。
    • Callable需转为FutureTask(实现了Runable接口)方可传入Thread类。
  • 计数器CountDownLatch

    主要方法为其构造方法CountDownLatch(int threadCount)、阻塞当前线程直到计数为0方法await()、计数衰减方法countDown().

  • 关卡CyclicBarrier

    用于在没有线程通信的情况下,解决两个线程汇集在同一原点的问题。

    主要方法有:

    构造方法:CyclicBarrier(int count,Runnable down),count为关卡绑定的线程数目,down为汇集到一起后的操作。
    阻塞方法:await()方法,阻塞当前线程直到所有线程汇集于一点。

  • Executors的一些方法介绍

    • newSingleThreadExecutor:单任务执行器
    • newFixedThreadPool:创建一个固定数目的线程池
    • newCachedThreadPool:创建一个不限制线程数目的线程池,不能超过int最大值
    • newScheduledThreadPool:创建一个可支持计划作业的线程池。

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