本文讲的是 当redis设定了最大内存之后,缓存中的数据集大小超过了一定比例,实施的淘汰策略,不是删除过期键的策略,虽然两者非常相似。
在 redis 中,允许用户设置最大使用内存大小通过配置redis.conf
中的maxmemory
这个值来开启内存淘汰功能,在内存限定的情况下是很有用的。
设置最大内存大小可以保证redis对外提供稳健服务。
redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。redis 提供 6种数据淘汰策略通过maxmemory-policy
设置策略:
redis 确定驱逐某个键值对后,会删除这个数据并将这个数据变更消息发布到本地(AOF 持久化)和从机(主从连接)
在服务器配置中保存了 lru 计数器 server.lrulock,会定时(redis 定时程序 serverCorn())更新,server.lrulock 的值是根据 server.unixtime 计算出来的。
另外,从 struct redisObject 中可以发现,每一个 redis 对象都会设置相应的 lru。可以想象的是,每一次访问数据的时候,会更新 redisObject.lru。
LRU 数据淘汰机制是这样的:在数据集中随机挑选几个键值对,取出其中 lru 最大的键值对淘汰。所以,你会发现,redis 并不是保证取得所有数据集中最近最少使用(LRU)的键值对,而只是随机挑选的几个键值对中的。
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redis 数据集数据结构中保存了键值对过期时间的表,即 redisDb.expires。和 LRU 数据淘汰机制类似,TTL 数据淘汰机制是这样的:从过期时间的表中随机挑选几个键值对,取出其中 ttl 最大的键值对淘汰。同样你会发现,redis 并不是保证取得所有过期时间的表中最快过期的键值对,而只是随机挑选的几个键值对中的。
总结
redis 每服务客户端执行一个命令的时候,会检测使用的内存是否超额。如果超额,即进行数据淘汰。
// 执行命令
int processCommand(redisClient *c) {
......
// 内存超额
/* Handle the maxmemory directive.
*
* First we try to free some memory if possible (if there are volatile
* keys in the dataset). If there are not the only thing we can do
* is returning an error. */
if (server.maxmemory) {
int retval = freeMemoryIfNeeded();
if ((c->cmd->flags & REDIS_CMD_DENYOOM) && retval == REDIS_ERR) {
flagTransaction(c);
addReply(c, shared.oomerr);
return REDIS_OK;
}
}
......
}
// 如果需要,是否一些内存
int freeMemoryIfNeeded(void) {
size_t mem_used, mem_tofree, mem_freed;
int slaves = listLength(server.slaves);
// redis 从机回复空间和 AOF 内存大小不计算入 redis 内存大小
/* Remove the size of slaves output buffers and AOF buffer from the
* count of used memory. */
mem_used = zmalloc_used_memory();
// 从机回复空间大小
if (slaves) {
listIter li;
listNode *ln;
listRewind(server.slaves,&li);
while((ln = listNext(&li))) {
redisClient *slave = listNodeValue(ln);
unsigned long obuf_bytes = getClientOutputBufferMemoryUsage(slave);
if (obuf_bytes > mem_used)
mem_used = 0;
else
mem_used -= obuf_bytes;
}
}
// server.aof_buf && server.aof_rewrite_buf_blocks
if (server.aof_state != REDIS_AOF_OFF) {
mem_used -= sdslen(server.aof_buf);
mem_used -= aofRewriteBufferSize();
}
// 内存是否超过设置大小
/* Check if we are over the memory limit. */
if (mem_used <= server.maxmemory) return REDIS_OK;
// redis 中可以设置内存超额策略
if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_NO_EVICTION)
return REDIS_ERR; /* We need to free memory, but policy forbids. */
/* Compute how much memory we need to free. */
mem_tofree = mem_used - server.maxmemory;
mem_freed = 0;
while (mem_freed < mem_tofree) {
int j, k, keys_freed = 0;
// 遍历所有数据集
for (j = 0; j < server.dbnum; j++) {
long bestval = 0; /* just to prevent warning */
sds bestkey = NULL;
struct dictEntry *de;
redisDb *db = server.db+j;
dict *dict;
// 不同的策略,选择的数据集不一样
if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU ||
server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM)
{
dict = server.db[j].dict;
} else {
dict = server.db[j].expires;
}
// 数据集为空,继续下一个数据集
if (dictSize(dict) == 0) continue;
// 随机淘汰随机策略:随机挑选
/* volatile-random and allkeys-random policy */
if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM ||
server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_RANDOM)
{
de = dictGetRandomKey(dict);
bestkey = dictGetKey(de);
}
// LRU 策略:挑选最近最少使用的数据
/* volatile-lru and allkeys-lru policy */
