实习笔记7

URL重写的几种实现方式的总结

URL重写,其实就是把带一大堆参数的url,变成一个看上去很规矩的url,主要目的是为了搜索引擎。

举例

/viewthread.jsp?id=1234
/viewthread.jsp?id=1235
/viewthread.jsp?id=1236

重写后,可以用

/viewthread/1234.htm
/viewthread/1235.htm
/viewthread/1236.htm

我目前使用Tomcat+Apache,尝试过三种重写的方法

一、Tomcat的过滤器
  最典型的就是用 urlReweite的类库。大家爱如果有经验,自己写也不是很麻烦。

修改web.xml增加过滤器,然后配置个过滤的规则就可以了
web.xml修改部分

  1.    
  2.  <filter>
  3.   <filter-name>UrlRewriteFilterfilter-name>
  4.   <filter-class>
  5.    org.tuckey.web.filters.urlrewrite.UrlRewriteFilter
  6.   filter-class>
  7.  filter>
  8.  <filter-mapping>
  9.   <filter-name>UrlRewriteFilterfilter-name>
  10.   <url-pattern>/*url-pattern>
  11.  filter-mapping>
过滤规则
  1.      xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2.         "http://tuckey.org/res/dtds/urlrewrite2.6.dtd">
  3. <urlrewrite>
  4.   <rule>
  5.   <from>/viewthread/(/d+).htm$from>
  6.   <to>/viewthread.jsp?id=$1to>
  7.  rule>
  8. urlrewrite>
更多详情,请参考  http://www.java2000.net/p7782

二、使用Apache的mod
  1.  
  2. # 去掉这个前面的#,启用它
  3. LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so

  4. <VirtualHost _default_:80>
  5. # 其它的配置数据

  6. RewriteEngine On
  7. # 下面三行实现动态解析
  8. RewriteRule ^/viewthread/(/d+).htm$ /viewthread.jsp?id=$1 [L,PT]

  9. VirtualHost>
详细参考这里:  http://blog.csdn.net/java2000_net/article/details/2935913

三、使用系统的404错误进行
也就是页面没找到的错误




总结
第一种修改麻烦,但对于平稳运行的系统,是个不错的选择
第二种需要配置Apache,但 Apache的重启速度很快,适合于有可能经常变得情况,而且Apache Mod的效率还是不错的
第三种,最灵活,我一般简单的应用都是用这个实现的。

参考http://man.chinaunix.net/newsoft/ApacheManual/misc/rewriteguide.html


用java实现comet,基于 HTTP长连接的实现,用于从服务端实时发送信息到客户端
http://homelink.javaeye.com/blog/293328#comments
参考文档  http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/

        comet是HTTP长连接,就是在HTTP发送请求时,服务器不立刻发送响应信息给客户端, 而是保持着连接,等待一定情况发生后才把数据发送回去给客户端。所以用comet可以实现服务器端的数据实时地发送给客户端。

        本文主要是用java和js来简单地实现comet,最后附上源码和使用例子。

        在客户端用XMLRequest发送请求到服务器,在服务器端用一个servlet来接收XMLRequest的请求,当接收到请 求时,并不立刻响应客户端,而是把该servlet线程阻塞,等到一定事件发生后,再响应客户端。当客户端接收到服务端的响应后,调用自定义的回调函数来 处理服务器发送回来的数据,处理完成后,再发送一个XMLRequest请求到服务端,这样循环下去,就可以实现数据的实时更新,又不必要在客户端不断地 轮循(polling)。

         利用该comet的实现(以后简称为keeper)时,只要在客户端注册事件和写一个处理返回数据的回调函数,然后在服务端实现 keeper中的EventListener接口,调用Controller.action(eventListener,eventType)就可以 了。

        keeper分成两大部分,第一部分为客户端的javascript,第二部分是服务端的servlet和事件处理。

        一.客户端

        建立一个XMLRequest对象池,每发送一次请求,从对象池中取一个XMLRequest对象,如果没有可用的对象,则创建一 个,把它加入到对象池中。这部分的代码来自于网络。

        为了使用方便,再添加一些方法,用来注册事件。这样只要调用注册函数来注册事件,并且把回调函数传给注册事件函数就行了,处理数据 的事情,交给回调函数,并由用户来实现。

        keeper为了方便使用,把客户端的javascript代码集成在servlet中,当配置好keeper的servlet, 启动HTTP服务器时,keeper会根据用户的配置,在相应的目录下生成客户端的javascript代码。

    二.服务端

        服务端的servlet初始化时,根据配置来生成相应的客户端javascript代码。

        servlet的入口由keeper.servlet.Keeper.java中的doGet进入。在Keeper的doGet 中,从请求中获取用户注册事件的名称(字符串类型),然后根据事件的名称,构造一个事件(Event类型),再把它注册到NameRegister中,注 册完成后,该servlet线程调用wait(),把自已停止。等待该servlet线程被唤醒后,从Event中调用事件的EventListener 接口的process(request,response)来处理客户端的请求。

