边框圆角 border-radius
每个角可以设置两个值,x值、y值
border-top-left-radius:水平半径 垂直半径
border-radius:水平半径/垂直半径
border-radius:60px 30px 120px 160px/160px 120px 30px 60px ;
单位:百分比和像素。最好使用%
练习(重要)
盒子阴影 box-shadow
可设置多重边框阴影,增强立体感
box-shadow: 5px 5px 27px red,-5px -5px 27px green;
box-shadow:水平位移 垂直位移 模糊度 阴影大小 阴影颜色 内阴影(inset)/外阴影(outset 默认) ;
水平位移:正值向右;
垂直偏移:正值向下;
边框阴影不会改变盒子的大小,不会影响兄弟元素的布局
边框图片 border-image
border-image:url("images/border.png") 27/20px round ;
border-image设置边框的背景图片
border-image-source:url("地址")设置边框图片的地址。
border-image-slice:27,27,27,27; 裁剪图片
border-image-width: 20px; 指定边框的宽度
border-image-repeat: stretch; 边框的样式: stretch 拉升/ round 自动调整缩放比例/repeat重复;
“切割”完成后生成虚拟的9块图形,然后按对应位置设置背景,
其中四个角位置、形状保持不变,中心位置水平垂直两个方向平铺。如下图
渐变
通过渐变可实现许多绚丽的教过,有效减少图片的使用数量,并且具有很强的适应性和可扩展性。
线性渐变 linear-gradient
linear-gradient线性渐变指沿着某条直线朝一个方向产生渐变效果。
上图是从黄色渐变到绿色
background:linear-gradient(
to right ,
red 0%,red25%,
blue 25%,blue 25%,
green 50%,green50%
pink 75%,ping100%);
background:linear-gradient( 方向to(left\right\top\bottom,也可以使用度数), 渐变起始颜色, 渐变终止颜色)
to top |
0 deg |
360 deg |
底部到顶部 |
to bottom |
180 deg |
-180 deg |
顶部到底部 |
to left |
-90 deg |
270 deg |
从右向左 |
to right |
90 deg |
-270 deg |
从左向右 |
to top left |
315 deg |
-45 deg |
右下角到左上角 |
to top right |
-315 deg |
45 deg
|
左下角到右上角 |
to bottom left |
225 deg |
-135 deg |
右上角到左下角 |
to bottom right |
-225 deg |
135 deg |
左上角到右下角 |
径向渐变(radial径向)
radial-gradient径向渐变指从一个中心点开始沿着四周产生渐变效果
background:radial-gradient( 150px at center, yellow,green);围绕中心点渐变,半径是150px,从黄到绿做渐变
必要的元素:
辐射范围即圆半径(半径越大,渐变效果越大。半径可以不等,即可以是椭圆)
中心点 即圆的中心(中心点的位置是以盒子自身),中心位置参照的是盒子的左上角
径向渐变
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背景:
背景在CSS3中也得到很大程度的增强,比如背景图片尺寸、背景裁切区域、背景定位参照点、多重背景等。
background-size:width,height 可以设置背景图片的宽高和高度
background-size: 600px ,auto; 自动适应盒子的宽度也可以设置为百分比
background-size: cover(覆盖)/ contain(包含)
cover 会自动调整缩放比例,保证图片始终填充满背景区域,若有溢出 则隐藏
contain 自动调整缩放比例,保证图片始终完整显示在背景区域
背景原点background-origin:
调整背景位置的参照点,默认从padding开始平铺
background-origin: border-box (以边框做为参考原点)/padding-box(以内边距作为参考原点)/content-box(以内容区作为参考点)
背景裁剪background-clip:
属性值若比原点的范围大,不起作用
border-box:最大,裁切边框以内为背景区域;
padding-box :裁切内边距以内为背景区域
content-box: 裁切内容区域做为背景区域 裁减去border-box和padding-box部分县市的背景图片
以逗号分隔可以设置多背景,可以用于自适应
.box{ width: 623px; height: 416px; border: 1px solid #000; margin:100px auto; /* 给盒子加多个背景,按照背景语法格式书写,多个背景使用逗号隔开 */ background: url(images/bg1.png) no-repeat left top ,url(images/bg2.png) no-repeat right top ,url(images/bg3.png) no-repeat right bottom ,url(images/bg4.png) no-repeat left bottom ,url(images/bg5.png) no-repeat center; }
过渡transition:要过渡的属性 过渡的时间 速度曲线 延迟时间;
过渡是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素不同状态间的平滑过渡(补间动画),经常用来制作动画效果。
补间动画:自动完成从起始状态到终止状态的的过渡。不用管中间的状态
帧动画:扑克牌切换.通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片
特点:当前元素只要有“属性”发生变化时,可以平滑的进行过渡。
.box{ width: 200px; height: 200px; border: 1px solid #000; margin:100px auto; background-color: red; /* 过渡属性*/ /*transition:width 2s,background-color 2s;*/ /* 如果多个过度的 特性是一样的 可以简写*/ /* transition: 过渡属性 持续时间 运动曲线 延迟时间*/ transition:all 4s linear 1s ; /* 过渡必须加给盒子本身*/ } .box:hover{ width: 600px; background-color: blue; /*height:400px;*/ }
transition: [过渡属性 | 过渡时间 | 速度曲线 | 延迟时间]
可简写
transition-porperty: 过渡属性。所有属性都需要则填写all
transition-duration:过渡持续时间
transition-timing-function:运动曲线
linear匀速/ease减速/ease-in 加速/ease-out减速/ease-in-out 先加速后减速
transition-delay: 过渡延迟
气泡
CSS 过渡
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CSS3 过渡 今日新闻
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2D 转换
转换是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、变形、缩放,甚至支持矩阵方式,配合即将学习的过渡和动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果。在css3 当中,通过transform(变形) 来实现2d 或者3D 转换,其中2D 有,缩放,移动,旋转。
缩放 scale(X,Y)
对元素进行水平和垂直方向的缩放,x,y的取值可为小数,不可为负值
大于1为放大,小于1为缩小,内容也会等比缩放
只写一个值,则宽高等比例缩放
transform: scale(1.5,1.5);
位移 translate(x,y)
改变元素的位置,x,y 可为负值 x在水平方向移动,y在垂直方向移动
右移为正/左移为负/右下为正,左下为负,可写百分比
盒子在父盒子中居中: transform:translate(-50%);
旋转 rotate(角度)
正值顺时针,负值逆时针
可设置旋转中心:transform-origin: 水平坐标 垂直坐标
默认旋转中心:几何中心,在旋转后,坐标轴也跟着发生转变,应把旋转放在最后
倾斜 skew(deg,deg)
元素按照一定角度倾斜,可为负值,第二个参数不写默认为0
参数1:水平Y轴(向右为正),顺时针角度变换
参数2:垂直X轴(向下为正),逆时针旋转
矩阵matrix() 把所有的2D转换组合到一起,需要6个参数
盾牌案例
扑克案例