最近老研究一些之前的东西,越来越怀旧了真是
下载源码
要改造adb.exe从思路来讲很简单,把android源码里面的adb.exe部分提取出来,改造再进行编译不就可以了?是的。但是这一块的源码在哪个模块呢?由哪些文件构成?我是不是要先下载所有的Android源码才找得到?现在google的网站被封?我还得先...... 技术就是这样,思路很简单的事情操作起来可能并不简单,需要大把的时间,这里给大家介绍一个资源
android源码查找,可以根据文件名,类名,方法名的定义去查找到相应的文件(http://osxr.org/android/ident?)(Ver: 4.1.2_r2)
有了该网站,就可以不用下载整个android源码了,但是我还是把一整套android源码下下来了,整个过程太过艰辛,感叹一下做技术人员不容易,和各种势力进行抗争啊真是。经过一番查找,下面为adb client所在的源码目录
http://osxr.org/android/source/system/core/adb/
到了这里,是不是要去找一些官方文档,该目录下的一些文档说明来进行编译,太纠结了,去github上找找吧,现在是共享时代
https://github.com/t-mat/my_adb
啰嗦了一堆,其实就是下载my_adb去进行改造,不要打我
对源码进行改造
**源码结构 **
//入口 adb.c
int main(int argc, char **argv)
{
#if ADB_HOST
adb_sysdeps_init();
adb_trace_init();
D("Handling commandline()\n");
return adb_commandline(argc - 1, argv + 1);
#else
if((argc > 1) && (!strcmp(argv[1],"recovery"))) {
adb_device_banner = "recovery";
recovery_mode = 1;
}
start_device_log();
return adb_main(0, DEFAULT_ADB_PORT);
#endif
}
我们执行adb.exe时,会进入到if ture里面的分支,进入到adb_commondline函数
int adb_commandline(int argc, char **argv)
{
...
if(!strcmp(argv[0], "devices")) {
char *tmp;
snprintf(buf, sizeof buf, "host:%s", argv[0]);
tmp = adb_query(buf);
if(tmp) {
printf("List of devices attached \n");
printf("%s\n", tmp);
return 0;
} else {
return 1;
}
}
if(!strcmp(argv[0], "connect")) {
char *tmp;
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "Usage: adb connect [:]\n");
return 1;
}
snprintf(buf, sizeof buf, "host:connect:%s", argv[1]);
tmp = adb_query(buf);
if(tmp) {
printf("%s\n", tmp);
return 0;
} else {
return 1;
}
}
...
}
该函数里面的功能就是常规的解析命令行参数,然后执行对应的功能,上面的代码展示出来的是常见的两个功能,显示设备列表和连接到某台设备
OK,不往下分析了,先分析一下我们需要加的功能吧
需要改造的功能
通过上一篇文章的分析可以得出有两个功能需要改进:adb.exe中无法传送utf-8格式字符串的问题 和 增加传送monkey指令的功能
adb.exe中无法传送utf-8格式字符串的问题
该问题网上是有现成的解决方案的,思路上只需要在发送buffer的时候,把gbk转成utf-8即可,adb daemon 是识别utf-8格式的,所以原生的adb传送gbk格式,中文就会显示不出来。
cmd默认字符编码是gbk,而且vs2013里面默认的文件编码也是gbk,如果把vs2013里面的源码文件改成utf-8格式的,是否可以不更改adb的源码,就可以用?我没试过,有兴趣的朋友可以测试一下,从原理上来讲是可以的。
增加传送monkey指令的功能
这个功能是需要和本地的adb server进行TCP交互的,还记得上一篇文章的图吗?
执行monkey命令流程流程是这样的,一次连接可能会执行很多次命令
socket层(TCP传输层)
增加传送monkey指令的功能
我们看一下socket层的代码是否需要我们自己添加
char *adb_query(const char *service)
{
char buf[5];
unsigned n;
char *tmp;
int fd; //+
D("adb_query: %s\n", service);
//- int fd = adb_connect(service);
fd = adb_connect(service);
if(fd < 0) {
fprintf(stderr,"error: %s\n", __adb_error);
return 0;
}
if(readx(fd, buf, 4)) goto oops;
...
}
int adb_connect(const char *service)
{
// first query the adb server's version
int fd = _adb_connect("host:version");
if(fd == -2) {
fprintf(stderr, "* daemon not running. *\n");
return -1;
fprintf(stdout,"* daemon not running. starting it now on port %d *\n",
__adb_server_port);
start_server:
...