  1.     protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
  2.         String eventName = request.getParameter("event");
  3.         NameRegister reg = NameRegister.getInstance();
  4.         Event event = null;
  5.         try {
  6.             event = reg.getEvent(eventName);
  7.             if(event == null) {
  8.                 event = new Event(eventName,this);
  9.                 reg.registeEvent(eventName, event);
  10.             }
  11.             if(event.getServlet() == null) {
  12.                 event.setServlet(this);
  13.             }
  14.             
  15.         } catch (RegistException e1) {
  16.             e1.printStackTrace();
  17.         }
  18.         synchronized(this) {
  19.             while(!event.isProcess()) {
  20.                 try {
  21.                     wait();
  22.                 } catch (InterruptedException e) {
  23.                     e.printStackTrace();
  24.                 }
  25.             }
  26.         }
  27.         EventListener listener = event.getListener();
  28.         if(listener != null) {
  29.            listener.process(request,response);
  30.         }   
  31.     }

        在服务端处理事件时,调用了keeper.control.Controller中的静态方法 action(EventListener listener,String eventName)来处理。如下所示。

  1.     public static boolean action(EventListener listener,String eventName){
  2.         NameRegister reg = NameRegister.getInstance();
  3.         HttpServlet servlet = null;
  4.         Event e = null;
  5.         try {
  6.             e = reg.getEvent(eventName,true);
  7.             if(e == null) {
  8.                 return false;
  9.             }
  10.             e.setListener(listener);
  11.             servlet = e.getServlet();
  12.             e.setProcess(true);
  13.             synchronized(servlet) {
  14.                 servlet.notifyAll();
  15.             }
  16.         } catch (RegistException ex) {
  17.             ex.printStackTrace();
  18.             }
  19.         if(servlet != null && e != null) {
  20.             e = null;
  21.             return true;
  22.         } else {
  23.             return false;
  24.         }
  25.     }

下面开始用keeper来写一个简单的网页聊天程序和基于服务端的时间。

    1.客户端设置

        注册两个事件,一个用于是时间事件,一个是消息事件。同时还要写两个回调函数,用于处理服务 端返回的时间和聊天消息。如下所于:

  1.     Keeper.addListener('timer',showTime);//注册时间事件
  2.     function showTime(obj){ //时间处理回调函数
  3.         var sp = document.getElementById("dateTime");
  4.         if(sp){
  5.             sp.innerHTML = obj.responseText;
  6.         }
  7.     }
  8.     function startOrStop(obj){
  9.         var btn = document.getElementById("controlBtn")
  10.         btn.value=obj.responseText;
  11.     }
  12.     Keeper.addListener('msg',showMsg,"GBK");//注册消息事 件,最后一个参数是
  13. //字符串编码
  14.     function showMsg(obj){//处理消息的回调函数
  15.         var msg = document.getElementById("msg");
  16.         if(msg){
  17.             
  18.                 msg.value = obj.responseText+""n"+msg.value;
  19.             
  20.         }
  21.     }
  22.     function sendMsg() {
  23.         var msg = document.getElementById("sendMsg");
  24.         if(msg){
  25.             var d = "msg="+msg.value;
  26.             sendReq('POST','./demo',d,startOrStop);
  27.             msg.value = "";
  28.         }
  29.     }
  30.     

    2.配置服务端

    服务端的配置在 web.xml文件中,如下所示

  1.   
  2.     keeper
  3.     keeper.servlet.Keeper
  4.     
  5.       ScriptName
  6.       /keeperScript.js
  7.     
  8.     1
  9.   
  10.   
  11.     keeper
  12.     /keeper
  13.   

        用在页面包含JavaScript时,这里的src一定要和上面配 置的一至。上面的设置除了为可选的设置外,其他的都是必要的,而且不能改 变。

        3.编写事件处理代码,消息的处理代码如下:
  1.     protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
  2.         System.out.println("Post..");
  3.         String msg = request.getParameter("msg");
  4.         Controller.action(new SendMsg(msg),"msg");
  5.     }
  1. class SendMsg implements EventListener{
  2.     private String msg;
  3.     public SendMsg(String msg) {
  4.         this.msg = msg;
  5.     }
  6.     @Override
  7.     public void process(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
  8.         response.setCharacterEncoding("UTF-8");
  9.         PrintWriter out = null;
  10.         try {
  11.             out = response.getWriter();
  12.             if(msg!=null){
  13.                 out.write(msg);
  14.             }
  15.         } catch (IOException e) {   
  16.             e.printStackTrace();
  17.         }
  18.         finally{
  19.             if(out != null) {
  20.                 out.close();
  21.             }
  22.         }       
  23.     }
  24. }

HTTP请求

HTTP请求的格式如下所示:

<request-line>

<headers>

<blank line>

[<request-body>]

在HTTP请求中,第一行必须是一个请求行(request line),用来说明请求类型、要访问的资源以及使用的HTTP版本。紧接着是一个首部(header)小节,用来说明服务器要使用的附加信息。在首部之后是一个空行,再此之后可以添加任意的其他数据[称之为主体(body)]。

