Java设计模式----外观模式

迪米特法则(最少知识原则)

  • 一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。

外观模式核心

  • 为子系统提供统一的入口,封装子系统的复杂性,便于客户端调用。


    Java设计模式----外观模式_第1张图片
    外观模式
package facade;

// 四个子系统类
class SubSystemOne{
    public void methodOne(){
        System.out.println("子系统方法一");
    }
}

class SubSystemTwo{
    public void methodTwo(){
        System.out.println("子系统方法二");
    }
}

class SubSystemThree{
    public void methodThree(){
        System.out.println("子系统方法三");
    }
}

class SubSystemFour{
    public void methodFour(){
        System.out.println("子系统方法四");
    }
}

// 外观类
public class Facade {
    private SubSystemOne one;
    private SubSystemTwo two;
    private SubSystemThree three;
    private SubSystemFour four;

    public Facade() {
        this.one = new SubSystemOne();
        this.two = new SubSystemTwo();
        this.three = new SubSystemThree();
        this.four = new SubSystemFour();
    }

    public void methodA(){
        one.methodOne();
        two.methodTwo();
        four.methodFour();
    }

    public void methodB(){
        two.methodTwo();
        three.methodThree();
    }
}
package facade;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();

        facade.methodA();
        facade.methodB();
    }
}

开发中常见的场景

频率很高。哪里都会遇到。各种技术和框架,都有外观模式的使用。

何时使用外观模式

  • 再设计初期阶段,应该有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。
  • 再开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也都会产生很多很小的类,这本是好事,但也给外部调用它们的用户程序带来了使用上的困难,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
  • 在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但因为它包含非常重要的功能,新的需求开发必须依赖于它。此时用外观模式Facade也是非常合适的。你可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统于Facade对象交互,Facade于遗留代码交互所有复杂的工作。

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