https://blog.csdn.net/qq_42606051/article/details/81699503
官网资料:https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/performance/caching/memory?view=aspnetcore-2.1
缓存也好,数据库也好,我们就是进行CRUD操作,接口没什么好解释的,注释我写的很明白,这里就列给大家:
# 验证缓存项是否存在
1 ///2 /// 验证缓存项是否存在 3 /// 4 /// 缓存Key 5 ///6 bool Exists(string key); 7 8 /// 9 /// 验证缓存项是否存在(异步方式) 10 /// 11 /// 缓存Key 12 ///13 Task ExistsAsync(string key);
# 添加缓存
1 ///2 /// 添加缓存 3 /// 4 /// 缓存Key 5 /// 缓存Value 6 ///7 bool Add(string key, object value); 8 9 /// 10 /// 添加缓存(异步方式) 11 /// 12 /// 缓存Key 13 /// 缓存Value 14 ///15 Task AddAsync(string key, object value); 16 17 /// 18 /// 添加缓存 19 /// 20 /// 缓存Key 21 /// 缓存Value 22 /// 滑动过期时长(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间) 23 /// 绝对过期时长 24 ///25 bool Add(string key, object value, TimeSpan expiresSliding, TimeSpan expiressAbsoulte); 26 27 /// 28 /// 添加缓存(异步方式) 29 /// 30 /// 缓存Key 31 /// 缓存Value 32 /// 滑动过期时长(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间) 33 /// 绝对过期时长 34 ///35 Task AddAsync(string key, object value, TimeSpan expiresSliding, TimeSpan expiressAbsoulte); 36 37 /// 38 /// 添加缓存 39 /// 40 /// 缓存Key 41 /// 缓存Value 42 /// 缓存时长 43 /// 是否滑动过期(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间) 44 ///45 bool Add(string key, object value, TimeSpan expiresIn, bool isSliding = false); 46 47 /// 48 /// 添加缓存(异步方式) 49 /// 50 /// 缓存Key 51 /// 缓存Value 52 /// 缓存时长 53 /// 是否滑动过期(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间) 54 ///55 Task AddAsync(string key, object value, TimeSpan expiresIn, bool isSliding = false);
# 删除缓存
1 ///2 /// 删除缓存 3 /// 4 /// 缓存Key 5 ///6 bool Remove(string key); 7 8 /// 9 /// 删除缓存(异步方式) 10 /// 11 /// 缓存Key 12 ///13 Task RemoveAsync(string key); 14 15 /// 16 /// 批量删除缓存 17 /// 18 /// 缓存Key集合 19 ///20 void RemoveAll(IEnumerable keys); 21 22 /// 23 /// 批量删除缓存(异步方式) 24 /// 25 /// 缓存Key集合 26 ///27 Task RemoveAllAsync(IEnumerable keys);
# 获取缓存
1 ///2 /// 获取缓存 3 /// 4 /// 缓存Key 5 ///6 T Get (string key) where T : class; 7 8 /// 9 /// 获取缓存(异步方式) 10 /// 11 /// 缓存Key 12 ///13 Task GetAsync (string key) where T : class; 14 15 /// 16 /// 获取缓存 17 /// 18 /// 缓存Key 19 ///20 object Get(string key); 21 22 /// 23 /// 获取缓存(异步方式) 24 /// 25 /// 缓存Key 26 ///27 Task
# 修改缓存
1 ///2 /// 修改缓存 3 /// 4 /// 缓存Key 5 /// 新的缓存Value 6 ///7 bool Replace(string key, object value); 8 9 /// 10 /// 修改缓存(异步方式) 11 /// 12 /// 缓存Key 13 /// 新的缓存Value 14 ///15 Task ReplaceAsync(string key, object value); 16 17 /// 18 /// 修改缓存 19 /// 20 /// 缓存Key 21 /// 新的缓存Value 22 /// 滑动过期时长(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间) 23 /// 绝对过期时长 24 ///25 bool Replace(string key, object value, TimeSpan expiresSliding, TimeSpan expiressAbsoulte); 26 27 /// 28 /// 修改缓存(异步方式) 29 /// 30 /// 缓存Key 31 /// 新的缓存Value 32 /// 