在HTTP中,定义了大量的请求类型,不过Ajax开发人员关心的只有GET请求和POST请求。只要在Web浏览器上输入一个URL,浏览器就将基于该URL向服务器发送一个GET请求,以告诉服务器获取并返回什么资源。对于www.wrox.com的GET请求如下所示:

GET / HTTP/1.1

Host: www.wrox.com

User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.6)

Gecko/20050225 Firefox/1.0.1

Connection: Keep-Alive

请求行的第一部分说明了该请求是GET请求。该行的第二部分是一个斜杠(/),用来说明请求的是该域名的根目录。该行的最后一部分说明使用的是HTTP 1.1版本(另一个可选项是1.0)。那么请求发到哪里去呢?这就是第二行的内容。

第2行是请求的第一个首部,HOST。首部HOST将指出请求的目的地。结合HOST和上一行中的斜杠(/),可以通知服务器请求的是www.wrox.com/(HTTP 1.1才需要使用首部HOST,而原来的1.0版本则不需要使用)。第三行中包含的是首部User-Agent,服务器端和客户端脚本都能够访问它,它是浏览器类型检测逻辑的重要基础。该信息由你使用的浏览器来定义(在本例中是Firefox 1.0.1),并且在每个请求中将自动发送。最后一行是首部Connection,通常将浏览器操作设置为Keep-Alive(当然也可以设置为其他值,但这已经超出了本书讨论的范围)。注意,在最后一个首部之后有一个空行。即使不存在请求主体,这个空行也是必需的。

如果要获取一个诸如http://www.wrox.com/books的www.wrox.com域内的页面,那么该请求可能类似于:

GET /books/ HTTP/1.1

Host: www.wrox.com

User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.6)

Gecko/20050225 Firefox/1.0.1

Connection: Keep-Alive

注意只有第一行的内容发生了变化,它只包含URL中www.wrox.com后面的部分。

要发送GET请求的参数,则必须将这些额外的信息附在URL本身的后面。其格式类似于:

URL ? name1=value1&name2=value2&..&nameN=valueN

该信息称之为查询字符串(query string),它将会复制在HTTP请求的请求行中,如下所示:

GET /books/?name=Professional%20Ajax HTTP/1.1

Host: www.wrox.com

User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.6)

Gecko/20050225 Firefox/1.0.1

Connection: Keep-Alive

注意,为了将文本“Professional Ajax”作为URL的参数,需要编码处理其内容,将空格替换成%20,这称为URL编码(URL encoding),常用于HTTP的许多地方(JavaScript提供了内建的函数来处理URL编码和解码,这些将在本章中的后续部分中说明)。“名称—值”(name—value)对用 & 隔开。绝大部分的服务器端技术能够自动对请求主体进行解码,并为这些值的访问提供一些逻辑方式。当然,如何使用这些数据还是由服务器决定的。

 

浏览器发送的首部,通常比本文中所讨论的要多得多。为了简单起见,这里的例子尽可能简短。

 

另一方面,POST请求在请求主体中为服务器提供了一些附加的信息。通常,当填写一个在线表单并提交它时,这些填入的数据将以POST请求的方式发送给服务器。

以下就是一个典型的POST请求:

POST / HTTP/1.1

Host: www.wrox.com

User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.6)

Gecko/20050225 Firefox/1.0.1

Content-Type: application/x-www-form-urlencoded

Content-Length: 40

Connection: Keep-Alive

name=Professional%20Ajax&publisher=Wiley

从上面可以发现, POST请求和GET请求之间有一些区别。首先,请求行开始处的GET改为了POST,以表示不同的请求类型。你会发现首部Host和User-Agent仍然存在,在后面有两个新行。其中首部Content-Type说明了请求主体的内容是如何编码的。浏览器始终以application/ x-www-form- urlencoded的格式编码来传送数据,这是针对简单URL编码的MIME类型。首部Content-Length说明了请求主体的字节数。在首部Connection后是一个空行,再后面就是请求主体。与大多数浏览器的POST请求一样,这是以简单的“名称—值”对的形式给出的,其中name是Professional Ajax,publisher是Wiley。你可以以同样的格式来组织URL的查询字符串参数。

正如前面所提到的,还有其他的HTTP请求类型,它们遵从的基本格式与GET请求和POST请求相同。下一步我们来看看服务器将对HTTP请求发送什么响应。

HTTP响应

如下所示,HTTP响应的格式与请求的格式十分类似:

<status-line>

<headers>

<blank line>

[<response-body>]

正如你所见,在响应中唯一真正的区别在于第一行中用状态信息代替了请求信息。状态行(status line)通过提供一个状态码来说明所请求的资源情况。以下就是一个HTTP响应的例子:

HTTP/1.1 200 OK

Date: Sat, 31 Dec 2005 23:59:59 GMT

Content-Type: text/html;charset=ISO-8859-1

Content-Length: 122

<html>

<head>

<title>Wrox Homepage</title>

</head>

<body>

<!-- body goes here -->

</body>

</html>

在本例中,状态行给出的HTTP状态代码是200,以及消息OK。状态行始终包含的是状态码和相应的简短消息,以避免混乱。最常用的状态码有:

