java中用HashMap,ArrayList,TreeMap实现一个模拟斗地主发牌的用例

package poker;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;

/**
 * 1.创建一个HashMap集合,存储<编号,牌(包括花色和点数)>
 * 2.创建一个ArrayList集合,存储编号,用于Collections.shuffle(),随机置换
 * 3.创建花色数组和点数数组
 * 4.从0开始往HashMap里存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里存储对应的编号。
 * 5.洗牌
 * 6.发牌(发牌发编号,为保证编号一定顺序,就创建一个TreeSet集合接收)
 * 7.看牌(遍历TreeSet集合,获取编号即HashMap的键,到HashMap集合中找对应的值)
 * @author lgt
 *
 */
public class PokerDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建一个HashMap集合
        HashMap hm = new HashMap();

        // 2.创建一个ArrayList集合
        ArrayList array = new ArrayList();

        // 3.创建一个花色数组和点数数组
        String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" };
        String[] numbers = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2", };

        // 4.从0开始往HashMap里存储编号,并存储相应的牌,同时往array里存储对应的编号。
        int index = 0;

        for (String number : numbers) {
            for (String color : colors) {
                String poker = color.concat(number);
                hm.put(index, poker);
                array.add(index);
                index++;
            }
        }
        // 存储小王和大王
        hm.put(index, "小王");
        array.add(index);
        index++;
        hm.put(index, "大王");
        array.add(index);

        // 5.洗牌
        Collections.shuffle(array);

        // 6.发牌
        // 创建玩家
        TreeSet wanjia1 = new TreeSet();
        TreeSet wanjia2 = new TreeSet();
        TreeSet wanjia3 = new TreeSet();
        TreeSet dipai = new TreeSet();

        // 发牌
        for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
            if (i >= array.size() - 3) {
                dipai.add(array.get(i));
            } else if (i % 3 == 0) {
                wanjia1.add(array.get(i));
            } else if (i % 3 == 1) {
                wanjia2.add(array.get(i));
            } else if (i % 3 == 2) {
                wanjia3.add(array.get(i));
            }
        }

        // 看牌
        lookPoker("玩家1", wanjia1, hm);
        lookPoker("玩家2", wanjia2, hm);
        lookPoker("玩家3", wanjia3, hm);
        lookPoker("底牌", dipai, hm);
    }

    // 方法 - 看牌
    public static void lookPoker(String name, TreeSet ts, HashMap hm) {
        System.out.println(name + "共有" + ts.size() + "张牌,牌面是:");
        for (Integer key : ts) {
            String value = hm.get(key);
            System.out.print(value + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}

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