使用ffmpeg 3.3+sdl 2.0 不能直接获取摄像头的原因

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本文主要是下面这个链接的补充https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/39702113

avdevice_register_all ();
avformat_network_init ();
av_register_all ();
AVFormatContext	* pFormatCtx = avformat_alloc_context ();
AVInputFormat *ifmt = av_find_input_format ( "dshow" );
av_register_input_format ( ifmt ); // 唯一区别,在我使用的3.3版本中,不加此句会获取失败
if (avformat_open_input ( &pFormatCtx, "video=Integrated Camera", ifmt, NULL ) != 0)
{
		printf ( "Couldn't open input stream.\n" );
		return -1;
}

2. main函数进不去的解决办法: 在此过程中,碰到了include "SDL.h" 就会进不去main函数的问题,解决办法是在main函数之前加上#undef main 。发生这种情况的原因是因为sdl这个lib中定义了main,而我们一般都是先声明头文件,这样编译器在寻找main的过程中,就会先在sdl中发现main这个关键字,最终就导致了每次我们启动程序,入口点就变成sdl定义的main函数。

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