在Android项目中,有经验的开发人员都知道,一些耗时的IO操作等都必须在子线程中去操作,那么可以有哪些方法来开启子线程呢,一般可以使用Java中自带的几种方法,也可以使用Andorid特有的一些类。
主要有两种方法来实现异步,继承Thread类和实现Runnable接口
先上代码
public class MyThread extends Thread {
private String name;
public MyThread(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(name);
}
}
public class MainTest {
public static void main(String[] args){
MyThread myThread1 = new MyThread("myThread1");
MyThread myThread2 = new MyThread("myThread2");
MyThread myThread3 = new MyThread("myThread3");
myThread1.start();
myThread2.start();
myThread3.start();
}
}
MyThread继承自Thread类,重写run()方法,在run()方法中写上子线程需要执行的任务就可以了。然后在测试的main()方法中new MyThread()。再调用start()方法。这样就完成了使用继承Thread,来实现子线程从创建到执行的整个过程。
public class MyThreadRunnable implements Runnable {
private String name;
public MyThreadRunnable(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(name);
}
}
public class MainTest {
public static void main(String[] args){
MyThreadRunnable r1 = new MyThreadRunnable("r1");
MyThreadRunnable r2 = new MyThreadRunnable("r1");
MyThreadRunnable r3 = new MyThreadRunnable("r1");
Thread t1 = new Thread(r1);
Thread t2 = new Thread(r2);
Thread t3 = new Thread(r3);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
MyThreadRunnable实现Runnable接口,并且在run()方法中实现自己的任务,这跟前面的很类似,只是后面要开启线程的时候不仅需要new MyThreadRunnable()而且还需要new Thread()并且把前面的对象传入,再通过Thread调用start()方法来启动线程。
上面的方法来开启子线程,还可以用静态内部类来实现,这样代码看起来会更加简洁。
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("xxxx");
}
}).start();
从代码层面来看,继承Thread看起来更加方便,但是java是单继承的,在实际生产中,一般都需要某个类,所以实现Runnable的用法会多一点。
public class MainActivity extends Activity {
private ProgressBar mProgressBar;
private ImageView mImageView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) {
super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);
MyAsyncTask myAsyncTask = new MyAsyncTask();
myAsyncTask.execute("www.baidu.com/xxx.jpg");
}
class MyAsyncTask extends AsyncTask{
@Override
protected void onPreExecute() {
//这里是开始线程之前执行的,是在UI线程
mProgressBar.setMax(100);
super.onPreExecute();
}
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) {
//这是在后台子线程中执行的
Bitmap bitmap = null;
try {
URL url = new URL(params[0]);
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
InputStream inputStream = connection.getInputStream();
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
publishProgress(70);//这里是更新进度
inputStream.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
@Override
protected void onCancelled() {
//当任务被取消时回调
super.onCancelled();
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
//更新进度
mProgressBar.setProgress(values[0]);
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
super.onPostExecute(bitmap);
//当任务执行完成是调用,在UI线程
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
}
}
}
MyAsyncTask基础自AsyncTask,三个泛型分别为,String:是传入参数类型,可以传多个,Integer:是进度显示的参数类型,也可以传多个,Bitmap:是任务执行完的返回类型,这里就是返回一个Bitmap。
使用AsyncTask来实现异步的有点就是简单便捷,各个过程都有明确的回调,过程可控。但是缺点就是要是执行多个异步,就会变得很复杂。
public class HandlerTestActivity extends Activity {
Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
int what = msg.what;
if(what == 0){
//在主线程中需要执行的操作,一般是UI操作
}
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) {
super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//在子线程中执行任务,执行完成或需要通知UI线程时调用以下方法
mHandler.sendEmptyMessage(0);
}
});
thread.start();
}
}
上面就是最简单的使用Handler完成子线程和主线程的通信(子线程发消息给主线程)
public class LooperThreadActivity extends Activity {
private Handler mHandler = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
new MyThread().start();
//发消息到目标子线程
mHandler.obtainMessage(0).sendToTarget();
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
//1.建立消息循环,初始化Looper
Looper.prepare();
mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
int what = msg.what;
if(what == 0){
//
}
}
};
//启动消息循环
Looper.loop();
}
}
}
上面是主线程发消息给子线程,也是比较类似的,只不过在子线程中,需要初始化Looper.prepare()和Looper.loop()。
这个比较新,学习路线比较陡峭,但是一旦入门,使用起来真的很爽。
public class RxJavaTestActivity extends Activity {
private ImageView mImageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Observable.just("")
.map(new Func1() {
@Override
public Bitmap call(String s) {
//可以在这里执行耗时操作,比如下载网络图片,然后转化为Bitmap
return null;
}
}).subscribeOn(Schedulers.io())//把工作线程指定为了IO线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())//把回调线程指定为了UI线程
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Bitmap bitmap) {
//这里是在UI线程,这里显示了图片
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
}
}
这里是最简单的使用了RxJava,来实现异步操作。RxJava还有更多更强大的功能等你去发现。