c#数组练习:静态(规则与不规则)与动态数组的定义与输出

//分别使用静态初始化和动态初始化方式定义一个3*4的二维整形数组,
//并使用foreach语句遍历输出每个数组元素的值
一:静态数组
//定义与初始化

//规则二维数组
   int[,] arr = new int[3, 4] { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } };  
    //输出  
//方法一:用for循环
 for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 4; j++)
                {
                    Console.Write(Convert.ToString(arr[i, j]) + "  ");

                }
                Console.WriteLine();
            }
        //    方法二:用foreach遍历
            //    for(int i= 0; i< arr.Length; i++){
            foreach (int j in arr)
                {
                    Console.Write("{0} ",j);
                }
         //   }
            Console.WriteLine();
//不规则二维数组
   int[][] arr2 = new int[3][];  //表示含有三个一维数组的数组  
            arr2[0] = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };
            arr2[1] = new int[2] { 0, 1 };
            arr2[2] = new int[0] { };
            //输出方法一:用for循环,这是错误的输出方法,会产生数组越界
        //   Console.WriteLine("输出方法一:");
       //    for (int i = 0; i < 2; i++)
       //   {
       //       for (int j = 0; j < 5; j++)
      //      {
      //         Console.Write(Convert.ToString(arr2[i][j] + " "));
     //    }
     //     Console.WriteLine();
     //  }
            Console.WriteLine();
            //输出方法二:用foreach方法输出
            Console.WriteLine("输出方法二:");
            for (int ii = 0; ii < arr2.Length; ++ii)// arr.Length是 3可以看出arr是包含三个一维数组的数组  
            {
                foreach (int j in arr2[ii])
                {
                    Console.Write(j + " ");
                }
                Console.WriteLine();
            }

二:动态数组


            //动态数组
            ArrayList list = new ArrayList();
            list.Add(1);
            list.Add(2);
            list.Add(3);
            list.Add(4);
            list.Add(5);
            list.Add(6);
            list.Add(7);
            list.Add(8);
            list.Add(9);
            foreach(int i in list)
            {
                Console.Write(i + " ");
            }

            Console.WriteLine();

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