web前端工程师----JavaScript语言

JS基础

一、JavaScript入门篇

第1章  请做好准备

1-1  为什么学习JavaScript

一、你知道,为什么JavaScript非常值得我们学习吗?

1.所有主流浏览器都支持JavaScript

2.目前,全世界大部分网页都使用JavaScript

3.它可以让网页呈现各种动态效果

二、易学性

 

1-2  新朋友你在哪里(如何插入JS)

JavaScript代码写在之间

之间的是文本类型(text),javascript是为了告诉浏览器里面的文本是属于javascript语言

 

1-3  我也可以独立(引用JS外部文件)

我们可以把HTML文件和JS代码分开,并单独创建一个JavaScript文件(简称JS文件),其文件后缀通常为.js,然后将JS代码直接写在JS文件中

注意:在JS文件中,不需要

 

1-4  找到你的位置(JS在页面中的位置)

javascript作为一种脚本语言可以放在html页面中任何位置,一般放在网页的head或者body部分,但是浏览器解析html时是按先后顺序的,前面的script就先被执行

 

1-5  JavaScript----认识语句和符号

每一句JavaScript代码格式:语句;

虽然分号";'也可以不写,但我们需要养成编程的好习惯,记得在语句末尾写上分号

 

1-6  JavaScript----注释很重要

单行注释,在注释内容前加符号"//”。

多行注释以“/*“开始””,以“*/”结束。

 

1-7  JavaScript----什么是变量

1.定义变量使用关键字var,语法如下:

var 变量名

2.变量名可以任意取名,但要遵循命名规则:

a.变量必须使用字母、下划线(_)或者美元符($)开始

b.然后使用任意多个英文字母、数字、下划线(_)或者美元符($)组成

c.不能使用JavaScript关键词与JavaScript保留字

3.变量要先声明再赋值

4.变量可以重复赋值

注意:a.在JS中区分大小写

            b.变量虽然也可以不声明,直接使用,但不规范,需要先声明,后使用

1-8  JavaScript判断语句(if...else)

 

1-9  JavaScript----什么是函数

1.如何定义一个函数呢?基本语法如下:

    function  函数名()

    {

       函数代码;

     }

2.函数调用

 

第2章  请和我互动(常用互动方法)

2-1  JavaScript----输出内容(document.write)

1.document.write()可用于直接向HTML输出流写内容。简单的说就是直接在网页中输出内容

第一种:输出内容用""括起,直接输出”“内的内容

第二种:通过变量,输出内容

第三种:输出多项内容,内容之间用+号连接

第四种:输出HTML标签,并起作用,标签使用“”括起来

   
换行符   空格

 

2-2  JavaScript----警告(alert消息对话框)

1.语法:alert(字符串或变量)

2.注:a.alert弹出消息对话框(包含一个确定按钮)

           b.在点击对话框“确定”按钮前,不能进行任何其它操作

           c.消息对话框通常可以用于调试程序

           d.alert输出内容,可以是字符串或变量,与doucument.write相似

 

2-3  JavaScript----确认(confirm  消息对话框)

1.语法:confirm(str);

    参数说明:str:在消息对话框中要显示的文本

     返回值:Boolean值

2.注:消息对话框是排它的,即用户在点击对话框按钮前,不能进行任何其它操作

 

2-4  JavaScript----提问(prompt消息对话框)

1.语法:prompt(str1,str2);

2.参数说明:str1:要显示在消息对话框中的文本,不可修改

                   str2:文本框中的内容,可以修改、

3.返回值:a.点击确定按钮,文本框中的内容将作为函数返回至

                 b.点击取消按钮,将返回null

 

2-5  JavaScript----打开新窗口(window.open)

1.作用:open()方法可以查找一个已经存在或者新建的浏览器窗口

2.语法;window.open([URL],[窗口名称],[参数字符串])

3.参数说明:a.URL:可选参数,在窗口中要显示网页的网址或路径。如果省略这个参数,或者它的值是空字符串,那么窗口就不显示任何文档

                   b.窗口名称:可选参数,被打开窗口的名称

                   (a)该名称由字母、数字、下划线字符组成

                   (b)“_top”、”_blank“,"_self"具有特殊意义的名称

                        _blank:在新窗口显示目标网页

                        _self:在当前窗口显示目标网页

                        _top:框架网页中在上部窗口中显示目标网页

                   (c)相同name的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则name不能相同

                   (d)name不能包含有空格

                    c.参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开     

 参数表
参数 说明
top Number 窗口顶部离开屏幕顶部的像素数
left Number 窗口左端离开屏幕左端的像素数
width Number 窗帘的宽度
height Number 窗口的高度
menubar yes,no 窗口有没有菜单
toolbar yes,no 窗口有没有工作条
scrollbars yes,no 窗口有没有滚动条
status yes,no 窗口有没有状态栏

