HDU - 1180 BFS 诡异的楼梯


Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.


Input

测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.


Output

只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.


Sample Input

5 5
**..T
**.*.
..|..
.*.*.
S....

Sample Output

7




地图如下:
HDU - 1180 BFS 诡异的楼梯_第1张图片



#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
const int maxn=30;
char maps[maxn][maxn];  //存放图
int vis[maxn][maxn];   //标记这个位置是否走过
int sx,sy,ex,ey,n,m,q ,time;
int dir[4][2]= {{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}};
struct point    //记录这个点的坐标和到这个点所用的时间
{
    int x,y,t;
};
queueque;
int pd(int x,int y)   //判断这个点是否越界
{
    if(x>=0 && x=0 && y


       

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