老鼠走迷宫问题(C++栈实现)

问题描述:

用矩阵(二维数组)表示迷宫,其中1表示墙,0表示通路。老鼠在左上角,要走到迷宫右下角。

很简单的一个问题,主要是利用栈来记录走的每一步。还有就是在原始迷宫周围加上一圈“墙”,,避免边缘路径需要特殊处理(直接取值可能出现数组越界)。直接贴代码

//老鼠走迷宫问题
#include"stack.h"
#define X 10

class Point {
public:
    int x;
    int y;
    char dir;
    Point(){}
    Point(int x1, int y1, char dir1){
        x = x1;
        y = y1;
    }
};

int main() {
    int maze[X][X] = { { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0 },
    { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0 },
    { 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0 },
    { 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0 },
    { 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0 },
    { 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 },
    { 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 },
    { 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0 },
    { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0 },
    { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0 },
    };
    Stack s(50);
    //在原始迷宫周围加上墙
    int maze2[X + 2][X + 2];
    for (int ii = 0; ii < X + 2; ii++){
        for (int j = 0; j < X + 2; j++){
            if (ii == 0 || ii == X + 1) {
                maze2[ii][j] = 1;
            }
            else if (j == 0 || j == X + 1){
                maze2[ii][j] = 1;
            }
            else{
                maze2[ii][j] = maze[ii - 1][j - 1];
            }
        }
    }
    //从0,1开始
    int  i = 1;
    int j = 1;
    while (!(i == X  && j == X)) {
        //向右
        if (maze2[i][j - 1] == 0) {
            Point p(i, j, 'r');
            s.add(p);
            maze2[i][j] = 2; //标记走过的点
            j = j - 1;
        }
        else
            //向下
        if (maze2[i + 1][j] == 0){
            Point p(i, j, 'd');
            s.add(p);
            maze2[i][j] = 2; //标记走过的点
            i = i + 1;
        }
        //向左
        else if (maze2[i][j + 1] == 0){
            Point p(i, j, 'l');
            s.add(p);
            maze2[i][j] = 2; //标记走过的点
            j = j + 1;
        }
        //向上
        else if (maze2[i - 1][j] == 0){
            Point p(i, j, 'u');
            s.add(p);
            maze2[i][j] = 2; //标记走过的点
            i = i - 1;
        }
        //回溯
        else if (!s.isEmpty()){
            Point p;
            s.Delete(p);
            maze2[i][j] = 2;
            i = p.x;
            j = p.y;
        }
        else {
            cout << "oohh!wrong maze" << endl;
        }
    }

    Point p;
    while (!s.isEmpty()){
        s.Delete(p);
        cout << '(' << p.x << "," << p.y << ")<-";
    }
}

刚开始写的时候没有将走过的格子置为2,所以还设置了变量来记录方向,后来开到别人的代码发现标记走过的格子更简单。

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