◆200 (OK): 找到了该资源,并且一切正常。

◆304 (NOT MODIFIED): 该资源在上次请求之后没有任何修改。这通常用于浏览器的缓存机制。

◆401 (UNAUTHORIZED): 客户端无权访问该资源。这通常会使得浏览器要求用户输入用户名和 密码 ,以登录到服务器。

◆403 (FORBIDDEN): 客户端未能获得授权。这通常是在401之后输入了不正确的用户名或密码。

◆404 (NOT FOUND): 在指定的位置不存在所 申请 的资源。

在状态行之后是一些首部。通常,服务器会返回一个名为Data的首部,用来说明响应生成的日期和时间(服务器通常还会返回一些关于其自身的 信息 ,尽管并非是必需的)。接下来的两个首部大家应该熟悉,就是与POST请求中一样的Content-Type和Content-Length。在本例中,首部Content-Type指定了MIME类型HTML(text/html),其编码类型是ISO-8859-1(这是针对 美国 英语资源的编码标准)。响应主体所包含的就是所请求资源的HTML源文件(尽管还可能包含纯文本或其他资源类型的二进制 数据 )。浏览器将把这些数据显示给用户。

注意,这里并没有指明针对该响应的请求类型,不过这对于服务器并不重要。客户端知道每种类型的请求将返回什么类型的数据,并决定如何使用这些数据。

转自:http://blog.csdn.net/overmaker/article/details/2194921

HTTP通用头

  通用头域包含请求和响应消息都支持的头域,通用头域包含缓存头部Cache-Control、Pragma及信息性头部Connection、Date、Transfer-Encoding、Update、Via。

  1、Cache-Control

  Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置 Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。请求时的缓存指令包括no-cache、no-store、max-age、 max-stale、min-fresh、only-if-cached,响应消息中的指令包括public、private、no-cache、no- store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age。各个消息中的指令含义如下:

  no-cache:指示请求或响应消息不能缓存,实际上是可以存储在本地缓存区中的,只是在与原始服务器进行新鲜度验证之前,缓存不能将其提供给客户端使用。 

  no-store:缓存应该尽快从存储器中删除文档的所有痕迹,因为其中可能会包含敏感信息。

  max-age:缓存无法返回缓存时间长于max-age规定秒的文档,若不超规定秒浏览器将不会发送对应的请求到服务器,数据由缓存直接返回;超过这一时间段才进一步由服务器决定是返回新数据还是仍由缓存提供。若同时还发送了max-stale指令,则使用期可能会超过其过期时间。

  min-fresh:至少在未来规定秒内文档要保持新鲜,接受其新鲜生命期大于其当前 Age 跟 min-fresh 值之和的缓存对象。

  max-stale:指示客户端可以接收过期响应消息,如果指定max-stale消息的值,那么客户端可以接收过期但在指定值之内的响应消息。

  only-if-cached:只有当缓存中有副本存在时,客户端才会获得一份副本。

  Public:指示响应可被任何缓存区缓存,可以用缓存内容回应任何用户。

  Private:指示对于单个用户的整个或部分响应消息,不能被共享缓存处理,只能用缓存内容回应先前请求该内容的那个用户。

  2、Pragma

  Pragma头域用来包含实现特定的指令,最常用的是Pragma:no-cache。在HTTP/1.1协议中,它的含义和Cache- Control:no-cache相同。

  3、Connection

  Connection表示是否需要持久连接。如果Servlet看到这里的值为“Keep-Alive”,或者看到请求使用的是HTTP 1.1(HTTP 1.1默认进行持久连接),它就可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。要实现这一点,Servlet需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小。

  Close:告诉WEB服务器或者代理服务器,在完成本次请求的响应后,断开连接,不要等待本次连接的后续请求了。

  Keepalive:告诉WEB服务器或者代理服务器,在完成本次请求的响应后,保持连接,等待本次连接的后续请求。

  Keep-Alive:如果浏览器请求保持连接,则该头部表明希望 WEB 服务器保持连接多长时间(秒),如Keep-Alive:300。

  4、Date

  Date头域表示消息发送的时间,服务器响应中要包含这个头部,因为缓存在评估响应的新鲜度时要用到,其时间的描述格式由RFC822定义。例如,Date:Mon, 31 Dec 2001 04:25:57 GMT。Date描述的时间表示世界标准时,换算成本地时间,需要知道用户所在的时区。

  5、Transfer-Encoding

  WEB 服务器表明自己对本响应消息体(不是消息体里面的对象)作了怎样的编码,比如是否分块(chunked),例如:Transfer-Encoding: chunked

  6、Upgrade

  它可以指定另一种可能完全不同的协议,如HTTP/1.1客户端可以向服务器发送一条HTTP/1.0请求,其中包含值为“HTTP/1.1”的Update头部,这样客户端就可以测试一下服务器是否也使用HTTP/1.1了。

