学习笔记——Java三大集合(一)

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集合类概览

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1、Map,List和Set都是Collection的子接口吗?

答:不是,Map和Collection是并列关系,List、Set和Queue是Collection的子接口。

2、说说Java中常见的集合吧

**答:**Java中的常见集合可以概括如下。

  • Map接口和Collection接口是所有集合框架的父接口

  • Collection接口的子接口包括:Set接口、List接口和Queue接口

    Queue
    LinkedList:可以用它来实现双向队列。
    PriorityQueue:基于堆结构实现,可以用它来实现优先队列。

  • Map接口的实现类主要有:HashMap、TreeMap、Hashtable、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap以及Properties等

    1、TreeMap: 基于红黑树实现。
    2、HashMap: 基于哈希表实现。
    3、HashTable: 和 HashMap 类似,但它是线程安全的,这意味着同一时刻多个线程可以同时写入HashTable 并且不会导致数据不一致。它是遗留类,不应该去使用它。现在可以使用 ConcurrentHashMap 来支持线程安全,并且 ConcurrentHashMap 的效率会更高,因为 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。
    4、LinkedHashMap: 使用双向链表来维护元素的顺序,顺序为插入顺序或者最近最少使用(LRU)顺序。

  • Set接口的实现类主要有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet等

    1、 TreeSet: 基于红黑树实现,支持有序性操作,例如:根据一个范围查找元素的操作。但是查找效率不如 HashSet,HashSet 查找的时间复杂度为 O(1),TreeSet 则为O(logN)。
    2、HashSet: 基于哈希表实现,支持快速查找,但不支持有序性操作。并且失去了元素的插入顺序信息,也就是说使用 Iterator 遍历 HashSet 得到的结果是不确定的。
    3、LinkedHashSet: 具有 HashSet 的查找效率,且内部使用双向链表维护元素的插入顺序。

  • List接口的实现类主要有:ArrayListLinkedList、Stack以及Vector等

    1、ArrayList: 基于动态数组实现,支持随机访问。
    2、Vector: 和 ArrayList 类似,但它是线程安全的。
    3、LinkedList: 基于双向链表实现,只能顺序访问,但是可以快速地在链表中间插入和删除元素。不仅如此,LinkedList 还可以用作栈、队列和双向队列。

3、HashMap和Hashtable的区别有哪些?

答: HashMap和Hashtable之间的区别可以总结如下。

  • HashMap没有考虑同步,是线程不安全的;Hashtable使用了synchronized关键字,是线程安全的;
  • HashMap允许null作为Key;Hashtable不允许null作为Key,Hashtable的value也不可以为null

**追问:HashMap是线程不安全的是吧?你可以举一个例子吗? **

HashMap 的 put 操作是不安全的,因为没有使用任何锁。HashMap 在多线程下最大的安全隐患发生在扩容的时候。比如:HashMap使用默认容量 16,这时 100 个线程同时往 HashMap 中 put 元素,会发生扩容混乱,因为扩容也没有任何锁来保证并发安全。

  • Hashtable线程安全是由于其内部实现在put和remove等方法上使用synchronized进行了同步,所以对单个方法的使用是线程安全的。但是对多个方法进行复合操作时,线程安全性无法保证。 比如一个线程在进行get操作,一个线程在进行remove操作,往往会导致下标越界等异常。

追问:Java集合中的快速失败(fast-fail)机制

答:快速失败是Java集合的一种错误检测机制,当多个线程对集合进行结构上的改变的操作时,有可能会产生fail-fast。

例如:

假设存在两个线程(线程1、线程2),线程1通过Iterator在遍历集合A中的元素,在某个时候线程2修改了集合A的结构(是结构上面的修改,而不是简单的修改集合元素的内容),那么这个时候程序就可能会抛出 ConcurrentModificationException异常,从而产生fast-fail快速失败。

4、HashMap底层实现结构有了解吗?

答:HashMap底层实现数据结构为数组+链表的形式,JDK8及其以后的版本中使用了数组+链表+红黑树实现,解决了链表太长导致的查询速度变慢的问题。

5、HashMap的初始容量,加载因子,扩容增量是多少?

**答:HashMap的初始容量16,加载因子为0.75,扩容增量是原容量的1倍。如果HashMap的容量为16,一次扩容后容量为32。HashMap扩容是指元素个数(包括数组和链表+红黑树中)**超过了16*0.75=12之后开始扩容。

追问:HashMap的长度为什么是2的幂次方?

答:

  • 我们将一个键值对插入HashMap中,通过将Key的hash值与length-1进行&运算,实现了当前Key的定位,2的幂次方可以减少冲突(碰撞)的次数,提高HashMap查询效率

  • 如果length为2的幂次方,则length-1 转化为二进制必定是11111……的形式,在与h的二进制与操作效率会非常的快,而且空间不浪费

  • 至于加载因子,如果设置太小不利于空间利用,设置太大则会导致碰撞增多,降低了查询效率,所以设置了0.75。

追问:解决Hash冲突的方法有哪些?

  • 拉链法 (HashMap使用的方法)
  • 线性探测再散列法
  • 二次探测再散列法
  • 伪随机探测再散列法

6、哪些类适合作为HashMap的键?

String和Interger这样的包装类很适合做为HashMap的键,因为他们是final类型的类,而且重写了equals和hashCode方法,避免了键值对改写,有效提高HashMap性能。为了计算hashCode(),就要防止键值改变,如果键值在放入时和获取时返回不同的hashCode的话,那么就不能HashMap中找到你想要的对象。

7、ConcurrentHashMap和Hashtable的区别?

答: **ConcurrentHashMap结合了HashMap和Hashtable二者的优势。**HashMap没有考虑同步,Hashtable考虑了同步的问题。但是Hashtable在每次同步执行时都要锁住整个结构。

Map结合了HashMap和Hashtable二者的优势。**HashMap没有考虑同步,Hashtable考虑了同步的问题。但是Hashtable在每次同步执行时都要锁住整个结构。

ConcurrentHashMap锁的方式是稍微细粒度的,ConcurrentHashMap将hash表分为16个桶(默认值),诸如get,put,remove等常用操作只锁上当前需要用到的桶。

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