4.注:运行结果考虑浏览器兼容问题      

 

2-6  JavaScript----关闭窗口(window.close)

1.用法:window.close(); //关闭本窗口

               <窗口对象>.close();  //关闭指定的窗口

 

第3章  你也有控制权(DOM操作)

3-1  认识DOM

1.文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法。DOM将HTML文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)

    将HTML代码分解为DOM节点层次图

   

     

     

     

      DOM

     

     

         

javaScript DOM

         

对HTML元素进行操作,可添加、改变或移除css样式等

         

                   

  • JavaScript
  •                

  • DOM
  •                

  • CSS
  •          

     

   

web前端工程师----JavaScript语言_第1张图片

2.HTML文档可以说由节点构成的集合,三种常见的DOM节点

a.元素节点:上图中、、

等都是元素节点,即标签

b.文本节点:向用户展示的内容,如

  • ......
  • 中的JavaScript、DOM、CSS等文本

    c.属性节点:元素属性,如标签的链接属性href=“http://www.imooc.com”

    javaScript DOM

    web前端工程师----JavaScript语言_第2张图片

     

    3-2  通过ID获取元素

    1.语法:document.getElementById("id")

    2.结果:null或[object   HTMLParagraghElement]

    3.注:获取的元素是一个对象,如想对元素进行操作,我们要通过它的属性或方法

     

    3-3  innerHTML属性

    1.作用:innerHTML属性用于获取或替换HTML元素的内容

    2.语法:Object.innerHTML

    3.注意:a.Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("ID")获取的元素

                   b.注意书写,innerHTML区分大小写

     

    3-4  改变HTML样式

    1.语法:Object.style.property=new style;

    2.注意:基本属性表(property)

    web前端工程师----JavaScript语言_第3张图片

    该表只是一小部分css样式属性,其他样式也可以通过该方法设置和修改

     

    3-5  显示和隐藏(display属性)

    网页中经常会看到显示和隐藏的效果,可通过display属性来设置

    1.语法;Object.style.diaplay=value

    2.value取值

     

    3-6  控制类名(className属性)

    1.语法:object.className=classname

    2.作用:a.获取元素的class属性

                   b.为网页内的某个元素指定一个css样式来更改该元素的外观  

     

    二、JavaScript进阶篇

    第1章  系好安全带,准备启航

    1-1  让你认识JS

    javaScript能做什么?

    a.增强页面动态效果(如:下拉菜单,图片轮播,信息滚动等)

    b.实现页面与用户之间的实时、动态交互(如:用户注册、登录验证等)

    1.注意:JS是区分大小写的,如:classname与className是不一样的。同时注意方法、属性、变量等的 大小写吆

           JS中的字符、符号等一定要在英文状态下输入吆

     

    第2章  你要懂的规则(JS基础语法)

    2-1  什么是变量

    什么是变量?从字面上看,变量是可变的量;从编程角度讲,变量是用于存储某种、某些数值的存储器

     

    2-2  给变量取个名字(变量命名)

    1.变量名字可以任意取,只不过取名字要遵循一些规则

    a.必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字

    b.变量名区分大小写,如:A和a是两个不同变量

    c.不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名

    web前端工程师----JavaScript语言_第4张图片

     

    2-3  确定你的存在(变量声明)

    1.语法:var 变量名;

    2.作用:声明变量,并为"变量"准备位置(即内存)

           var可以一次声明多个变量,变量之间用","逗号隔开

    3.注意:变量也可以不声明,直接使用,但为了规范,需要先声明,后使用

     

    2-4  多样化的我(变量赋值)

    1.语法:a.var 变量名=数值/字符串/布尔值;

           b.var 变量名;

                       变量名=数值/字符串/布尔值;

     

    2-5  表达出你的想法(表达式)

    表达式与数学中的定义相似,表达式是指具有一定的值,用操作符把常数和变量连接起来的代数式。一个表达式可以包含常数或变量

    例:num(变量)=(赋值)num+1(表达式)

    a.串表达式:值为字符串,"I"+"love"+"you"  "super"+mychar

    b.数值表达式:值为数值,num+5*3   2+2.5

    c.布尔表达式:编写布尔值true或false的表达式  2>3  num==5  num<60

     

    2-6  我还有其他用途(+号操作符)

    1.操作符:是用于在javascript中指定一定动作的符号

    a.算数操作符(+,-,*,/等)

    b.比较操作符(<,>,>=,<=等)

    c.逻辑操作符(&&,||,!)

