使用Volley加载、缓存图片(ImageLoader)

关键字:图片缓存 LruCache ImageCache NetworkImageView ImageRequest ImageLoader

前言:上篇笔记 记录了Volley的简单用法,进行简单的GET、POST请求。这篇文章将记录Volley加载、缓存图片的用法。

Volley还可以进行图片的加载和缓存,可以利用ImageRequest对象简单、方便地进行网络图片的获取。ImageLoader用于获取或缓存图片。NetworkImageView是Volley提供的一个自定义View,可直接设置网络图片。

1. 使用ImageRequest简单地进行网络图片的获取

String url = "https://images.unsplash.com/photo-1445251836269-d158eaa028a6?fit=crop&fm=jpg&h=625&ixlib=rb-0.3.5&q=80&w=1375";
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
//构建ImageRequest 实例
ImageRequest request = new ImageRequest(url, new Response.Listener() {    
      @Override    
      public void onResponse(Bitmap response) {  
          //给imageView设置图片      
          myImageView.setImageBitmap(response);    
      }
}, 0, 0, ImageView.ScaleType.CENTER, Bitmap.Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() {    
      @Override    
      public void onErrorResponse(VolleyError error) { 
          //设置一张错误的图片,临时用ic_launcher代替          
          myImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);    
      }
}); 

requestQueue.add(request);

注意:在构建ImageRequest实例时,需要传递七个参数(六个参数的重载方法已过时,少一个ScaleType参数)
这七个参数类型分别为:

  1. String : 要获取的图片地址
  2. Response.Listener : 获取图片成功的回调
  3. intmaxWidth,获取图片的最大宽度,会自动进行压缩或拉伸,设置为0,即获取原图
  4. intmaxHeight,同上
  5. ScaleType :显示的类型,居中,平铺等
  6. Config:图片类型,如:Bitmap.Config.RGB_565
  7. Response.ErrorListener: 获取图片失败的回调

2. 使用ImageLoader缓存网络图片

使用ImageLoader只需三步:

  1. 实例化ImageLoader
  2. 设置监听器
  3. 获取图片

代码如下:
MainActivity.java文件:

RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
//1.实例化ImageLoader
ImageLoader loader = new ImageLoader(requestQueue, new BitmapCache());
//2.设置监听器
ImageLoader.ImageListener listener = 
         ImageLoader.getImageListener(myImageView, R.drawable.ic_launcher, R.drawable.ic_launcher);
//3.获取图片
loader.get(url, listener);

BitmapCache.java文件:

public class BitmapCache implements ImageLoader.ImageCache {    
   //LruCache对象    
   private LruCache lruCache ;    
   //设置最大缓存为10Mb,大于这个值会启动自动回收    
   private int max = 10*1024*1024;    
   
   public BitmapCache(){       
      //初始化 LruCache
      lruCache = new LruCache(max){            
      @Override            
      protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {                
         return value.getRowBytes()*value.getHeight();            
      }        
     };    
   }   
   @Override    
   public Bitmap getBitmap(String url) {        
      return lruCache.get(url);    
   }    
   @Override    
   public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {          
      lruCache.put(url, bitmap);    
   }
}

说明:

  1. ImageLoader构造器需要两个参数,requestQueue是熟悉的请求队列,imageCache是图片缓存对象,需要自定义类实现imageCache对象。使用LruCache来作为具体的图片缓存对象。
  2. ImageLoader.getImageListener()需要三个参数:ImageView实例,默认的图片资源,错误显示的图片资源
  3. ImageLoader调用get(ImageURL, listener)方法,获取图片

3. NetworkImageView的使用

layout_main.xml文件:


    
   

BitmapCache.java文件:同“使用ImageLoader缓存网络图片”。

MainActivity.java文件:

RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
//实例化ImageLoader
ImageLoader loader = new ImageLoader(requestQueue, new BitmapCache());
//设置默认图片
mNetworkImageView.setDefaultImageResId(R.drawable.ic_launcher);
//设置错误图片
mNetworkImageView.setErrorImageResId(R.drawable.ic_launcher);
//设置图片url和ImageLoader
mNetworkImageView.setImageUrl(url,loader);

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