  7、Via

  列出从客户端到 OCS 或者相反方向的响应经过了哪些代理服务器,他们用什么协议(和版本)发送的请求。

  当客户端请求到达第一个代理服务器时,该服务器会在自己发出的请求里面添加 Via 头部,并填上自己的相关信息,当下一个代理服务器 收到第一个代理服务器的请求时,会在自己发出的请求里面复制前一个代理服务器的请求的Via头部,并把自己的相关信息加到后面,以此类推,当 OCS 收到最后一个代理服务器的请求时,检查 Via 头部,就知道该请求所经过的路由。例如:Via:1.0 236-81.D07071953.sina.com.cn:80 (squid/2.6.STABLE13)

 HTTP请求头

  请求头用于说明是谁或什么在发送请求、请求源于何处,或者客户端的喜好及能力。服务器可以根据请求头部给出的客户端信息,试着为客户端提供更好的响应。请求头域可能包含下列字段Accept、Accept-Charset、Accept- Encoding、Accept-Language、Authorization、From、Host、If-Modified-Since、If-Match、If-None-Match、If-Range、If-Range、If-Unmodified-Since、Max-Forwards、Proxy-Authorization、Range、Referer、User-Agent。对请求头域的扩展要求通讯双方都支持,如果存在不支持的请求头域,一般将会作为实体头域处理。

  8、Accept

  告诉WEB服务器自己接受什么介质类型,*/* 表示任何类型,type/* 表示该类型下的所有子类型,type/sub-type。

  9、Accept-Charset

  浏览器告诉服务器自己能接收的字符集。

  10、Accept-Encoding

  浏览器申明自己接收的编码方法,通常指定压缩方法,是否支持压缩,支持什么压缩方法(gzip,deflate)。

  11、Accept-Language

  浏览器申明自己接收的语言。语言跟字符集的区别:中文是语言,中文有多种字符集,比如big5,gb2312,gbk等等。

  12、Authorization

  当客户端接收到来自WEB服务器的 WWW-Authenticate 响应时,用该头部来回应自己的身份验证信息给WEB服务器。

  13、If-Match

  如果对象的 ETag 没有改变,其实也就意味著对象没有改变,才执行请求的动作,获取文档。

  14、If-None-Match

  如果对象的 ETag 改变了,其实也就意味著对象也改变了,才执行请求的动作,获取文档。

  15、If-Modified-Since

  如果请求的对象在该头部指定的时间之后修改了,才执行请求的动作(比如返回对象),否则返回代码304,告诉浏览器该对象没有修改。例如:If-Modified-Since:Thu, 10 Apr 2008 09:14:42 GMT

  16、If-Unmodified-Since

  如果请求的对象在该头部指定的时间之后没修改过,才执行请求的动作(比如返回对象)。

  17、If-Range

  浏览器告诉 WEB 服务器,如果我请求的对象没有改变,就把我缺少的部分给我,如果对象改变了,就把整个对象给我。浏览器通过发送请求对象的ETag 或者自己所知道的最后修改时间给 WEB 服务器,让其判断对象是否改变了。总是跟 Range 头部一起使用。

  18、Range

  浏览器(比如 Flashget 多线程下载时)告诉 WEB 服务器自己想取对象的哪部分。例如:Range: bytes=1173546

  19、Proxy-Authenticate

  代理服务器响应浏览器,要求其提供代理身份验证信息。

  20、Proxy-Authorization

  浏览器响应代理服务器的身份验证请求,提供自己的身份信息。

  21、Host

  客户端指定自己想访问的WEB服务器的域名/IP 地址和端口号。如Host:rss.sina.com.cn

  22、Referer

  浏览器向WEB 服务器表明自己是从哪个网页URL获得点击当前请求中的网址/URL,例如:Referer:http://www.ecdoer.com/

  23、User-Agent

  浏览器表明自己的身份(是哪种浏览器)。例如:User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-CN;rv:1.8.1.14) Gecko/20080404 Firefox/2.0.0.14

 HTTP响应头

  响应头向客户端提供一些额外信息,比如谁在发送响应、响应者的功能,甚至与响应相关的一些特殊指令。这些头部有助于客户端处理响应,并在将来发起更好的请求。响应头域包含Age、Location、Proxy-Authenticate、Public、Retry- After、Server、Vary、Warning、WWW-Authenticate。对响应头域的扩展要求通讯双方都支持,如果存在不支持的响应头域,一般将会作为实体头域处理。

  24、Age

  当代理服务器用自己缓存的实体去响应请求时,用该头部表明该实体从产生到现在经过多长时间了。

  25、Server

  WEB 服务器表明自己是什么软件及版本等信息。例如:Server:Apache/2.0.61 (Unix)

  26、Accept-Ranges

  WEB服务器表明自己是否接受获取其某个实体的一部分(比如文件的一部分)的请求。bytes:表示接受,none:表示不接受。

  27、Vary

  WEB服务器用该头部的内容告诉 Cache 服务器,在什么条件下才能用本响应所返回的对象响应后续的请求。假如源WEB服务器在接到第一个请求消息时,其响应消息的头部为:Content-Encoding: gzip; Vary: Content-Encoding,那么Cache服务器会分析后续请求消息的头部,检查其Accept-Encoding,是否跟先前响应的Vary头部值一致,即是否使用相同的内容编码方法,这样就可以防止Cache服务器用自己Cache 里面压缩后的实体响应给不具备解压能力的浏览器。例如:Vary:Accept-Encoding。

