【cocos2d-js官方文档】二十、moduleConfig.json

概述

该配置文件相当于v2版本号中的jsloader.js

改造的目的是为了使得配置纯粹化,同一时候也能比較好的支持cocos-consolecocos-utils甚至是用户自己定义脚本工具。

字段说明

module

配置各个模块的js列表。

key名即为模块名称。这些key名将会在project.jsonmodules字段中使用。

倘若不清楚project.json里面到底有哪些模块能够配置,就能够直接查看该文件。

每一个模块的配置对象是一个数组。数组项分两种,一种是模块名,一种是js路径。

比如:

"menus" : [
    "core", "actions",

    "cocos2d/menus/CCMenuItem.js",
    "cocos2d/menus/CCMenu.js"
]

此配置的意思是。menus模块依赖于coreactions模块,而且自身包括cocos2d/menus/CCMenuItem.jscocos2d/menus/CCMenu.js

转载自:http://www.cocos2dx.net/post/245

转载于:https://www.cnblogs.com/liguangsunls/p/6908184.html

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