AndroidNDK工程FFmpeg(一)-- Android使用FFmpeg--Shell脚本编写与执行编译FFmpeg库

FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计 算机程序。FFmpeg
是一个多媒体视频处理工具,有非常强大的功能包括视频采集功能、
视频格式转换、视频抓图、给视频加水印等。FFmpeg是由C代码编写而成,功能多,代码量大。

AndroidNDK工程FFmpeg(一)–Mac下编译 Android使用FFmpeg–Shell脚本编写与执行编译FFmpeg库

AndroidNDK工程FFmpeg(二)–AndroidStudio下创建FFmpeg的NDK工程

AndroidNDK工程FFmpeg(三)–FFmpeg API简介

AndroidNDK工程FFmpeg(四)–FFmpeg视频解码之视频播放器

以上呢是百度百科上的,事实上,FFmpeg的视音频编解码功能确实太强大了,几乎囊括了现存所有的视音频编码标准,因此只要做视音频开发,几乎离不开它。市面上主流的播放器(暴风影音)、直播软件、视频转化工具(格式工厂),小视频软件等几乎都是由FFmpeg来做支持的。FFmpeg是由C语言开发的,支持各种平台,我作为一个Android开发,其他的就不提了,也不会我们就来看看Android下是怎么使用FFmpeg的。

在Android平台使用需要先编译,后使用,编译可以通过MakeFile语法来进行编 译。

一、首先下载FFmpeg

下载地址: http://ffmpeg.org/download.html
我们下载4.2.0版本的吧,其他的版本我都没编译通过
下载地址: wget https://ffmpeg.org/releases/ffmpeg-4.0.2.tar.bz2

下载NDK(最好是R17以下)

首先我们需要配置NDK的环境变量:

sudo vi ~/.bash_profile

环境变量最后添加
Mac下配置环境变量

NDKROOT=/Users/mile/soft/android-ndk-r17c
export PATH=$NDKROOT:$PATH

Mac下重启环境变量

source ~/.bash_profile

测试环境变量是否生效

ndk-build

ffmpeg库下载下来解压缩目录是这样的
AndroidNDK工程FFmpeg(一)-- Android使用FFmpeg--Shell脚本编写与执行编译FFmpeg库_第1张图片

我们通过上图configure该命令去编译FFmpeg,这里面有很多参数configure也是一个shell脚本
可以通过如下命令来查看参数

./configure --help

参数详情请查看我们这里就不多说了:https://www.jianshu.com/p/76db41141e53

二、FFmpeg 编写build for Android shell脚本

由于configure命令参数太多,我们这里需要编写一个shell脚本来编译FFmpeg动态库,即.so库,则需要对configure脚本进行修改。

打开configure脚本
找到如下一段:

 //修改前
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNA ME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)“'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_ WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_ WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'

修改成如下:

//修改后
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

然后我们编写一个shell脚本build.sh与configure同目录下来执行configure脚本命令
build.sh代码如下:

#!/bin/bash
NDK_ROOT=/root/ndk/android-ndk-r17c
#TOOLCHAIN 变量指向ndk中的交叉编译gcc所在的目录Mac下编译目录darwin-x86_64linux下就不是这个了
TOOLCHAIN=$NDK_ROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/
#FLAGS与INCLUDES变量 可以从AS ndk工程的.externativeBuild/cmake/debug/armeabi-v7a/build.ninja中拷贝,需要注意的是**地址**
FLAGS="-isystem $NDK_ROOT/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi -D__ANDROID_API__=21 -g -DANDROID -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector-strong -no-canonical-prefixes -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -mthumb -Wa,--noexecstack -Wformat -Werror=format-security -std=c++11  -O0 -fPIC"
INCLUDES="-isystem $NDK_ROOT/sources/cxx-stl/llvm-libc++/include -isystem $NDK_ROOT/sources/android/support/include -isystem $NDK_ROOT/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/include"

#执行configure脚本,用于生成makefile
#--prefix : 安装目录
#--enable-small : 优化大小
#--disable-programs : 不编译ffmpeg程序(命令行工具),我们是需要获得静态(动态)库。
#--disable-avdevice : 关闭avdevice模块,此模块在android中无用
#--disable-encoders : 关闭所有编码器 (播放不需要编码)
#--disable-muxers :  关闭所有复用器(封装器),不需要生成mp4这样的文件,所以关闭
#--disable-filters :关闭视频滤镜
#--enable-cross-compile : 开启交叉编译(ffmpeg比较**跨平台**,并不是所有库都有这么happy的选项 )
#--cross-prefix: 看右边的值应该就知道是干嘛的,gcc的前缀 xxx/xxx/xxx-gcc 则给xxx/xxx/xxx-
#disable-shared enable-static 不写也可以,默认就是这样的。
#--sysroot: 
#--extra-cflags: 会传给gcc的参数
#--arch --target-os :
PREFIX=./android/armeabi-v7a2
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--prefix=$PREFIX \
--enable-small \
--disable-programs \
--disable-avdevice \
--disable-encoders \
--disable-muxers \
--disable-filters \
--enable-cross-compile \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--disable-shared \
--enable-static \
--sysroot=$NDK_ROOT/platforms/android-21/arch-arm \
--extra-cflags="$FLAGS $INCLUDES" \
--extra-cflags="-isysroot $NDK_ROOT/sysroot" \
--arch=arm \
--target-os=android 

make clean
make install

然后执行即可:

./build.sh

下面我们就等编译并生产一个Android的文件夹即可。
AndroidNDK工程FFmpeg(一)-- Android使用FFmpeg--Shell脚本编写与执行编译FFmpeg库_第2张图片

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