 HTTP实体头

  实体头部提供了有关实体及其内容的大量信息,从有关对象类型的信息,到能够对资源使用的各种有效的请求方法。总之,实体头部可以告知接收者它在对什么进行处理。请求消息和响应消息都可以包含实体信息,实体信息一般由实体头域和实体组成。实体头域包含关于实体的原信息,实体头包括信息性头部Allow、Location,内容头部Content-Base、Content-Encoding、Content-Language、Content-Length、Content-Location、Content-MD5、Content-Range、Content-Type,缓存头部Etag、Expires、Last-Modified、extension-header。

  28、Allow

  服务器支持哪些请求方法(如GET、POST等)。

  29、Location

  表示客户应当到哪里去提取文档,用于将接收端定位到资源的位置(URL)上。Location通常不是直接设置的,而是通过HttpServletResponse的sendRedirect方法,该方法同时设置状态代码为302。

  30、Content-Base

  解析主体中的相对URL时使用的基础URL。

  31、Content-Encoding

  WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。例如:Content-Encoding:gzip

  32、Content-Language

  WEB 服务器告诉浏览器理解主体时最适宜使用的自然语言。

  33、Content-Length

  WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的长度或尺寸,例如:Content-Length: 26012

  34、Content-Location

  资源实际所处的位置。

  35、Content-MD5

  主体的MD5校验和。

  36、Content-Range

  实体头用于指定整个实体中的一部分的插入位置,他也指示了整个实体的长度。在服务器向客户返回一个部分响应,它必须描述响应覆盖的范围和整个实体长度。一般格式: Content-Range:bytes-unitSPfirst-byte-pos-last-byte-pos/entity-legth。例如,传送头500个字节次字段的形式:Content-Range:bytes0- 499/1234如果一个http消息包含此节(例如,对范围请求的响应或对一系列范围的重叠请求),Content-Range表示传送的范围,Content-Length表示实际传送的字节数。

  37、Content-Type

  WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型。例如:Content-Type:application/xml

 

文件扩展名

Content-Type(Mime-Type)

文件扩展名

Content-Type(Mime-Type)

.*二进制流,不知道下载文件类型)

application/octet-stream

.tif

image/tiff

.001

application/x-001

.301

application/x-301

.323

text/h323

.906

application/x-906

.907

drawing/907

.a11

application/x-a11

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audio/x-mei-aac

.ai

application/postscript

.aif

audio/aiff

.aifc

audio/aiff

.aiff

audio/aiff

.anv

application/x-anv

.asa

text/asa

.asf

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.asp

text/asp

.asx

video/x-ms-asf

.au

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.avi

video/avi

.awf

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.biz

text/xml

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application/x-bmp

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application/x-bot

.c4t

application/x-c4t

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application/x-c90

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application/x-cals

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application/vnd.ms-pki.seccat

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application/x-netcdf

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application/x-cdr

.cel

application/x-cel

.cer

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application/x-g4

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application/x-cgm

.cit

application/x-cit

.class

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.cml

text/xml

.cmp

application/x-cmp

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application/x-cmx

.cot

application/x-cot

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application/pkix-crl

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application/x-x509-ca-cert

.csi

application/x-csi

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text/css

.cut

application/x-cut

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application/x-dbf

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application/x-dbm

.dbx

application/x-dbx

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text/xml

.dcx

application/x-dcx

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application/x-x509-ca-cert

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application/x-dib

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application/msword

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application/x-drw

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.dwf

Model/vnd.dwf

.dwf

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application/x-dwg

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application/x-dxb

.dxf

application/x-dxf

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application/x-emf

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.ent

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application/x-epi

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.eps

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.etd

application/x-ebx

.exe

application/x-msdownload

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application/vnd.fdf

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.fo

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application/x-frm

.g4

application/x-g4

.gbr

application/x-gbr

.

application/x-

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image/gif

.gl2

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.gp4

application/x-gp4

.hgl

application/x-hgl

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application/x-hmr

.hpg

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application/x-hpl

.hqx

application/mac-binhex40

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.hta

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text/x-component

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text/html

.html

text/html

.htt

text/webviewhtml

.htx

text/html

.icb

application/x-icb

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image/x-icon

.ico

application/x-ico

.iff

application/x-iff

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application/x-g4

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application/x-img

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application/x-internet-signup

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java/*

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image/jpeg

.jpe

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.jpeg

image/jpeg

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application/x-jpg

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application/x-javascript

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.midi

audio/mid

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.mpeg

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video/mpg

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text/x-ms-odc

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application/x-out

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application/x-pcl

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application/x-pcx

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application/pdf

.pdf

application/pdf

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application/x-plt

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image/png

.png

application/x-png

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application/vnd.ms-powerpoint

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application/vnd.ms-powerpoint

.ppt

application/vnd.ms-powerpoint

.ppt

application/x-ppt

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application/x-pr

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application/pics-rules

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application/x-prn

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application/x-prt

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application/x-ps

.ps

application/postscript

.ptn

application/x-ptn

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application/vnd.ms-powerpoint