滑动过期时长(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间) 33 /// 绝对过期时长 34 ///35 Task ReplaceAsync(string key, object value, TimeSpan expiresSliding, TimeSpan expiressAbsoulte); 36 37 /// 38 /// 修改缓存 39 /// 40 /// 缓存Key 41 /// 新的缓存Value 42 /// 缓存时长 43 /// 是否滑动过期(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间) 44 ///45 bool Replace(string key, object value, TimeSpan expiresIn, bool isSliding = false); 46 47 /// 48 /// 修改缓存(异步方式) 49 /// 50 /// 缓存Key 51 /// 新的缓存Value 52 /// 缓存时长 53 /// 是否滑动过期(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间) 54 ///55 Task ReplaceAsync(string key, object value, TimeSpan expiresIn, bool isSliding = false);
MemoryCache 这个比较简单,有微软比较完善的文档和一些比较好的文章,这个大家都用好久了。
我们新建一个缓存实现类 MemoryCacheService 实现接口 ICacheService
public class MemoryCacheService :ICacheService { }
通过构造器注入 IMemoryCache:
protected IMemoryCache _cache;
public MemoryCacheService(IMemoryCache cache)
{
_cache = cache;
}
实现接口的方法,我们的方法都带有 异步 和 同步 两种,我们节约篇章和时间,异步的就不大家写了,大家自己添加一下就好。
# 验证缓存项是否存在
在MemoryCache中,我们是通过 TryGetValue 来检测 Key是否存在的
1 ///2 /// 验证缓存项是否存在 3 /// 4 /// 缓存Key 5 ///6 public bool Exists(string key) 7 { 8 if (key == null) 9 { 10 throw new ArgumentNullException(nameof(key)); 11 } 12 object cached; 13 return _cache.TryGetValue(key,out cached); 14 }
# 添加缓存
三个添加方法 :
1 ///2 /// 添加缓存 3 /// 4 /// 缓存Key 5 /// 缓存Value 6 ///7 public bool Add(string key, object value) 8 { 9 if (key == null) 10 { 11 throw new ArgumentNullException(nameof(key)); 12 } 13 if (value == null) 14 { 15 throw new ArgumentNullException(nameof(value)); 16 } 17 _cache.Set(key, value); 18 return Exists(key); 19 } 20 /// 21 /// 添加缓存 22 /// 23 /// 缓存Key 24 /// 缓存Value 25 /// 滑动过期时长(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间) 26 /// 绝对过期时长 27 ///28 public bool Add(string key, object value, TimeSpan expiresSliding, TimeSpan expiressAbsoulte) 29 { 30 if (key == null) 31 { 32 throw new ArgumentNullException(nameof(key)); 33 } 34 if (value == null) 35 { 36 throw new ArgumentNullException(nameof(value)); 37 } 38 _cache.Set(key, value, 39 new MemoryCacheEntryOptions() 40 .SetSlidingExpiration(expiresSliding) 41 .SetAbsoluteExpiration(expiressAbsoulte) 42 ); 43 44 return Exists(key); 45 } 46 /// 47 /// 添加缓存 48 /// 49 /// 缓存Key 50 /// 缓存Value 51 /// 缓存时长 52 /// 是否滑动过期(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间) 53 ///54 public bool Add(string key, object value, TimeSpan expiresIn,bool isSliding = false) 55 { 56 if (key == null) 57 { 58 throw new ArgumentNullException(nameof(key)); 59 } 60 if (value == null) 61 { 62 throw new ArgumentNullException(nameof(value)); 63 } 64 if (isSliding) 65 _cache.Set(key, value, 66 new MemoryCacheEntryOptions() 67 .SetSlidingExpiration(expiresIn) 68 ); 69 else 70 _cache.Set(key, value, 71 new MemoryCacheEntryOptions() 72 .SetAbsoluteExpiration(expiresIn) 73 ); 74 75 return Exists(key); 76 }
