中奖概率工具类

  • 数据库表
CREATE TABLE `t_lottery_award` (
  `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `type` int(11) DEFAULT NULL COMMENT '1、红包,2、现金,3、实物,4、其他, 5、积分',
  `money` decimal(10,0) DEFAULT NULL COMMENT '奖品金额',
  `awardName` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT '奖品名称',
  `picture` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT '奖品图片',
  `description` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT '奖品描述',
  `status` int(11) DEFAULT NULL COMMENT '1、开启,2、关闭',
  `rate` double(10,4) DEFAULT NULL COMMENT '中奖概率',
  `count` int(11) DEFAULT NULL COMMENT '奖品数量',
  `updateTime` datetime DEFAULT NULL COMMENT '更新时间',
  `awardPerson` varchar(255) DEFAULT NULL,
  `investAmountMin` decimal(10,0) DEFAULT '0' COMMENT '投资总额区间最小值',
  `investAmountMax` decimal(10,0) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=235 DEFAULT CHARSET=utf8 ROW_FORMAT=DYNAMIC COMMENT='奖品的概率/数量控制表(一般针对活动的奖品)'
  • 查询数据库
    中奖概率工具类_第1张图片

  • java 工具类

  /**
     * 抽奖算法
     *
     * @param orignalRates 原始的概率列表,保证顺序和实际物品对应
     * @return 物品的索引
     */
    public static int lottery(List<Double> orignalRates) {
        if (orignalRates == null || orignalRates.isEmpty()) {
            return -1;
        }
 
        int size = orignalRates.size();
 
        // 计算总概率,这样可以保证不一定总概率是1
        double sumRate = 0d;
        for (double rate : orignalRates) {
            sumRate += rate;
        }
 
        // 计算每个物品在总概率的基础下的概率情况
        List<Double> sortOrignalRates = new ArrayList<Double>(size);
        Double tempSumRate = 0d;
        for (double rate : orignalRates) {
            tempSumRate += rate;
            sortOrignalRates.add(tempSumRate / sumRate);
        }
 
        // 根据区块值来获取抽取到的物品索引
        double nextDouble = Math.random();
        sortOrignalRates.add(nextDouble);
        Collections.sort(sortOrignalRates);
 
        return sortOrignalRates.indexOf(nextDouble);
    }
  • 调用
    public static void main(String[] args) {
        //todo 
        //查询数据库 获取List> lotteryAwards 集合
        //抽奖
        int awardIndex = lottery(lotteryAwards.stream().map(x -> (Double) x.get("rate")).collect(Collectors.toList()));
        //获取随机的一个奖品
        Map<String, Object> award = lotteryAwards.get(awardIndex);
    }

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