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text/vnd.rn-realtext3d

.ra

audio/vnd.rn-realaudio

.ram

audio/x-pn-realaudio

.ras

application/x-ras

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application/rat-file

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application/vnd.rn-recording

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application/x-red

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application/x-rgb

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application/vnd.rn-realsystem-rjt

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application/x-rlc

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application/x-rle

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application/vnd.rn-realsystem-rmj

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.rms

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application/vnd.rn-realmedia-vbr

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application/vnd.rn-realsystem-rmx

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audio/x-pn-realaudio-plugin

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application/vnd.rn-rsml

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text/vnd.rn-realtext

.rtf

application/msword

.rtf

application/x-rtf

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application/x-sam

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application/x-sat

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application/sdp

.sdw

application/x-sdw

.sit

application/x-stuffit

.slb

application/x-slb

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application/x-sld

.slk

drawing/x-slk

.smi

application/smil

.smil

application/smil

.smk

application/x-smk

.snd

audio/basic

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.sor

text/plain

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.sst

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application/vnd.ms-pki.stl

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.tif

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.tiff

image/tiff

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application/vnd.visio

.vsd

application/x-vsd

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application/vnd.visio

.vst

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.vsx

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.vtx

application/vnd.visio

.vxml

text/xml

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audio/wav

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audio/x-ms-wax

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application/x-wb1

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image/vnd.wap.wbmp

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application/x-wk3

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application/x-wk4

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application/x-wkq

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application/x-wks

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video/x-ms-wm

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audio/x-ms-wma

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application/x-ms-wmd

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application/x-wmf

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video/x-ms-wmx

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application/x-ms-wmz

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application/x-wp6

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application/x-wpd

.wpg

application/x-wpg

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application/vnd.ms-wpl

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application/x-wq1

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application/x-wr1

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application/x-wri

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application/x-wrk

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application/x-ws

.ws2

application/x-ws

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text/scriptlet

.wsdl

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video/x-ms-wvx

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application/vnd.adobe.xfdf

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application/vnd.ms-excel

.xls

application/x-xls

.xlw

application/x-xlw

.xml

text/xml

.xpl

audio/scpls

.xq

text/xml

.xql

text/xml

.xquery

text/xml

.xsd

text/xml

.xsl

text/xml

.xslt

text/xml

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application/x-xwd

.x_b

application/x-x_b

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application/vnd.symbian.install

.sisx

application/vnd.symbian.install

.x_t

application/x-x_t

.ipa

application/vnd.iphone

.apk

application/vnd.android.package-archive

.xap

application/x-silverlight-app

 

 38、Etag

  就是一个对象(比如URL)的标志值,就一个对象而言,比如一个html文件,如果被修改了,其Etag也会别修改,所以,ETag的作用跟Last-Modified的作用差不多,主要供WEB服务器判断一个对象是否改变了。比如前一次请求某个html文件时,获得了其 ETag,当这次又请求这个文件时,浏览器就会把先前获得ETag值发送给WEB服务器,然后WEB服务器会把这个ETag跟该文件的当前ETag进行对比,然后就知道这个文件有没有改变了。

  39、Expires

  WEB服务器表明该实体将在什么时候过期,对于过期了的对象,只有在跟WEB服务器验证了其有效性后,才能用来响应客户请求。是 HTTP/1.0 的头部。例如:Expires:Sat, 23 May 2009 10:02:12 GMT

  40、Last-Modified

  WEB服务器认为对象的最后修改时间,比如文件的最后修改时间,动态页面的最后产生时间等等。例如:Last-Modified:Tue, 06 May 2008 02:42:43 GMT

http://www.admin10000.com/document/2407.html





现在多核CPU是主流。利用多核技术,可以有效发挥硬件的能力,提升吞吐量,对于Java程序,可以实现并发垃圾收集。但是Java利用多核技术也带来了一些问题,主要是多线程共享内存引起了。目前内存和CPU之间的带宽是一个主要瓶颈,每个核可以独享一部分高速缓存,可以提高性能。JVM是利用操作系统的”轻量级进程”实现线程,所以线程每操作一次共享内存,都无法在高速缓存中命中,是一次开销较大的系统调用。所以区别于普通的优化,针对多核平台,需要进行一些特殊的优化。

代码优化

线程数要大于等于核数

如果使用多线程,只有运行的线程数比核数大,才有可能榨干CPU资源,否则会有若干核闲置。要注意的是,如果线程数目太多,就会占用过多内存,导致性能不升反降。JVM的垃圾回收也是需要线程的,所以这里的线程数包含JVM自己的线程

尽量减少共享数据写操作

每个线程有自己的工作内存,在这个区域内,系统可以毫无顾忌的优化,如果去读共享内存区域,性能也不会下降。但是一旦线程想写共享内存(使用volatile关键字),就会插入很多内存屏障操作(Memory Barrier或者Memory Fence)指令,保证处理器不乱序执行。相比写本地线程自有的变量,性能下降很多。处理方法是尽量减少共享数据,这样也符合”数据耦合”的设计原则。

