C++静态成员函数访问非静态成员的几种方法

C++静态成员函数访问非静态成员的几种方法

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  • C++静态成员函数访问非静态成员的几种方法
    • 方法一:
    • 方法二:
    • 方法三:
    • 方法四:

方法一:

有一个很取巧的办法,就是在静态函数的形参表里加上实例的地址,也就是

class A
{
public:
    static void test(A *a)
    {
        a->m_a += 1;
    }
    void hello()
    {
    }
private:
    static int m_staticA;
    int m_a
};

这样在你回调函数的时候,你可以通过这个来让本身不能访问成员非静态变量的静态函数来访问非静态成员变量。

方法二:

其实这个方法在GLIB中用的很多,就是放上全局变量地址即

A g_a;

class A
{
public:
    static void test()
    {
        g_a.m_a += 1;
    }
    void hello()
    {
    }
private:
    static int m_staticA;
    int m_a
};

这种方法我们了解就好,全局变量我们并不推荐。

方法三:

大家都知道静态成员函数不能访问非静态成员,但别忘了,他们可以访问静态成员,也就是说,如果我们的这个类是个单例,我们完全可以在创建的时候把this指针赋值给那个静态成员,然后在静态成员函数内部就可以放心大胆的使用了。

class A
{
public:
    A()
    {
        m_gA = this;
        m_a = 999;
    }
    static void test()
    {
        m_gA->m_a += 1;
    }
    void hello()
    {
    }
private:
    static int m_staticA;
    static A *m_gA;
    int m_a;
};

方法四:

和方法一比较像,但他的方向思想更多的是针对内存块这个概念,意思就是在静态函数的形参比加上一个void *的内存首地址,然后在内部做转换

class A
{
public:
    static void test(void *pData)
    {
        A *a = (A *)pData;
        a->m_a += 1;
    }
    void hello()
    {
    }
private:
    static int m_staticA;
    int m_a
};

A a;
test(&a);

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