【蓝鸥AR/VR开发基础二】属性

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一,属性

属性自动帮我们给字段添加Get和Set方法

属性本质上也是Set和Get方法,只是形式不同

【蓝鸥AR/VR开发基础二】属性_第1张图片

namespaceLesson_07

{

classMainClass

{

publicclassPerson{

privatestringname;

//name的Get方法

//publicstringGetName(){

//returnname;

//}

//name的Set方法

//publicstringSetName(stringvalue){

//name=value;

//}

//访问修饰符属性类型属性名(set(……);get(……))

publicstringName{

//Get访问起

get{

returnname;

}

//Set访问起

set{

//value关键字只有在属性的Set中有意义,表示外界传递过来的值

name=value;

}

}

}

publicstaticvoidMain(string[]args)

{

Personp=newPerson();

//p.SetName("lanou");

//Console.WriteLine(p.GetName());

p.Name="lanou";

Console.WriteLine(p.Name);

}

}

}

二、访问器

属性中的Set和Get称作访问器

Get访问器用来读取属性的值,相当于Get方法

Set访问器用来设置属性的值,相当于Set方法

只有Set访问器的属性叫做只写属性

只有Get访问器的属性叫做只读属性

同时具有两个访问器的属性叫读写属性

【蓝鸥AR/VR开发基础二】属性_第2张图片

usingSystem;

namespaceLesson_07

{

classMainClass

{

publicclassPerson{

privatestringname;

//name的Get方法

//publicstringGetName(){

//returnname;

//}

//name的Set方法

//publicstringSetName(stringvalue){

//name=value;

//}

//访问修饰符属性类型属性名(set(……);get(……))

publicstringName{

//Get访问起

get{

returnname;

}

//Set访问起

set{

//value关键字只有在属性的Set中有意义,表示外界传递过来的值

name=value;

}

}

//只读属性

privateintage=18;

//只读属性,只有Get访问器

publicintAge

{

get{

returnage;

}

}

privatefloath=1.75f;

//只写属性,只有Set访问器

publicfloatH

{

set{

H=value;

}

}

}

publicstaticvoidMain(string[]args)

{

Personp=newPerson();

//p.SetName("lanou");

//Console.WriteLine(p.GetName());

p.Name="lanou";

Console.WriteLine(p.Name);

Console.WriteLine(p.Age);

p.H=12;

}

}

}

三、属性访问权限

仅当属性同事具备Set和Get方法时,才能使用访问器修饰符,并且只能够对其中一个访问器使用修饰符。

【蓝鸥AR/VR开发基础二】属性_第3张图片

属性课程代码:

usingSystem;

namespaceLesson_07

{

classMainClass

{

publicclassPerson{

privatestringname;

//name的Get方法

//publicstringGetName(){

//returnname;

//}

//name的Set方法

//publicstringSetName(stringvalue){

//name=value;

//}

//访问修饰符属性类型属性名(set(……);get(……))

//属性

//1、属性中同事具有getset访问器

//2、只能给一个访问器设置额外的访问权限

publicstringName{

//Get访问起

get{

returnname;

}

//Set访问起

privateset{

//value关键字只有在属性的Set中有意义,表示外界传递过来的值

name=value;

}

}

publicvoida(){

name="lanou";

}

//只读属性

privateintage=18;

//只读属性,只有Get访问器

publicintAge

{

get{

returnage;

}

}

privatefloath=1.75f;

//只写属性,只有Set访问器

publicfloatH

{

set{

H=value;

}

}

}

publicstaticvoidMain(string[]args)

{

Personp=newPerson();

//p.SetName("lanou");

//Console.WriteLine(p.GetName());

//p.Name="lanou";

Console.WriteLine(p.Name);

Console.WriteLine(p.Age);

p.H=12;

}

}

}

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