private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal: 当前程序集内可以访问。
Connection:主要是开启程序和数据库之间的连接。没有利用连接对象将数据库打开,是无法从数据库中取得数据的。Close和Dispose的区别,Close以后还可以Open,Dispose以后则不能再用。
Command:主要可以用来对数据库发出一些指令,例如可以对数据库下达查询、新增、修改、删除数据等指令,以及调用存在数据库中的存储过程等。这个对象是架构在Connection 对象上,也就是Command 对象是透过连接到数据源。
DataAdapter:主要是在数据源以及DataSet 之间执行数据传输的工作,它可以透过Command 对象下达命令后,并将取得的数据放入DataSet 对象中。这个对象是架构在Command对象上,并提供了许多配合DataSet 使用的功能。
DataSet:这个对象可以视为一个暂存区(Cache),可以把从数据库中所查询到的数据保留起来,甚至可以将整个数据库显示出来,DataSet是放在内存中的。DataSet 的能力不只是可以储存多个Table 而已,还可以透过DataAdapter对象取得一些例如主键等的数据表结构,并可以记录数据表间的关联。DataSet 对象可以说是ADO.NET 中重量级的对象,这个对象架构在DataAdapter对象上,本身不具备和数据源沟通的能力;也就是说我们是将DataAdapter对象当做DataSet 对象以及数据源间传输数据的桥梁。DataSet包含若干DataTable、DataTableTable包含若干DataRow。
DataReader:当我们只需要循序的读取数据而不需要其它操作时,可以使用DataReader 对象。DataReader对象只是一次一笔向下循序的读取数据源中的数据,这些数据是存在数据库服务器中的,而不是一次性加载到程序的内存中的,只能(通过游标)读取当前行的数据,而且这些数据是只读的,并不允许作其它的操作。因为DataReader 在读取数据的时候限制了每次只读取一笔,而且只能只读,所以使用起来不但节省资源而且效率很好。使用DataReader 对象除了效率较好之外,因为不用把数据全部传回,故可以降低网络的负载。
ADO.NET 使用Connection 对象来连接数据库,使用Command 或DataAdapter对象来执行SQL语句,并将执行的结果返回给DataReader 或 DataAdapter ,然后再使用取得的DataReader 或DataAdapter 对象操作数据结果。
1.使用QueryString, 如…?id=1; response. Redirect()…
2.使用Session变量
3.使用Server.Transfer
4.Cookie传值
委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
委托可以理解为指向一个函数的指针。
委托和事件没有可比性,因为委托是类型,事件是对象,下面说的是委托的对象(用委托方式实现的事件)和(标准的event方式实现)事件的区别。事件的内部是用委托实现的。因为对于事件来讲,外部只能“注册自己+=、注销自己-=”,外界不可以注销其他的注册者,外界不可以主动触发事件,因此如果用Delegate就没法进行上面的控制,因此诞生了事件这种语法。事件是用来阉割委托实例的,类比用一个自定义类阉割List。事件只能add、remove自己,不能赋值。事件只能+=、-=,不能= 。加分的补充回答:事件内部就是一个private的委托和add、remove两个方法
面试聊:用Reflector查看.Net的类的内部实现,解决问题。
重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要。重载(overload)是面向过程的概念。
Override 是进行基类中函数的重写。Override是面向对象的概念
参数的个数和类型都是任意的。加分的补充回答:用reflector反编译可以看出,索引器的内部本质上就是set_item、get_item方法。
基础知识:
索引的语法:
public string this[string s],通过get、set块来定义取值、赋值的逻辑
索引可以有多个参数、参数类型任意
索引可以重载。
如果只有get没有set就是只读的索引。
索引其实就是set_Item、get_Item两个方法。
属性可以对设值、取值的过程进行非法值控制,比如年龄禁止设值负数,而字段则不能进行这样的设置。虽然一般情况下get读取的值就是set设置的值,但是可以让get读取的值不是set设置的值的,极端的例子。Public Age{get{return 100;}set{}}。加分的补充回答:用reflector反编译可以看出,属性内部本质上就是set_***、get_***方法
class Person
{
public int Age
{
get
{
return 3;
}
set
{
}
}
}
Person p1 = new Person();
p1.Age = 30;
p1.Age++;
Console.Write(p1.Age);//输出3
必须手写掌握的代码(既包含拿电脑写,拿笔写):
手写三层架构
手写冒泡排序
手写AJAX:XMLHttpRequest
手写增删改查、SQLHelper
通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等每层之间是一种垂直的关系。三层结构是N层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口(契约)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口(契约)的变化将使上层的代码一起变化。
优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
缺点: 增加成本。
Object是引用类型,但是它的子类Int32竟然不能去Object能去的“要求必须是引用类型”
的地方,违反了继承的原则,所以需要把Int32装在Object中才能传递。
装箱:从值类型接口转换到引用类型。
拆箱:从引用类型转换到值类型。
object obj = null;//引用类型
obj = 1;//装箱,boxing。把值类型包装为引用类型。
int i1 = (int)obj;//拆箱。unboxing
2)下面三句代码有没有错,以inboxing或者unboxing为例,解释一下内存是怎么变化的
int i=10;
object obj = i;
int j = obj;
