⽤户输⼊地址后回⻋或点击链接 -> 浏览器拼装 HTTP 报⽂并发送请求给服务器 -> 服务器处理请求后发送响应报⽂给浏览器 -> 浏览器解析响应报⽂并使⽤渲染引擎显示到界⾯
⽤户点击或界⾯⾃动触发联⽹需求 -> Android 代码调⽤拼装 HTTP 报⽂并发送请求到服务器 -> 服务器处理请求后发送响应报⽂给⼿机 -> Android 代码处理响应报⽂并作出相应处理(如储存数据、加⼯数据、显示数据到界⾯)
三部分:协议类型、服务器地址(和端⼝号)、路径(Path)
协议类型://服务器地址[:端⼝号]路径
http://blog.csdn.com/users?gender=male
• ⽤于获取资源
• 对服务器数据不进⾏修改
• 不发送 Body
GET /users/1 HTTP/1.1
Host: api.github.com
对应 Retrofit 的代码:
@GET("/users/{id}")
Call getUser(@Path("id") String id, @Query("gender") String gender);
• 用于增加或修改资源
• 发送给服务器的内容写在Body里面
POST /users HTTP/1.1
Host: api.github.com
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Content-Length: 13
name=rengwuxian&gender=male
对应 Retrofit 的代码:
@FormUrlEncoded
@POST("/users")
Call addUser(@Field("name") String name, @Field("gender") String
gender);
• 用于修改资源
• 发送给服务器的内容写在Body里面
PUT /users/1 HTTP/1.1
Host: api.github.com
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Content-Length: 13
gender=female
对应Retrofit的代码:
@FormUrlEncoded
@PUT("/users/{id}")
Call updateGender(@Path("id") String id, @Field("gender") String
gender);
• 用于删除资源
• 不发送 Body
DELETE /users/1 HTTP/1.1
Host: api.github.com
@DELETE("/users/{id}")
Call getUser(@Path("id") String id, @Query("gender") String gender);
• 对服务器数据不进⾏修改
• 不发送 Body
• 和GET使用方法相同
• 和GET唯一不同的是,返回响应中没有Body
三位数字,用于对响应结果做出类型化描述(如「获取成功」「内容未找到」)
• 1xx:临时性消息。如:100(继续发送)、101(正在切换协议)
• 2xx:成功。最典型的的是200(OK)、201(创建成功)
• 3xx:重定向。如:301(永久移动)302(暂时移动)、304(内容未改变)
• 4xx:客户端错误。如:400(客户端请求错误)、401(认证失败)、403(被禁止)、404(找不到内容)
• 5xx:服务器错误。如:500(服务器内部错误)
作用:HTTP消息的matadata
目标主机。注意:不是在网络上用于寻址的,而是在目标服务器上用于定位子服务器的
指定Body的类型。主要有四类:
1.text/html
请求Web页面时返回响应的类型,Body中返回html文本。格式如下:
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Content-Length: 853
......
2.x-www-form-urlencoded
Web页面纯文本表单的提交方式。
格式如下:
POST /users HTTP/1.1
Host: api.github.com
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Content-Length: 27
name=rengwuxian&gender=male
对应Retrofit的代码:
@FormUrlEncoded
@POST("/users")
Call addUser(@Field("name") String name, @Field("gender") String gender);
3.multitype/form-data
Web页面含有二进制文件时的提交方式
格式如下:
POST /users HTTP/1.1
Host: blog.csdn.com
Content-Type: multipart/form-data; boundary=---WebKitFormBoundary7MA4YWxkTrZu0gW
Content-Length: 2382
------WebKitFormBoundary7MA4YWxkTrZu0gW Content-Disposition: form-data; name="name"
rengwuxian
------WebKitFormBoundary7MA4YWxkTrZu0gW
Content-Disposition: form-data; name="avatar"; filename="avatar.jpg"
Content-Type: image/jpeg
JFIFHHvOwX9jximQrWa......
------WebKitFormBoundary7MA4YWxkTrZu0gW-
对应Retrofit的代码:
@Multipart
@POST("/users")
Call addUser(@Part("name") RequestBody name, @Part("avatar") RequestBody avatar);
...
