初识EOS

前言

EOS是Block.One公司开发的一款超高性能的类操作系统区块链,其目标是

   1.百万级别TPS

   2.完善的权限控制模型

   3.具备强大的可拓展性

   4.提供可编译,执行,升级DAPP的运行环境

1.EOS共识:DPOS

DPOS是BM提出的第三代区块链共识协议(Delegated Proof of Stake ——代理权益证明),通过投票选举21个代表生产区块(Block Produce),21个节点为合作而非竞争关系,兼顾去中心化和效率。

它有效的解决了POW的资源浪费和低效率,DPOS机制有两种角色,生产者和权益者,权益者通过手中的Token投票给自已中意的生产者,投票权重TOP21的生产者被系统赋予生产区块的权利,并根据系统设定的间隔更新投票权重,以决定最新的TOP21生产者。

2.EOS 流通的System Token

   生态流转的系统令牌为EOS,初始发行10.00000亿枚,最大发行量100.00000亿枚,每年增发5%左右,1%用于生产者生产区块和投票的奖励,4%用于EOS生态各方面发展。最初EOS代币是基于以太坊发行的ERC20代币,代号为EOS,目前通过将以太坊token映射到EOS主网,可以兑换成主网的真正EOS Token

3. EOS的资源

由于在EOS主网上进行交易需要RAM提供储存,CPU和NET进行计算,为了防止滥用,每个账户可以根据使用量的多少而购买或典押。

EOS的资源主要指代RAM,CPU和NET。通过这三种资源来维持系统的良好运转。

RAM是物理资源,通过购买获得所需要的RAM,根据最新的提案:当前64GB的基础上,每出一个区块增加1KB RAM

CPU和NET为虚拟资产,它的量是跟时间相关,通过典押获的,过一段时间可以回收再次使用

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