[UIView beginAnimations:context:]与[UIView animateWithDuration:animations:]值得注意的一个区别


原文链接:http://longtimenoc.com/archives/uiview-beginanimationscontext%E4%B8%8Euiview-animatewithdurationanimations%E5%80%BC%E5%BE%97%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%8C%BA%E5%88%AB


看过官方文档的都知道,官方推荐在iOS4以后使用[UIView animateWithDuration:animations:],而不是原来的[UIView beginAnimations:context:],来完成动画,虽然二者功能几乎完全相同,但使用前者在一些情况下会方便不少,这些内容可以参考官方文档View Programming Guide For iOS的Animation一节.
二者有一个值得新手注意的区别就是[UIView animateWithDuration:animations:]默认会禁止触摸,手势等的响应,这可以通过设置option选项来解决(直接引用StackOverFlow的一段了):

UIViewAnimationOptions options = UIViewAnimationCurveLinear | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction;
 
[UIView animateWithDuration:0.2 delay:0.0 options:options animations:^
 {
     highlightView.alpha = 1.0;
 
 } completion:nil];

就是这么一点事儿,害我走了不少弯路(我也是新手哈),在这里写一下,提示一下有可能遇到同样问题的人.


[UIView animateWithDuration:duration
                          delay:0.0
                        options:UIViewAnimationCurveEaseInOut //设置动画类型
                     animations:^{
                         //开始动画
                         [self updateArrowBtnTitle:YES];
                         rotateView.transform = CGAffineTransformMakeRotation((stickToDegrees/180)*M_PI);
                     }
                     completion:^(BOOL finished){
                         // 动画结束时的处理
                     }];


[UIView animateWithDuration:] 方法仅支持ios4.0及以上版本。如果要兼容以前的版本的话,还是需要使用 [UIView beginAnimation:] 方法


[UIView beginAnimations:nil context:nil];
    // fade out
    helpImageBtn.alpha = 0.0f;
    // set animation did stop selector
    [UIView setAnimationDelegate:self];
    [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)];
    [UIView commitAnimations];

   - (void)animationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context {
    if (self.retainedHelpImageBtn.superview) //先判断父视图再执行视图移除
        [self.retainedHelpImageBtn removeFromSuperview];
   }



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