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游戏日报行业游闻周末版,在单日版的基础上查缺补漏,总结回顾过去一周的行业消息。如有意见建议或小道消息,欢迎加入游戏日报读者交流群与我们交流!
CJ资料站:确认参展厂商一览;入住上海酒店,你需要知道这些
截至7月12日,已有多家厂商确认参展2020ChinaJoy,游戏日报也在结合CJ官网消息以及与各家厂商的沟通之后,统计了下目前的参展公司及对应场馆,该表格会在未来两周内持续更新。如有遗漏或希望被报道的厂商,欢迎与我们联系(微信:banan08,李女士;微信:huangzujid,尹先生)。游戏日报CJ系列报道专题即将开始!
此外,据上海前方人员反馈,截至目前,入住上海酒店需要注意以下四点:展示健康绿码、签署健康承诺书、填写健康状况登记表、提供核酸检测证明。届时酒店会根据入住人员所提供的相关信息,与当地有关部门进行核实,并追踪入住人员到上海之前,是否途径疫情中高风险地区。如有提前到沪的朋友,还请注意。
(游戏日报也会持续关注后续的政策变动,所以现在点个关注还不晚)
周末资讯:腾讯宣布股权激励,预计近3万员工人均获益44万
腾讯发布公告称,公司将根据股份奖励计划发行超2664万股新股份,拟授予不少于29700位受奖励人士。而若以每股532.81港元的认购标准计算,腾讯此次股权激励合计约142亿元。参考腾讯控股于最近交易日的收盘价,近3万员工人均获得的奖励约有49万港元左右,约合人民币44万。
本周政策:体育总局印发通知,英雄联盟S10或有变动?
国家体育总局印发《科学有序恢复体育赛事和活动推动体育行业复工复产工作方案》通知,在第二条“分类推进,有序恢复体育赛事和活动”的第4点指出:除北京冬奥会测试赛等重要赛事外,今年内原则上不举办其他国际性体育赛事和活动。
次日,ESPN报道称,经多方证实,英雄联盟S10或将采取单一城市(上海)的形式集中举办,此前规划的6个城市联合举办将被取消。此外,腾讯COO任宇昕也表示,英雄联盟S10全球总决赛将有望克服疫情,在上海如期举办。
版号方面:苹果下发最后通牒,旁门左道PS版号已被证实行不通
本周,苹果向国内开发者下发最后通牒,要求没有提供版号信息的游戏开发者须在7月31日前将版号信息补充齐全,否则App Store将于8月1日下架其游戏。据悉,此次通知主要是针对未获得版号的内购游戏或买断制游戏,而没有版号但却仅依靠广告变现的游戏暂不受此影响。
游戏日报获悉,为测试苹果App Store严卡版号政策的执行力度,业内某游戏开发者向苹果官方提供了一张PS后的“版号证明”。而苹果方面的反馈则是无法验证,并要求开发者提供正确且可供查询的ISBN编号。此外,苹果还要求开发者提供所有能够证明游戏已获准发行的有效文件。此反馈也再一次证明,苹果此次的新政并不只是表面工作。
大厂动态:腾讯老干妈乌龙事件暂告一段落;网易3A工作室连获数位大将
1、针对此前的“乌龙事件”,腾讯与老干妈发布联合声明,表示双方已深入沟通,厘清误解,对于事件过程中的种种误会与欠妥之处,腾讯已向老干妈方当面致歉。此外,腾讯已向法院申请撤回财产保全申请及本案诉讼,并就合同诈骗行为已向贵阳公安报案。未来,腾讯与老干妈也将尝试开启一系列的正式合作。
2、据当事人亲自证实,《鬼泣5》及《怪物猎人X》制作人吉田亮介、原万代南梦宫工作室部门经理赤塚哲也、原MS·CAPCOM艺术监督杰兹弗莱,目前已经加入了网易今年成立的樱花工作室。据悉该工作室位于东京,主攻3A游戏,目前已有多名日本游戏制作人加盟。
港股游企:腾讯与乐游签订私有化协议;B站也要二次上市?
