编程题: 写一个Singleton

Singleton模式
Singleton可以说是《Design Pattern》中最简单也最实用的一个设计模式。那么,什么是Singleton?
顾名思义,Singleton就是确保一个类只有唯一的一个实例。Singleton主要用于对象的创建,这意味着,如果某个类采用了Singleton 模式,则在这个类被创建后,它将有且仅有一个实例可供访问。很多时候我们都会需要Singleton模式,最常见的比如我们希望整个应用程序中只有一个连接数据库的Connection实例;又比如要求一个应用程序中只存在某个用户数据结构的唯一实例。我们都可以通过应用Singleton模式达到目的。

一眼看去,Singleton似乎有些像全局对象。但是实际上,并不能用全局对象代替Singleton模式,这是因为:其一,大量使用全局对象会使得程序质量降低,而且有些编程语言例如C#,根本就不支持全局变量。其二,全局对象的方法并不能阻止人们将一个类实例化多次:除了类的全局实例外,开发人员仍然可以通过类的构造函数创建类的多个局部实例。而Singleton模式则通过从根本上控制类的创建,将”保证只有一个实例”这个任务交给了类本身,开发人员不可能再有其它途径得到类的多个实例。这一点是全局对象方法与Singleton模式的根本区别。

Singleton模式的实现

Singleton模式的实现基于两个要点:

1)不直接用类的构造函数,而另外提供一个Public的静态方法来构造类的实例。通常这个方法取名为Instance。Public保证了它的全局可见性,静态方法保证了不会创建出多余的实例。

2)将类的构造函数设为Private,即将构造函数”隐藏”起来,任何企图使用构造函数创建实例的方法都将报错。这样就阻止了开发人员绕过上面的Instance方法直接创建类的实例。

通过以上两点就可以完全控制类的创建:无论有多少地方需要用到这个类,它们访问的都是类的唯一生成的那个实例。

Jave 实现方式
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
java 代码
    public class Singleton {
              private Singleton(){
              }
          //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
          //注意这是private 只供内部调用
          private static Singleton instance = new Singleton();
          //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
          public static Singleton getInstance() {
            return instance;
         }
       }
第二种形式:
java 代码
   public class Singleton {
      private static Singleton instance = null;
      public static synchronized Singleton getInstance() {
      //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
      //使用时生成实例,提高了效率!
      if (instance==null)
        instance=new Singleton();
          return instance;
         }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些.
本文来源于IIREN面试集


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程序中经常有这样的要求,整个程序运行时只有一个实例被使用。
比如:数据库连接池,系统参数配置,Java API 中的 Runtime, Calendar ...
如何实现这种需求成为一个值得讨论的问题。Java Singleton 模式用来保证在运行的应用程序中,一个Class只是实例化一次,也就是只有一个相应的对象存在
。在 web 程序中我们会用一个核心的分配功能的Servlet程序,在这里我们就可以运用这种设计模式了。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
       return instance;
   }
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance=null;
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
在要应用时,直接在类中写入Singleton s=Singleton.getInstance()即可(?)
1.instance 是私有的,开始时赋值为 null,外部只有通过 getInstance 方法才能获得他。
2.构造方法是私有的,这点很重要,保证只有这个类自己才能够调用,其他的类无法调用此构造函数。
3.getInstance 方法中:
   if 语句,保证只有一个 instance 存在;唯一的一个Singleton在第一次调用的时候被建立。

另外,在还查到有这种方式,是一个线程的安全应用,多线程即禁用clone()方法,产生一个CloneNotSupportedException例外。
public class Singleton
{

   // Private constructor suppresses generation

   //  of a (public) default constructor

   private Singleton() {}

   private static class SingletonHolder

   {

     private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();

   }

   public static Singleton getInstance()

   {

     return SingletonHolder.INSTANCE;

   }

}
与第三种方式有些相似,即方式三是将getInstance()方法设为static synchronized。
提示:Java语言在设计的时候就使用了很多设计模式的思想,像 Collection 中的 Iterator 模式,Event 中的 Observer 模式,Applet 中的 Templete 模式,对象创建时的 Factory 模式,这些模式大多可以从 Java 的类的命名中体现出来。现在所看的 Thinking in JAVA 中的前几章就提到了工厂模式,现在不是很清楚。

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