Unity3d WebGL使用限制

一、WebGL 代码编译 C#→C++→JavaScripts

/*********** WebGL 使用注意事项 *************/

二、WebGL受浏览器支持限制,不支持Mobile端使用(不是真正的html5)。

三、不支持多线程,System.Threading命名空间下的方法不支持

四、不支持Debug调试

五、不支持socket通信,如果需要网络通信需要使用www或unitywebrequest

六、webGL是AOT(静态编译),不支持System.Reflection.Emit

七、WebGL渲染类型类似 OpenGL ES2.0、OpenGL ES 3.0,但又不尽相同


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