JS对象分为:
内置对象
宿主对象
自定义对象
数组(Array)
// 创建数组对象
var arr = new Array();
console.log(typeof arr);
// 向数组中添加元素
// 语法:数组[索引] = 值
arr[0] = 10;
arr[1] = 33;
读取数组中的元素
语法:数组[索引]
如果读取不存在的索引,他不会报错而是返回undefined
console.log(arr[1]);
console.log(arr[3]);
获取数组的长度,可以使用length属性来获取数组的长度(元素的个数)
语法:数组.length
对于元素连续的数组,使用length可以获取到数组的长度(元素的个数)。
对于元素非连续的数组,使用length会获取到数组的最大索引+1,尽量不要创建非连续数组。
console.log(arr.length);
修改数组长度
如果修改的length大于原长度,则多出部分会空出来
如果修改的length小于原长度,则多出的元素会被删除
arr.length = 10;
console.log(arr.length);
向数组的最后一个位置添加元素
语法:数组[数组.length] = 值;
arr[arr.length] = 70;
console.log(arr.length);
使用字面量来创建数组
语法:[]
var arr = [];
使用字面量创建数组时,可以在创建时就指定数组中的元素
var arr1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];
使用构造函数创建数组时,也可以同时添加元素,将要添加的元素作为构造函数的参数传递,元素之间使用逗号隔开
var arr2 = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
创建一个长度为10 的数组
arr3 = new Array(10);
数组中的元素可以是任意的数据类型
arr4 = ["hello", 1, true, null, undefined];
也可以是对象
var obj = {"name":"孙悟空"};
arr4[arr4.length] = obj;
arr4 = [{"name":"孙悟空"},{"name":"沙和尚"},{"name":"八戒"}];
console.log(arr4[1].name);
也可以是函数
arr4 = [function(){console.log("nb");},function(){console.log("np");}];
console.log(arr4);
arr4[0]();
数组中也可以放数组,如下这种数组我们称为二维数组
arr5 = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]];
console.log(arr5);
console.log(arr5[0]);
push()
var result = arr.push("糖球");
console.log(result);
console.log(arr);
pop()
var result = arr.pop();
console.log(arr);
console.log(result);
unshift()
var un = arr.unshift("牛头","杨戬");
console.log(arr);
console.log(un);
shift()
result = arr.shift();
console.log(arr);
console.log(result);
遍历数组,就是将数组所有的元素都取出来
var arr = [2,3,6,7,8,9];
for (var i=0;i<arr.length;i++) {
console.log(arr[i]);
}
一般我们使用for循环遍历数组,JS中还为我们提供了一个方法,用来遍历数组
forEach()
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
arr.forEach(function(value, index, obj) {
// console.log("hello");
console.log("value=" + value);
console.log("index=" + index);
console.log("obj=" + obj);
console.log(obj == arr);
});
slice()
var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚","白龙马"];
var result = arr.slice(0,2);
console.log("result="+result);//result=孙悟空,猪八戒
result = arr.slice(2);
console.log("result="+result);//result=沙和尚,白龙马
result = arr.slice(-1);
console.log("result="+result);//result=白龙马
result = arr.slice(1, -1);
console.log("result="+result);//猪八戒,沙和尚
splice()
var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚","白龙马"];
result = arr.splice(0,1,"牛魔王");
console.log(result);//["孙悟空"]
console.log(arr);//["牛魔王", "猪八戒", "沙和尚", "白龙马"]
练习:
数组去重
// 创建一个数组
var arr = [1,2,3,2,1,3,4,2,5];
// 去掉数组中重复的数字
// 获取数组的每一个元素
for (var i = 0;i<arr.length;i++) {
/* 获取当前元素后的所有元素 */
console.log(arr[i]);
for (var j = i+1 ;j<arr.length;j++) {
console.log("---"+arr[j]);
// 判断俩个元素的值是否相等
if (arr[i] == arr[j]) {
//如果相等则证明出现了重复元素,则删除对应的j
arr.splice(j,1);
// 当删除了当前j所在的元素以后,后边的元素自动补位
// 此时将不会在比较这个元素吧,我需要在比较一次j所在的位置的元素
//使j自减
j--;
}
}
}
console.log(arr);
concat()可以连接俩个或多个数组,并将新的数组返回
var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚"];
var arr2 = ["白骨精","杠精","蘑菇精"];
var arr3 = ["二郎神","如来","灭世"];
var result = arr.concat(arr2,arr3,"牛头","jianmo");
console.log(arr.concat(arr2));//"孙悟空","猪八戒","沙和尚","白骨精","杠精","蘑菇精"
console.log(result);//"孙悟空","猪八戒","沙和尚","白骨精","杠精","蘑菇精","二郎神","如来","灭世","牛头","jianmo"
join()
var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚"];
result = arr.join("@-@");
console.log(result);//孙悟空@-@猪八戒@-@沙和尚
console.log(typeof result);//string
reverse()
var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚"];
arr.reverse();
console.log(arr);//"沙和尚", "猪八戒", "孙悟空"
sort()
var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚"];
arr.sort();
console.log(arr);//"孙悟空", "沙和尚", "猪八戒"
arr = [3,4,11,2,5];
/*
数字排序
*/
arr.sort(function(a,b){
/* if (a > b) {
return 1;
}else if (a < b) {
return -1
}else{
return 0;
} */
//升序
// return a - b;
// 降序
return b-a;
});
console.log(arr);//[11, 5, 4, 3, 2]
call和apply()
this的情况:
1.以函数形式调用时,this永远是window
2.以方法形式调用时,this是调用方法的对象
3.以构造函数调用时,this是新创建的那个对象
4.使用call和apply调用时,this是指定的那个对象
调用函数时,浏览器每次都会调用俩个隐含的参数,
1.函数上下文对象 this
2.封装实参的对象 arguments
function fun(a,b){
console.log(arguments.length);//3
console.log(arguments[0]);//he
console.log(arguments[1]);//true
console.log(arguments.callee);//fun
console.log(arguments.callee == fun);//true
}
fun("he",true,"类");