ORB_FUSION调试成功

       经过最近二周的调试,ORB_FUSION调试成功,ORB_FUSION,运行于Ubuntu16.04,通过ORB_SLAM2取得关键帧的深度图像,rgb图像,相机的姿态,融合程序是自己基于bundlefusion改写的并移植到ubuntu16.04上的基于体元哈希并带有integrate和deintegrate的融合程序。具体原理可以参考我前面写的博客。ORB_FUSION融合后,基于MarchingCube算法提取等值面可以输出.pcd或者.off文件。

      从我开发ORB_FUSION,当然基于好多其他稠密slam,在这里对这些作者表示致谢,包括的稠密slam主要如下:Kintinuous, Bundlefusion, ORB_SLAM2, tsdf-fusion。此外还要特别感谢Nvidia的工程师,热心帮助我完成系统构建编译器环境的设置。同时也感谢小六(微信名)、高翔等热心同行的交流和回答疑问。由于一些特殊原因,我这里不能把对比照片发出来,后期也许会补充一下。

     目前有国内或者国外的论文采用新的稠密slam算法,然后给出重构结果,多数都是类似bundlefusion的思路,就slam效果来说,未必能超过orb_slam2,重构结果未必超过或者比ORB_FUSION强,另外国内或者国外好多作者不开源其slam算法程序,我认为这些slam值得推敲,就目前我基于这些slam改写的ORB_FUSION来说,效果已经很不错了,可能需要完善细节,就结果来说,基于slam的三维实时重构已经成熟了。

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