本周的港股依旧很热闹。
1、乐游控股与腾讯签署私有化独家协议,未来三个月内,乐游科技与郁国祥,都不能与腾讯之外的第三方进行收购或出售资产等相关事宜的协商。
据此前的报道,创梦天地、世纪华通、索尼都有收购乐游的意愿。其中创梦天地最早,从去年11月至今,已先后6次延长排他期;索尼方面是传言消息,双方均不予置评;而世纪华通则是在腾讯与乐游签署协议当天,宣布终止收购乐游科技。
2、据两位知情人士透露,B站目前考虑在中国香港第二次上市,最多出售10%股份。对此消息,B站的回复是“不予置评”。此前,阿里、网易、京东刚传出二次上市消息时,三家公司的回应都是“不予置评”。
3、下周上市预告,游戏公司祖龙娱乐与新娱科均拟于7月15日(下周三)在港交所挂牌,正式开始交易。
一周数据:老年玩家已有青睐重度游戏迹象;最近两个月,买量公司减少150家
1、用户方面,QuestMobile发布“2020银发经济洞察报告”,报告显示今年5月,对于规模已超1亿的50岁以上网民而言,游戏是他们第七感兴趣的领域,属于比较喜欢,并不排斥。其中,飞行射击、益智休闲、MOBA、以及消除游戏是最受银发网民欢迎的4大游戏类型。
2、买量方面,据Dataeye数据,2020年上半年参与过买量的游戏数量要明显多于去年同期,其中安卓市场的日均买量游戏数涨幅超76%,iOS市场涨幅约34%。不过从今年5月下旬开始,买量公司突然从503家跌至350家,减幅近30%。
3、上周,教育部正式将开网店列入“自由创业”范畴,将互联网营销工作者、公众号博主以及电子竞技从业者纳入“自由职业”。而据BOSS直聘数据显示,在2020年应届生中,仅有0.9%的毕业生选择自媒体博主、电竞从业者以及开网店等自由职业或自由创业者身份。
此外,在2020年上半年,各企业对应届生的平均招聘薪资为5312元,同比2019上半年降低2.4%。同时,各企业的应届生招聘需求也不及去年。不过进入6月后,应届生招聘需求已恢复至去年同期的85%。
海外消息:传微软有意收购华纳旗下游戏部门;索尼斥资2.5亿美元入股Epic
1、日前有消息称,微软有意收购华纳兄弟旗下的游戏部门,以增强Xbox部门的游戏研发实力。游戏日报此前曾报道过,美国电信企业AT&T已在考虑出售华纳传媒旗下游戏部门,交易价格预计在40亿美元左右。当时有知情者表示,R星母公司Take-Two以及EA、动视暴雪等公司都对此交易有所兴趣,并且三家公司都没有出面否认。
2、今年6月,游戏日报曾援引知情人士报道过,Epic Games正在筹集新一轮融资。本周,Epic Games正式宣布,索尼已收购公司 1.4%股权,交易对价为2.5亿美元,Epic的最近一次估值也来到了178.6亿美元。Epic表示,此交易并不意味着Epic游戏将来只能登陆PlayStation,公司依旧会在其他平台发布游戏。
一周iOS畅销榜:7家厂商挺进Top10,6月之后的新游占四席
从过去5天我们整理的单日畅销榜来看,每一天都是“风云动荡”,你方唱罢我登场。但从持久性来看,能位居头部的还是那几个熟悉的面孔。而在Top10来来去去的多款游戏之中,《崩坏3》成为了本周最坚挺的产品(10日进入前二十,目前位居第四)。
本周前十中,共有4款游戏是今年6月之后发布的新游,比上周少一款。但从整体效果来看,最近一个月上线的重量级新游,基本都兑换了自身的预期。随着暑期档的临近,届时的榜单之争,或将更为激烈。
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