}
adb client的命令有一部分是通过adb_query函数进行发送,里面会用到adb_connect,返回socket实例,再通过该socket读取到返回的内容进行输出
unsigned char* adb_monkey_query(const char *service, int mFd)
{
char buf[5];
unsigned n;
int fd; //+
unsigned char* outRel = NULL;
D("adb_query: %s\n", service);
//- int fd = adb_connect(service);
fd = _adb_monkey_connect(service,mFd,&outRel);
if(fd < 0) {
fprintf(stderr,"error: %s\n", __adb_error);
}
return outRel;
}
int adb_monkey_exec(const char *service, int mFd)
{
char buf[5];
unsigned n;
int fd; //+
unsigned char* outRel = NULL;
D("adb_query: %s\n", service);
//- int fd = adb_connect(service);
fd = _adb_monkey_connect(service,mFd,&outRel);
if (outRel!=NULL)
{
free(outRel);
}
if(fd < 0) {
fprintf(stderr,"error: %s\n", __adb_error);
return 0;
}
return 1;
}
int _adb_monkey_connect(const char *service, int mFd, unsigned char** outRel)
{
char tmp[5];
int len;
D("_adb_monkey_connect: %s\n", service);
len = strlen(service);
if((len < 1) || (len > 1024)) {
strcpy(__adb_error, "service name too long");
return -1;
}
if (mFd<=0)
{
mFd = socket_loopback_client(__adb_monkey_server_port, SOCK_STREAM);
}
if(mFd < 0) {
strcpy(__adb_error, "cannot connect to monkey port");
return -2;
}
if(writex(mFd, service, len)) {
strcpy(__adb_error, "write monkey cmd failure during connection");
adb_close(mFd);
return -1;
}
if(adb_monkey_status(mFd,outRel)) {
strcpy(__adb_error, "monkey cmd return err");
//adb_close(mFd);
return -1;
}
return mFd;
}
通过上面的代码可以看出,我增加了adb_monkey_query adb_monkey_exec 和 adb_monkey_connect,其实query和exec都是用到了connect函数,只是一个有返回,一个没有返回而已,底层adb_monkey_connect怎么实现的,其实和_adb_connect类似
int _adb_monkey_connect(const char *service, int mFd, unsigned char** outRel)
{
char tmp[5];
int len;
D("_adb_monkey_connect: %s\n", service);
len = strlen(service);
if((len < 1) || (len > 1024)) {
strcpy(__adb_error, "service name too long");
return -1;
}
if (mFd<=0)
{
mFd = socket_loopback_client(__adb_monkey_server_port, SOCK_STREAM);
}
if(mFd < 0) {
strcpy(__adb_error, "cannot connect to monkey port");
return -2;
}
if(writex(mFd, service, len)) {
strcpy(__adb_error, "write monkey cmd failure during connection");
adb_close(mFd);
return -1;
}
if(adb_monkey_status(mFd,outRel)) {
strcpy(__adb_error, "monkey cmd return err");
//adb_close(mFd);
return -1;
}
return mFd;
}
int adb_monkey_status(int fd,unsigned char** rel)
{
unsigned char tbuf[1];
int len,alllen=0;
int fail = 0;
*rel = NULL;
while(fd >= 0) {
len = adb_read(fd, tbuf, 1);
if (len == 0)
{//读取出错
fail = 1;
}
if(len == 0 || tbuf[0]=='\n') {
break;
}
if(len < 0) {
if(errno == EINTR) continue;
break;
}
alllen += len;
*rel = (unsigned char*)realloc(*rel,alllen+1);
memcpy(*rel+alllen-len,tbuf,len);
*(*rel+alllen) = 0;
}
if(fail) {
strcpy(__adb_error, "monkey fault (no status)");
return -1;
}
if(*rel != NULL && !memcmp(*rel, "OK", 2)) {
return 0;
}
return -1;
}
OK,整个monkey功能的socket层就算完了
应用层
adb.exe中无法传送utf-8格式字符串的问题
直接上代码,在执行命令的函数里面把buffer的编码变掉就可以
int shell(char* inSerial, char* inParams, unsigned char** outRelStr)