    2."+"操作符

    不只代表加法,还可以连接两个字符串

     

    2-7  自加一,自减一(++和--)

     

    2-8  较量较量(比较操作符)

    两个操作数通过比较操作符进行比较,得到值为真(true)和假(false)

    web前端工程师----JavaScript语言_第5张图片

     

    2-9  我与你同在(逻辑与操作符)&&

     

    2-10  我或你都可以(逻辑或操作符)||

     

    2-11 是非颠倒(逻辑非操作符)!

     

    2-12  保持先后顺序(操作符优先级)

    操作符之间的优先级(高到低)

    算术操作符->比较操作符->逻辑操作符->“=”赋值符号

    如果同级的运算是按从左到右次序进行,多层括号由里向外

     

    第3章  一起组团(数组)

    3-1  一起组团(什么是数组)

    数组是一个值的集合,每个值都有一个索引号,从0开始,每个索引都有一个相应的值 ,根据需要添加更多数值 

     

    3-2  组团,并给团取个名(如何创建数组)

    1.创建数组语法

    var myarray=new Array();

    var myarray=new Araay(8);

    2.注意:创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined

    虽然创建数组shi,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素储存在规定长度以外

     

    3-3  谁是团里成员(数组赋值)

    我们可以用简单的方法创建上面的数组和赋值:

    第一种方法:var myarray=new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值

    第二种方法:var myarray=[66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称“字面量”数组)

    注:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)

     

    3-4  团里添加新成员(向数组增加一个新元素)

    只需使用下一个未用的索引,任何时刻可以不断向数组增加新元素

     

    3-5  呼叫团里成员(使用数组元素)

    要得到一个数组元素的值,只需引用数组变量并提供一个索引

     

    3-6  了解成员数量(数组属性length)

    Javascript数组的length属性是可变的

    var arr=[98,76,54,56,76]

    arr.length=10;

    arr[5]=34;

    alert(arr.length);//显示数组的长度16

     

    3-7  二维数组

    一维数组,我们看成一组盒子,每个盒子只能放一个内容 myarr[]

    二维数组,我们看成一组盒子,不过每个盒子里还可以放多个盒子 myarr[][]。二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1

    1.二维数组的定义方法一

    var myarr=new Array;//先声明一维

    for(var i=0;i<2;i++){  //一维长度为2 

    myarr[i]=new Array(); //再声明二维

    for(var j=0;j<3;j++)  //二维长度为3

    myarr[i][j]=i+j;//赋值,每个数组元素的值为i+j

    }

    }

    2.二维数组的定义方法二

    var Myarr=[[0,1,2],[1,2,3]]

    3.赋值

    myarr[0][1]=5;

    myarr[0][1],0表示表的行,1表示表的列

     

    第4章  跟着我的节奏走(流程控制语句)

    4-1  做判断(if语句)

    1.语法:if(条件)

         {条件成立时执行代码}

          注意:if小写,大写字母(IF)会出错

     

    4-2  二选一(if...else语句)

    1.语法:if(条件)

    {条件成立时执行的代码}

           if(条件)

    {条件不成立时执行的代码}

     

    4-3  多重判断(if...else嵌套语句)

    1.语法:if(条件1)

           {条件1成立时执行的代码}

           else if(条件2)

           {条件2成立时执行的代码}

    ......

           else if(条件n)

            {条件n成立时执行的代码}

            else  {条件1,2至n不成立时执行的代码}

     

    4-4  多种选择(switch语句)

    1.语法:

    switch(表达式)

            {case值1:执行代码块1 break;

             case值2:执行代码块2 break;

             ......

            case值n:执行代码块n break;

            default:与case值1,case值2......case值n不同时执行的代码}

    2.说明:switch必须赋初始值,值与每个case值匹配。满足执行该case后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句

     

    4-5  重复重复(for循环)

    1.for语句结构

    for(初始化变量;循环条件;循环迭代)

    {

      循环语句

    }

     

    4-6  反反复复(while循环)

    1.whiley语句结构

    while(判断条件)

    {

    循环语句

    }

     

    4-7  来来回回(do...while循环)

    1.do...while语句结构

    do

    {

    循环语句

    }

    while(判断条件)

     

    4-8  退出循环break

     

    4-9  继续循环continue

    1.语法作用:仅仅跳过本次循环,而整个循环体继续执行

     

    第5章  小程序,大作用(函数)

    5-1  什么是函数

    1.作用:可以写一次代码,然后反复地重用这个代码

     

    5-2  定义函数

    function 函数名()

    {

    函数体;

    }

     

    5-3  函数调用(直接写函数名)

    第一种情况:在

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