使用synchronize关键字

在Java1.5中,synchronize是性能低效的。因为这是一个重量级操作,需要调用操作接口,导致有可能加锁消耗的系统时间比加锁以外的操作还多。相比之下使用Java提供的Lock对象,性能更高一些。但是到了Java1.6,发生了变化。synchronize在语义上很清晰,可以进行很多优化,有适应自旋,锁消除,锁粗化,轻量级锁,偏向锁等等。导致在Java1.6上synchronize的性能并不比Lock差。官方也表示,他们也更支持synchronize,在未来的版本中还有优化余地。

使用乐观策略

传统的同步并发策略是悲观的。表现语义为:多线程操作一个对象的时候,总觉得会有两个线程在同时操作,所以需要锁起来。乐观策略是,假设平时就一个线程访问,当出现了冲突的时候,再重试。这样更高效一些。Java的AtomicInteger就是使用了这个策略。

使用线程本地变量(ThreadLocal)

使用ThreadLocal可以生成线程本地对象的副本,不会和其他线程共享。当该线程终止的时候,其本地变量可以全部回收。

类中Field的排序

可以将一个类会频繁访问到的几个field放在一起,这样他们就有更多的可能性被一起加入高速缓存。同时最好把他们放在头部。基本变量和引用变量不要交错排放。

批量处理数组

现在处理器可以用一条指令来处理一个数组中的多条记录,例如可以同时向一个byte数组中读或者写store记录。所以要尽量使用System.arraycopy()这样的批量接口,而不是自己操作数组。

JVM优化

启用大内存页

现在一个操作系统默认页是4K。如果你的heap是4GB,就意味着要执行1024*1024次分配操作。所以最好能把页调大。这个配额设计操作系统,单改Jvm是不行的。Linux上的配置有点复杂,不详述。

在Java1.6中UseLargePages是默认开启的,LasrgePageSzieInBytes被设置成了4M。笔者看到一些情况下配置成了128MB,在官方的性能测试中更是配置到256MB。

启用压缩指针

Java的64的性能比32慢,原因是因为其指针由32位扩展到64位,虽然寻址空间从4GB扩大到256 TB,但导致性能的下降,并占用了更多的内存。所以对指针进行压缩。压缩后的指针最多支持32GB内存,并且可以获得32位JVM的性能。

在JDK6 update 23默认开启了,之前的版本可以使用-XX:+UseCompressedOops来启动配置。

性能可以看这个评测,性能的提升是很可观。

启用NUMA

numa是一个CPU的特性。SMP架构下,CPU的核是对称,但是他们共享一条系统总线。所以CPU多了,总线就会成为瓶颈。在NUMA架构下,若干CPU组成一个组,组之间有点对点的通讯,相互独立。启动它可以提高性能。

NUMA需要硬件,操作系统,JVM同时启用,才能启用。Linux可以用numactl来配置numa,JVM通过-XX:+UseNUMA来启用。

激进优化特性

在Java1.6中,激进优化(AggressiveOpts)是默认开启的。激进优化是一般有一些下一个版本才会发布的优化选项。但是有可能造成不稳定。前段时间以讹传讹的JDK7的Bug,就是开启这个选项后测到的。

逃逸分析

让一个对象在一个方法内创建后,如果他传递出去,就可以称为方法逃逸;如果传递到别的线程,成为线程逃逸。如果能知道一个对象没有逃逸,就可以把它分配在栈而不是堆上,节约GC的时间。同时可以将这个对象拆散,直接使用其成员变量,有利于利用高速缓存。如果一个对象没有线程逃逸,就可以取消其中一切同步操作,很大的提高性能。

但是逃逸分析是很有难度的,因为花了cpu去对一个对象去分析,要是他不逃逸,就无法优化,之前的分析血本无归。所以不能使用复杂的算法,同时现在的JVM也没有实现栈上分配。所以开启之后,性能也可能下降。

可以使用-XX:+DoEscapeAnalysis来开启逃逸分析。

高吞吐量GC配置

对于高吞吐量,在年轻态可以使用Parallel Scavenge,年老态可以使用Parallel Old垃圾收集器。
使用-XX:+UseParallelOldGC开启

可以将-XX:ParallelGCThreads根据CPU的个数进行调整。可以是CPU数的1/2或者5/8

低延迟GC配置

对于低延迟的应用,在年轻态可以使用ParNew,年老态可以使用CMS垃圾收集器。

可以使用-XX:+UseConcMarkSweepGC和-XX:+UseParNewGC打开。

可以将-XX:ParallelGCThreads根据CPU的个数进行调整。可以是CPU数的1/2或者5/8

可以调整-XX:MaxTenuringThreshold(晋升年老代年龄)调高,默认是15.这样可以减少年老代GC的压力

可以-XX:TargetSurvivorRatio,调整Survivor的占用比率。默认50%.调高可以提供Survivor区的利用率

可以调整-XX:SurvivorRatio,调整Eden和Survivor的比重。默认是8。这个比重越小,Survivor越大,对象可以在年轻态呆更多时间。

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