# 删除缓存
单个删除 和 批量删除
1 ///2 /// 删除缓存 3 /// 4 /// 缓存Key 5 ///6 public bool Remove(string key) 7 { 8 if (key == null) 9 { 10 throw new ArgumentNullException(nameof(key)); 11 } 12 _cache.Remove(key); 13 14 return !Exists(key); 15 } 16 /// 17 /// 批量删除缓存 18 /// 19 /// 缓存Key集合 20 ///21 public void RemoveAll(IEnumerable keys) 22 { 23 if (keys == null) 24 { 25 throw new ArgumentNullException(nameof(keys)); 26 } 27 28 keys.ToList().ForEach(item => _cache.Remove(item)); 29 }
# 获取缓存
1 ///2 /// 获取缓存 3 /// 4 /// 缓存Key 5 ///6 public T Get (string key) where T : class 7 { 8 if (key == null) 9 { 10 throw new ArgumentNullException(nameof(key)); 11 } 12 return _cache.Get(key) as T; 13 } 14 /// 15 /// 获取缓存 16 /// 17 /// 缓存Key 18 ///19 public object Get(string key) 20 { 21 if (key == null) 22 { 23 throw new ArgumentNullException(nameof(key)); 24 } 25 return _cache.Get(key); 26 } 27 /// 28 /// 获取缓存集合 29 /// 30 /// 缓存Key集合 31 ///32 public IDictionary GetAll(IEnumerable keys) 33 { 34 if (keys == null) 35 { 36 throw new ArgumentNullException(nameof(keys)); 37 } 38 39 var dict = new Dictionary (); 40 41 keys.ToList().ForEach(item => dict.Add(item, _cache.Get(item))); 42 43 return dict; 44 }
# 修改缓存
1 ///2 /// 修改缓存 3 /// 4 /// 缓存Key 5 /// 新的缓存Value 6 ///7 public bool Replace(string key, object value) 8 { 9 if (key == null) 10 { 11 throw new ArgumentNullException(nameof(key)); 12 } 13 if (value == null) 14 { 15 throw new ArgumentNullException(nameof(value)); 16 } 17 if (Exists(key)) 18 if (!Remove(key)) return false; 19 20 return Add(key, value); 21 22 } 23 /// 24 /// 修改缓存 25 /// 26 /// 缓存Key 27 /// 新的缓存Value 28 /// 滑动过期时长(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间) 29 /// 绝对过期时长 30 ///31 public bool Replace(string key, object value, TimeSpan expiresSliding, TimeSpan expiressAbsoulte) 32 { 33 if (key == null) 34 { 35 throw new ArgumentNullException(nameof(key)); 36 } 37 if (value == null) 38 { 39 throw new ArgumentNullException(nameof(value)); 40 } 41 if (Exists(key)) 42 if (!Remove(key)) return false; 43 44 return Add(key, value, expiresSliding, expiressAbsoulte); 45 } 46 /// 47 /// 修改缓存 48 /// 49 /// 缓存Key 50 /// 新的缓存Value 51 /// 缓存时长 52 /// 是否滑动过期(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间) 53 ///54 public bool Replace(string key, object value, TimeSpan expiresIn, bool isSliding = false) 55 { 56 if (key == null) 57 { 58 throw new ArgumentNullException(nameof(key)); 59 } 60 if (value == null) 61 { 62 throw new ArgumentNullException(nameof(value)); 63 } 64 if (Exists(key)) 65 if (!Remove(key)) return false; 66 67 return Add(key, value, expiresIn, isSliding); 68 }
最后 释放:
public void Dispose()
{
if (_cache != null)
_cache.Dispose();
GC.SuppressFinalize(this);
}