RequestBody namePart = RequestBody.create(MediaType.parse("text/plain"), nameStr);
RequestBody avatarPart = RequestBody.create(MediaType.parse("image/jpeg"), avatarFile);
api.addUser(namePart, avatarPart);
4.application/json,image/jpeg,application/zip...
单项内容(文本或非文本都可以),用于Web Api的响应或者POST/PUT的请求
| 请求中提交JSON
POST /users HTTP/1.1
Host: blog.csdn.com
Content-Type: application/json; charset=utf-8
Content-Length: 38
{"name":"rengwuxian","gender":"male"}
对应Retrofit的代码:
@POST("/users")
Call addUser(@Body("user") User user);
...
// 需要使用JSON相关的Converter
api.addUser(user);
| 响应中返回的JSON
HTTP/1.1 200 OK
content-type: application/json; charset=utf-8
content-length: 234
[{"login":"mojombo","id":1,"node_id":"MDQ6VXNl cjE=","avatar_url":"https://avatars0.githubuse rcontent.com/u/1?v=4","gravat......
| 请求中提交的的二进制内容
POST /user/1/avatar HTTP/1.1
Host: blog.csdn.com
Content-Type: image/jpeg
Content-Length: 1575
JFIFHH9......
对应的Retrofit代码:
@POST("users/{id}/avatar")
Call updateAvatar(@Path("id") String id, @Body RequestBody avatar);
...
RequestBody avatarBody = RequestBody.create(MediaType.parse("image/jpeg"), avatarFile);
api.updateAvatar(id, avatarBody)
| 响应中返回的二进制内容
HTTP/1.1 200 OK
content-type: image/jpeg
content-length: 1575
JFIFHH9......
指定Body的长度(字节)
用于当响应发起时,内容长度还没能确定的情况下。和Content-Length不能同时使用,用途是尽早给出响应,减少用户等待
格式:
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html
Transfer-Encoding: chunked
4
Chun
9
ked Trans
12
fer Encoding
0
指定重定向的目标URL
用户代理,即是谁实际发送请求、接受响应的,例如手机浏览器、某款手机app
按范围取数据
Accept-Range: bytes 响应报中出现,表示服务持按字节来取范围数据
Range: bytes=
Content-Range:
作用:断点续传、多线程下载。
• Accept:客户端能接受的 数据类型。如:text/html
• Accept-Charset:客户端接受的字符集。如:UTF-8
• Accept-Encoding:客户端接受的压缩编码类型。如:gzip
• Content-Encoding:压缩类型。如:gzip
作用:在客户端或中间网络节点缓存数据,降低从服务器取数据的频率,以提高网络性能
Cache(缓存) 和 Buffer(缓冲) 的区别
Cache 的作用是取用的东西可能一会还会用,那么我用完之后先不扔,先放着,下次用的时候直接拿来用。比如在网上取了一张图片,显示在我的软件中,很大可能这接下来的三天或者五天甚至半年,同样名字的图片不变还是这么个文件,那我就把它放在我的电脑或者手机的某个地方,下次打开软件时直接显示缓存在本地的图片,这是本地Cache。还有内存Cache,例如滑动列表某一条划出屏幕后,可能过一会用户有划回来了,我在从缓存中取出来显示,总之就是资源用过之后等一定时间很可能还会用,我暂时存起来,等内存不够的时候我在把它清掉,这就是Cache
Buffer 针对生产线,即上游生产的速度大于下游消费的速度,类似于RxJava中背压(Backpressure)机制
假如路人甲是开汉堡店的,有一天店里来了很多客人,他们都要吃汉堡,然后供不应求,第二天,店铺还没开门,路人甲先做一些汉堡,做好的汉堡先放面包柜保存,因为开门营业的时候可能还会有很多人来吃汉堡,就是路人甲(上游)提前生产,顾客(下游)还没有来买汉堡,但是顾客等会有可能来消费,这种提前生产然后放到一个地方,等待顾客消费这就是Buffer,还有一种是,刚开始的时候下游消费得快,上游也生产快,顾客买着买着,消费的慢了,这时路人甲没反应过来,还在不停地做汉堡,等路人甲察觉到时已经生产的多了,就放面包柜里面,这也叫缓冲。