{
int fd = 0;
char buf[10240];
unsigned char* rel = NULL;
char* inParamsUTF8;
transport_type ttype = kTransportAny;
int server_port = DEFAULT_ADB_PORT;
adb_set_transport(ttype, inSerial);
adb_set_tcp_specifics(server_port);
//这个函数就是关键的编码转换函数
GBK_to_UTF8(inParams,strlen(inParams),&inParamsUTF8);
ZeroMemory(buf,10240);
snprintf(buf,sizeof buf,"shell:%s",inParamsUTF8);
free(inParamsUTF8);
fd = adb_connect(buf); //+
if(fd >= 0) {
char buf[4096];
int len;
int alllen=0;
int first = 0;
while(fd >= 0) {
len = adb_read(fd, buf, 4096);
if(len == 0) {
break;
}
if(len < 0) {
if(errno == EINTR) continue;
break;
}
alllen+=len;
rel = (unsigned char*)realloc(rel,alllen+1);
memcpy(rel+alllen-len,buf,len);
rel[alllen] = 0;
//先做调试用,后期去掉
//fwrite(buf, 1, len, stdout);
//fflush(stdout);
}
* outRelStr = rel;
adb_close(fd);
return 1;
}
return 0;
}
GBK_to_UTF8函数的代码不贴出来了,网上非常多
增加传送monkey指令的功能
/*
初始化monkey的连接,我们采用连接一次成功后,可以无限发送命令的模式
连接deviceSocket并查询版本信息
连接monkeySocket连接成功就行
返回:是否成功 1成功 0失败
*/
int init(char* inSerial, int inMonkeyPort, int* outMonkeySocket)
{
transport_type ttype = kTransportAny;
int server_port = DEFAULT_ADB_PORT;
char *tmp;
unsigned char* mrel = NULL;
char buf[4096];
int fd = 0;
adb_trace_init();
adb_sysdeps_init();
//这里只是设置一个模式,没有起实质性的变化
adb_set_transport(ttype, inSerial);
adb_set_tcp_specifics(server_port);
//打开Monkey的端口
snprintf(buf, sizeof buf, "host-serial:%s:forward:tcp:%d;tcp:%d",inSerial,inMonkeyPort,inMonkeyPort);
fd = adb_connect(buf);
if(fd >= 0) {
if (adb_status(fd))
{
adb_close(fd);
return 0;
}
read_finished(fd);
adb_close(fd);
} else {
fprintf(stderr,"error: %s\n", adb_error());
return 0;
}
//把手机端的Monkey端口设置为我们的端口
//这是一个bug貌似,非常低端... monkey是阻塞命令,如果连接成功之后直接close这样monkey程序就会退出,所以睡5秒再说,官方的方法就是睡的5秒,如果有更好的办法就太好了
set_monkey_port(inMonkeyPort);
snprintf(buf, sizeof buf, "shell:monkey --port %d", inMonkeyPort);
fd = adb_connect(buf);
printf("monkey --port %d done\r\n",inMonkeyPort);
if(fd >= 0)
{
Sleep(5000);
adb_close(fd);
}
else
{
return 0;
}
printf("monkey --port %d ok\r\n",inMonkeyPort);
//唤醒屏幕
printf("wake\n",buf);
*outMonkeySocket = _adb_monkey_connect( "wake\n",-1,&mrel);
if (mrel!=NULL)
{
free(mrel);
}
if(*outMonkeySocket < 0) {
fprintf(stderr,"error: %s\n", get_adb_error());
return 0;
}
return 1;
}
下面例举几个monkey的应用层命令
int wake(int inMonkeySocket)
{
return adb_monkey_exec("wake\n",inMonkeySocket);
}
int press(int inMonkeySocket, char* inKeyName, char* intPressType)
{
char buf[4096];
if (strncmp("down",intPressType,sizeof("down"))==0)
{
snprintf(buf, sizeof buf,"key down %s\n",inKeyName);
}
else if (strncmp("up",intPressType,sizeof("up"))==0)
{
snprintf(buf, sizeof buf,"key up %s\n",inKeyName);
}
else if (strncmp("downAndUp",intPressType,sizeof("downAndUp"))==0)
{
snprintf(buf, sizeof buf,"press %s\n",inKeyName);
}
return adb_monkey_exec(buf,inMonkeySocket);
}
OK,先分析思路,再搭建底层,最后建立应用层,整个adb.exe,或者adb.dll其他的,就可以操控整个android系统了,非常实用。下一讲讲啥呢?操控是可以,我要根据android设备的屏幕输出判断程序结果是否正确怎么办?怎么获取图像?怎么辨别?