else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU ||
server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU)
{
// server.maxmemory_samples 为随机挑选键值对次数
// 随机挑选 server.maxmemory_samples个键值对,驱逐最近最少使用的数据
for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) {
sds thiskey;
long thisval;
robj *o;
// 随机挑选键值对
de = dictGetRandomKey(dict);
// 获取键
thiskey = dictGetKey(de);
/* When policy is volatile-lru we need an additional lookup
* to locate the real key, as dict is set to db->expires. */
if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU)
de = dictFind(db->dict, thiskey);
o = dictGetVal(de);
// 计算数据的空闲时间
thisval = estimateObjectIdleTime(o);
// 当前键值空闲时间更长,则记录
/* Higher idle time is better candidate for deletion */
if (bestkey == NULL || thisval > bestval) {
bestkey = thiskey;
bestval = thisval;
}
}
}
// TTL 策略:挑选将要过期的数据
/* volatile-ttl */
else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_TTL) {
// server.maxmemory_samples 为随机挑选键值对次数
// 随机挑选 server.maxmemory_samples个键值对,驱逐最快要过期的数据
for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) {
sds thiskey;
long thisval;
de = dictGetRandomKey(dict);
thiskey = dictGetKey(de);
thisval = (long) dictGetVal(de);
/* Expire sooner (minor expire unix timestamp) is better
* candidate for deletion */
if (bestkey == NULL || thisval < bestval) {
bestkey = thiskey;
bestval = thisval;
}
}
}
// 删除选定的键值对
/* Finally remove the selected key. */
if (bestkey) {
long long delta;
robj *keyobj = createStringObject(bestkey,sdslen(bestkey));
// 发布数据更新消息,主要是 AOF 持久化和从机
propagateExpire(db,keyobj);
// 注意, propagateExpire() 可能会导致内存的分配, propagateExpire()
提前执行就是因为 redis 只计算 dbDelete() 释放的内存大小。倘若同时计算 dbDelete() 释放的内存
和 propagateExpire() 分配空间的大小,与此同时假设分配空间大于释放空间,就有可能永远退不出这个循环。
// 下面的代码会同时计算 dbDelete() 释放的内存和 propagateExpire() 分配空间的大小:
// propagateExpire(db,keyobj);
// delta = (long long) zmalloc_used_memory();
// dbDelete(db,keyobj);
// delta -= (long long) zmalloc_used_memory();
// mem_freed += delta;
/////////////////////////////////////////
/* We compute the amount of memory freed by dbDelete() alone.
* It is possible that actually the memory needed to propagate
* the DEL in AOF and replication link is greater than the one
* we are freeing removing the key, but we can't account for
* that otherwise we would never exit the loop.
*
* AOF and Output buffer memory will be freed eventually so
* we only care about memory used by the key space. */
// 只计算 dbDelete() 释放内存的大小
delta = (long long) zmalloc_used_memory();
dbDelete(db,keyobj);
delta -= (long long) zmalloc_used_memory();
mem_freed += delta;
server.stat_evictedkeys++;
// 将数据的删除通知所有的订阅客户端
notifyKeyspaceEvent(REDIS_NOTIFY_EVICTED, "evicted",
keyobj, db->id);
decrRefCount(keyobj);
keys_freed++;
// 将从机回复空间中的数据及时发送给从机
/* When the memory to free starts to be big enough, we may
* start spending so much time here that is impossible to
* deliver data to the slaves fast enough, so we force the
* transmission here inside the loop. */
if (slaves) flushSlavesOutputBuffers();
}
}
// 未能释放空间,且此时 redis 使用的内存大小依旧超额,失败返回
if (!keys_freed) return REDIS_ERR; /* nothing to free... */
}
return REDIS_OK;
}
下面看看几种策略的适用场景:
另外,volatile-lru策略和volatile-random策略适合我们将一个Redis实例既应用于缓存和又应用于持久化存储的时候,然而我们也可以通过使用两个Redis实例来达到相同的效果,值得一提的是将key设置过期时间实际上会消耗更多的内存,因此我们建议使用allkeys-lru策略从而更有效率的使用内存。