Netty入门教程2——动手搭建HttpServer

https://www.jianshu.com/p/ed0177a9b2e3


在上一章中我们认识了netty,他有三大优点:并发高,传输快,封装好。在这一章我们来用Netty搭建一个HttpServer,从实际开发中了解netty框架的一些特性和概念。

Netty入门教程2——动手搭建HttpServer_第1张图片
netty.png

认识Http请求

在动手写Netty框架之前,我们先要了解http请求的组成,如下图:

Netty入门教程2——动手搭建HttpServer_第2张图片
HTTP request component parts
  1. HTTP Request 第一部分是包含的头信息
  2. HttpContent 里面包含的是数据,可以后续有多个 HttpContent 部分
  3. LastHttpContent 标记是 HTTP request 的结束,同时可能包含头的尾部信息
  4. 完整的 HTTP request,由1,2,3组成
Netty入门教程2——动手搭建HttpServer_第3张图片
HTTP response component parts
  1. HTTP response 第一部分是包含的头信息
  2. HttpContent 里面包含的是数据,可以后续有多个 HttpContent 部分
  3. LastHttpContent 标记是 HTTP response 的结束,同时可能包含头的尾部信息
  4. 完整的 HTTP response,由1,2,3组成

从request的介绍我们可以看出来,一次http请求并不是通过一次对话完成的,他中间可能有很次的连接。通过上一章我们队netty的了解,每一次对话都会建立一个channel,并且一个ChannelInboundHandler一般是不会同时去处理多个Channel的
如何在一个Channel里面处理一次完整的Http请求?这就要用到我们上图提到的FullHttpRequest,我们只需要在使用netty处理channel的时候,只处理消息是FullHttpRequest的Channel,这样我们就能在一个ChannelHandler中处理一个完整的Http请求了。

开始动手

搭建一个Netty服务器,我们只需要两个类——一个是启动类,负责启动(BootStrap)和main方法,一个是ChannelHandler,负责具体的业务逻辑,我们先从启动类说起。

package com.dz.netty.http;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpRequestDecoder;
import io.netty.handler.codec.http.HttpResponseEncoder;

/**
 * Created by RoyDeng on 17/7/20.
 */
public class HttpServer {

    private final int port;

    public HttpServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        if (args.length != 1) {
            System.err.println(
                    "Usage: " + HttpServer.class.getSimpleName() +
                            " ");
            return;
        }
        int port = Integer.parseInt(args[0]);
        new HttpServer(port).start();
    }

    public void start() throws Exception {
        ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
        NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        b.group(group)
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer() {
                    @Override
                    public void initChannel(SocketChannel ch)
                            throws Exception {
                        System.out.println("initChannel ch:" + ch);
                        ch.pipeline()
                                .addLast("decoder", new HttpRequestDecoder())   // 1
                                .addLast("encoder", new HttpResponseEncoder())  // 2
                                .addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(512 * 1024))    // 3
                                .addLast("handler", new HttpHandler());        // 4
                    }
                })
                .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // determining the number of connections queued
                .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, Boolean.TRUE);

        b.bind(port).sync();
    }
}

这个类同上一章中出现的Netty简易封装服务器代码类似,不一样的是这里使用了多个ChannelHandler,在这里一一介绍:

  1. HttpRequestDecoder,用于解码request
  2. HttpResponseEncoder,用于编码response
  3. aggregator,消息聚合器(重要)。为什么能有FullHttpRequest这个东西,就是因为有他,HttpObjectAggregator,如果没有他,就不会有那个消息是FullHttpRequest的那段Channel,同样也不会有FullHttpResponse。
    如果我们将z'h
    HttpObjectAggregator(512 * 1024)的参数含义是消息合并的数据大小,如此代表聚合的消息内容长度不超过512kb。
  4. 添加我们自己的处理接口

完成启动类之后,接下来就是我们的业务处理类HttpHandler了,先上代码:

package com.dz.netty.http;

import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.*;
import io.netty.util.AsciiString;

/**
 * Created by RoyDeng on 17/7/20.
 */
public class HttpHandler extends SimpleChannelInboundHandler<FullHttpRequest> { // 1

    private AsciiString contentType = HttpHeaderValues.TEXT_PLAIN;

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest msg) throws Exception {
        System.out.println("class:" + msg.getClass().getName());
        DefaultFullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1,
                HttpResponseStatus.OK,
                Unpooled.wrappedBuffer("test".getBytes())); // 2

