java笔记(一)基础概念


1、main 函数参数:String[] args

2、运行:

    javac HelloWorld.java           //将Java源文件编译为class字节码文件,生成一个.class文件

    java HelloWorld

3、主要特性

  • 简单的

  • 纯的面向对象程序设计语言

        支持类之间的单继承

        支持接口之间的多继承

        支持类与接口之间的实现机制

        支持全面动态

  • 分布式的

  • 健壮的

  • 安全的

  • 体系结构中立的

  • 可移植的

  • 解释型的

  • 高性能的

  • 多线程的

  • 动态的

4、标识符

  • 以字母、或$、或_ 开始
  • 首字母之外,可以是字母,$,_,数字
  • 关键字不能是标识符

5、修饰符

  • 访问控制修饰符:default,public,protected,private
  • 非访问控制修饰符:final,abstract,strictfp

6、变量

  • 局部变量:在方法、构造方法、或者语句块中定义的变量(什么叫语句块)。变量的声明和初始化都在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁
  • 类变量(静态变量):定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。可以被类中的方法、构造方法和特定类的语句块访问
  • 成员变量(非静态变量了):在类中声明,方法体之外,但必须声明为static类型

7、数组

8、枚举

    使用枚举可以减少代码中的bug。枚举限制变量只能是预先设定好的值。

9、关键字

类别 关键字 说明
访问控制 private 私有的
protected 受保护的
public 公共的
类、方法和变量修饰符 abstract 声明抽象
class
extends 扩允,继承
final 最终值,不可改变的
implements 实现(接口)
interface 接口
native 本地,原生方法(非Java实现)
new 新,创建
static 静态
strictfp 严格,精准
synchronized 线程,同步
transient 短暂
volatile 易失
程序控制语句 break 跳出循环
case 定义一个值以供switch选择
continue 继续
default 默认
do 运行
else 否则
for 循环
if 如果
instanceof 实例
return 返回
switch 根据值选择执行
while 循环
错误处理 assert 断言表达式是否为真
catch 捕捉异常
finally 有没有异常都执行
throw 抛出一个异常对象
throws 声明一个异常可能被抛出
try 捕获异常
包相关 import 引入
package
基本类型 boolean 布尔型
byte 字节型
char 字符型
double 双精度浮点
float 单精度浮点
int 整型
long 长整型
short 短整型
null
变量引用 super 父类,超类
this 本类
void 无返回值
保留关键字 goto 是关键字,但不能使用
const 是关键字,但不能使用

10、继承

11、接口

  • 接口可理解为对象间相互通信的协议
  • 接口在继承中扮演着很重要的角色
  • 接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类

Java源程序与编译型运行的区别:

java笔记(一)基础概念_第1张图片



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