css3-----3D变换

css3—3D变换

1、3维坐标系

x y z 的方向:

css3-----3D变换_第1张图片

2、3d移动 translate3d

1.transform:translateX(npx);在x轴方向移动

2.transform:translateY(npx); 在y轴方向移动

3.transform:translateZ(npx); 在Z轴方向移动

4.transform:translate3d(x,y,z);综合写法

3、视距perspective

给元素添加3D效果,要给其父元素添加3D效果

视距:眼睛到屏幕的距离。视距与物体的大小关系成反比(近大远小)

translatrZ:物体距离屏幕的距离,z轴距离与物体的大小关系成正比(近大远小,translateZ变大,物体离眼睛越近,物体越大)

  1. 设置物体的 translateZ 一般大于 0 如 transform:translateZ(100px)
  2. 设置 人和物体的距离 ( 视距) 这个值规定要设置给物体的父元素 perspertive:npx
  3. 动态改变物体的 translateZ 即可观察效果

4、3d呈现 transform-style

perspective是开启3D效果,transform-style: preserve-3d是保持3D效果

控制子元素是否开启三维立体环境

把transform-style:preserve-3d写给父元素;

transform-style:flat 子元素不开启3d立体环境 默认值;

trasform-style:preserve-3d 子元素开启立体空间 保持立体环境;

5、3D旋转rotate3d

3d旋转可以让元素在3维平面沿着x轴,y轴,z轴或者自定义的轴进行旋转

transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转 45度

transform:rotateY(45deg) :沿着y轴正方向旋转 45deg

transform:rotateZ(45deg) :沿着Z轴正方向旋转 45deg

transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度

左手准则:

1.左手拇指指向x轴的正方向,其余手指弯曲方向就是该元素沿着x轴旋转的方向

2.左手拇指指向y轴的正方向,其余手指弯曲方向就是该元素沿着y轴旋转的方向

3.左手拇指指向z轴的正方向,其余手指弯曲方向就是该元素沿着z轴旋转的方向

rotate3d–自定义:transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度

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