java命令模式

原文链接: http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39804057


命令模式(Command):将“请求”(命令/口令)封装成一个对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其对象。命令模式也支持撤销操作。命令模式的目的就是达到命令的发出者和执行者之间解耦,实现请求和执行分开。


一、uml建模

java命令模式_第1张图片

二、代码实现:

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  1. /** 
  2.  * 示例:以咱去餐馆吃饭为例,分为3步 
  3.  *  
  4.  * 1、和小二说,来个宫保鸡丁 --> 顾客发出口令 
  5.  *  
  6.  * 2、小二来了一句:宫保鸡丁一份。 这时命令被传递到了厨师。--> 口令传递到了厨师 
  7.  *  
  8.  * 3、然后厨师就开始做宫保鸡丁去了。 --> 厨师根据口令去执行 
  9.  *  
  10.  * 从这3步可以看到,宫保鸡丁并不是我想吃就我来做,而是传达给别人去做。 
  11.  *  
  12.  * 我要的是一个结果——宫保鸡丁这道菜做好了,而我无需去关系这道菜是怎么去做的。 
  13.  */  
  14. interface Command {  
  15.     /** 
  16.      * 口令执行 
  17.      */  
  18.     public void execute();  
  19.   
  20.     /** 
  21.      * 口令撤销 
  22.      */  
  23.     public void undo();  
  24. }  
  25.   
  26. /** 
  27.  * 口令 -- 经小二传递 
  28.  */  
  29. class OrderCommand implements Command {  
  30.     private CookReceiver cook;  
  31.   
  32.     public OrderCommand(CookReceiver cook) {  
  33.         this.cook = cook;  
  34.     }  
  35.   
  36.     @Override  
  37.     public void execute() {  
  38.         cook.cooking();  
  39.     }  
  40.   
  41.     @Override  
  42.     public void undo() {  
  43.         cook.unCooking();  
  44.     }  
  45. }  
  46.   
  47. /** 
  48.  * 厨师--真正的口令执行者 
  49.  */  
  50. class CookReceiver {  
  51.     public void cooking() {  
  52.         System.out.println("开始炒宫保鸡丁了...");  
  53.     }  
  54.   
  55.     public void unCooking() {  
  56.         System.out.println("不要炒宫保鸡丁了...");  
  57.     }  
  58. }  
  59.   
  60. /** 
  61.  * 顾客--真正的口令发出者 
  62.  */  
  63. class Customer {  
  64.     private Command command;  
  65.   
  66.     public Customer(Command command) {  
  67.         this.command = command;  
  68.     }  
  69.   
  70.     /** 
  71.      * 将命令的发出与执行分开 
  72.      */  
  73.     public void order() {  
  74.         command.execute();  
  75.     }  
  76.   
  77.     public void unOrder() {  
  78.         command.undo();  
  79.     }  
  80. }  
  81.   
  82. /** 
  83.  * 客户端测试类 
  84.  *  
  85.  * @author Leo 
  86.  */  
  87. public class Test {  
  88.     public static void main(String[] args) {  
  89.         /** 
  90.          * 等待口令的执行者 --炒菜总得有个厨师吧. 
  91.          */  
  92.         CookReceiver receiver = new CookReceiver();  
  93.         /** 
  94.          * 等待将口令传达给厨师 --因为顾客要什么菜还不知道,但口令始终要传达到厨师耳朵里这是肯定的。 
  95.          */  
  96.         Command cmd = new OrderCommand(receiver);  
  97.         Customer customer = new Customer(cmd);  
  98.         /** 
  99.          * 执行口令 
  100.          */  
  101.         customer.order();  
  102.         /** 
  103.          * 撤销口令 
  104.          */  
  105.         customer.unOrder();  
  106.     }  
  107. }  

三、应用场景

菜馆点餐、遥控器、队列请求、日志请求。


四:小结

从上面的示例可以看到:命令模式将“动作的请求者”从“动作的执行者”对象中解耦出来,这就是将方法的调用封装起来的好处。


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