Cocos2d-Lua VS调试环境

记录一下安装Cocos2d-Lua调试环境遇到的问题:

1.下载BabeLua

点这里  不要去CSDN下载了,这里就可以!(vs2017)

网上有很多版本的我用的是2015改的,如果你用的是其他版本的就去网上搜索一下,很多的.

2.创建Lua工程

安装成功插件之后如图:

Cocos2d-Lua VS调试环境_第1张图片

工具栏会出现一个 lua 选项,点击,选择 New Lua Project

Cocos2d-Lua VS调试环境_第2张图片

1.设置 Lua scripts folder 到项目的src 目录

2.设置 Lua exe path 到simulator>win32>exe

3.设置 Working path 到项目目录

项目名可以随便,命令行可以不用管,点击确定

3.开始调试

点击调试,按钮,就可以启动调试了

Cocos2d-Lua VS调试环境_第3张图片

4.注意事项:

  1. 生成的Lua项目要设置为启动项
  2. working path 在设置Lua exe path 的时候,会自动生成,要修改
  3. 还有可能需要在AppDelegate.cpp 添加下面的代码:(我没遇到)
LuaStack* stack = engine->getLuaStack();
stack->addSearchPath("src/");

 

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