asio编写同步阻塞时间服务器(对应同步客户端)(C++asio网络库相关)

同步服务器特点:一次只接收一个客户端,对某些需求已经足够了既简单又不容易出错

以下asio库提供的同步服务端例子:
有以下几点是需要注意的地方:
1、Ctime函数在多线程编程下是不安全的
2、tcp::acceptor 绑定监听接口(三次握手)
3、最好用ignored_error来接收某一客户端发生的异常而不是直接抛出异常停止服务
4、socket默认析构=服务器主动断开(四次挥手)
5、本系统应用层并不支持指定IP地址的客户端连接,因为在socket已经连接进来了才检查IP地址

//#include 
#include 

#include 
#include 

#include 

//#include "gameDefine.h"

using boost::asio::ip::tcp;

std::string make_daytime_string() {
  using namespace std; // For time_t, time and ctime;
  auto now = time(nullptr);
  return ctime(&now); // const char*
}

int main() {
  try {
    boost::asio::io_service io_service;

		// 127.0.0.1
		// *
		// root linux < 1024
    tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13));
		std::cout << "start service\n";

    for (;;) {
			// 10.34.32.*
      tcp::socket socket(io_service);
      acceptor.accept(socket);

      auto message = make_daytime_string();

			//boost::array
      boost::system::error_code ignored_error;
      boost::asio::write(socket, boost::asio::buffer(message), ignored_error);
    }
		std::cout << "bye\n";
  } catch (std::exception &e) {
    std::cerr << e.what() << std::endl;
  }

  return 0;
}

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