        HttpHeaders heads = response.headers();
        heads.add(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, contentType + "; charset=UTF-8");
        heads.add(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH, response.content().readableBytes()); // 3
        heads.add(HttpHeaderNames.CONNECTION, HttpHeaderValues.KEEP_ALIVE);

        ctx.write(response);
    }

    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("channelReadComplete");
        super.channelReadComplete(ctx);
        ctx.flush(); // 4
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        System.out.println("exceptionCaught");
        if(null != cause) cause.printStackTrace();
        if(null != ctx) ctx.close();
    }
}

该段代码需要注意的地方如注释所示,有以下四点:

  1. Handler需要声明泛型为,声明之后,只有msg为FullHttpRequest的消息才能进来。
    由于泛型的过滤比较简单,我们就不改代码来验证了,但是在这里我们可以利用泛型的特性另外做个小测试,将泛型去掉,并且将HttpServer中.addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(512 * 1024)) // 3这一行代码注释掉,然后观察注释前后的log。
    注释前:
initChannel ch:[id: 0xcb9d8e9e, L:/0:0:0:0:0:0:0:1:8888 - R:/0:0:0:0:0:0:0:1:58855]
class:io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator$AggregatedFullHttpRequest
channelReadComplete

注释后:

initChannel ch:[id: 0xc5415409, L:/0:0:0:0:0:0:0:1:8888 - R:/0:0:0:0:0:0:0:1:58567]
class:io.netty.handler.codec.http.DefaultHttpRequest
class:io.netty.handler.codec.http.LastHttpContent$1
channelReadComplete
channelReadComplete

从中可以看出,如果没有aggregator,那么一个http请求就会通过多个Channel被处理,这对我们的业务开发是不方便的,而aggregator的作用就在于此。

  1. 生成response,这里使用的FullHttpResponse,同FullHttpRequest类似,通过这个我们就不用将response拆分成多个channel返回给请求端了。
  2. 添加header描述length。这一步是很重要的一步,如果没有这一步,你会发现用postman发出请求之后就一直在刷新,因为http请求方不知道返回的数据到底有多长。
  3. channel读取完成之后需要输出缓冲流。如果没有这一步,你会发现postman同样会一直在刷新。

构建HTTPS服务

​ 首先,构建HTTPS服务需要证书,那么什么是SSL证书呢?

​ SSL 证书就是遵守 SSL协议,由受信任的数字证书颁发机构CA,在验证服务器身份后颁发,具有服务器身份验证和数据传输加密功能。

​ 也就是说,HTTPS相比于HTTP服务,能够防止网络劫持,同时具备一定的安全加密作用。

一般来说,证书可以在阿里云、腾讯云这种云服务上申请。申请下来之后,证书只能用于指定的域名和服务器上。

​ netty有提供SSL加密的工具包,只需要通过添加SslHandler,就能快速搭建。基于上面的代码,我们重新定义一个ChannelInitializer。

public class SSLChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

    private final SslContext sslContext;

    public SSLChannelInitializer() {
        String keyStoreFilePath = "/root/.ssl/test.pkcs12";
        String keyStorePassword = "Password@123";

        try {
            KeyStore keyStore = KeyStore.getInstance("PKCS12");
            keyStore.load(new FileInputStream(keyStoreFilePath), keyStorePassword.toCharArray());

            KeyManagerFactory keyManagerFactory = KeyManagerFactory.getInstance(KeyManagerFactory.getDefaultAlgorithm());
            keyManagerFactory.init(keyStore, keyStorePassword.toCharArray());

            sslContext = SslContextBuilder.forServer(keyManagerFactory).build();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) {
        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
        SSLEngine sslEngine = sslContext.newEngine(ch.alloc());
        pipeline
                .addLast(new SslHandler(sslEngine))
                  .addLast("decoder", new HttpRequestDecoder())
                  .addLast("encoder", new HttpResponseEncoder())
                  .addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(512 * 1024))
                  .addLast("handler", new HttpHandler());
        ;
    }
}

以上就是我通过netty做http服务器demo的全部代码和剖析,希望这篇文章能帮到你,有问题评论区沟通。



作者:追那个小女孩
链接:https://www.jianshu.com/p/ed0177a9b2e3
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


你可能感兴趣的:(netty)