分析:在inboxing(装箱)时是不需要显式的类型转换的,不过unboxing(拆箱)需要显式的类型转换,所以第三行代码应该改为:
3 int j = (int)obj;
要掌握装箱与拆箱,就必须了解CTS及它的特点:
NET重要技术和基础之一的CTS(Common Type System)。CTS是为了实现在应用程序声明和使用这些类型时必须遵循的规则而存在的通用类型系统。.Net将整个系统的类型分成两大类 :值类型和引用类型。
CTS中的所有东西都是对象;所有的对象都源自一个基类——System.Object类型。值类型的一个最大的特点是它们不能为null,值类型的变量总有一个值。为了解决值类型不可以为null,引用类型可以为null的问题,微软在.Net中引入了装箱和拆箱:装箱就是将值类型用引用类型包装起来转换为引用类型;而从引用类型中拿到被包装的值类型数据进行拆箱。
C#和.Net的关系。
C#只是抽象的语言,可以把C#编译生成Java平台的二进制代码,也可以把Java代码编译生成.Net平台的二进制代码。所以C#只是提供了if、while、±*/、定义类、int、string等基础的语法,而Convert.ToInt32、FileStream、SqlConnection、String.Split等都属于.Net的东西。深蓝色是C#的,浅蓝色是.Net的。
C# new→IL:newobj
C# string →.Net中的String
类型的差别:.net中的Int32在C#中是int,在VB.Net中是Integer。String、Int32等公共类型。
语法的差别:IL中创建一个对象的方法是L_0001: newobj instance void 索引.C1::.ctor()
C#中是new C1();VB.net中是 Dim c1 As New C1
CTS:Common Type System 通用类型系统。Int32、Int16→int、String→string、Boolean→bool。每种语言都定义了自己的类型,.Net通过CTS提供了公共的类型,然后翻译生成对应的.Net类型。
CLS:Common Language Specification 通用语言规范。不同语言语法的不同。每种语言都有自己的语法,.Net通过CLS提供了公共的语法,然后不同语言翻译生成对应的.Net语法。
CLR:Common Language Runtime 公共语言运行时,就是GC、JIT等这些。有不同的CLR,比如服务器CLR、Linux CLR(Mono)、Silverlight CLR(CoreCLR)。相当于一个发动机,负责执行IL。
Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的。类是引用传递的。
Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的。结构体是复制传递的。加分的回答:Int32、Boolean等都属于结构体
栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;局部值类型变量、值类型参数等都在栈内存中。
堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。
需要实现IEnumerable接口或声明GetEnumerator方法的类型。
C/C++中由程序员进行对象的回收像学校食堂中由学生收盘子,.Net中由GC进行垃圾回收像餐馆中店员去回收。
GC是垃圾收集器(Garbage Collection)。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。GC只能处理托管内存资源的释放,对于非托管资源则不能使用GC进行回收,必须由程序员手工回收,一个例子就是FileStream或者SqlConnection需要程序员调用Dispose进行资源的回收。
要请求垃圾收集,可以调用下面的方法:GC.Collect()一般不需要手动调用GC.Collect()。当一个对象没有任何变量指向(不再能使用)的时候就可以被回收了。
基础知识:当没有任何变量指向一个对象的时候对象就可以被回收掉了,但不一定会立即被回收。
object obj = new object();//只有new才会有新对象
Console.WriteLine(obj);
object obj2 = obj;
obj = null;
obj2 = null;
Console.WriteLine();
1.将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。
2.值类型不可能派生出新的类型:所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。
3.值类型不可能包含 null 值:然而,可空类型功能允许将 null 赋给值类型。
4.每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。
不同点:
不能直接实例化接口。
接口不包含方法的实现。
接口可以多继承,类只能单继承。
类定义可在不同的源文件之间进行拆分。
相同点:
接口、类和结构都可以从多个接口继承。
接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。
接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性。
基础知识:接口只能定义方法(只能定义行为,不能定义实现也就是字段),因为事件、索引器、属性本质上都是方法,所以接口中也可以定义事件、索引器、属性。
相同点:
都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。
不同点:
接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。
接口只能定义行为;抽象类既可以定义行为,还可能提供实现。
接口只包含方法(Method)、属性(Property)、索引器(Index)、事件(Event)的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;
抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。
接口可以作用于值类型(Struct)和引用类型(Class);抽象类只能作用于引用类型。例如,Struct就可以继承接口,而不能继承类。
加分的补充回答:讲设计模式的时候SettingsProvider的例子。
String类是sealed类故不可以继承。
null表示“不知道”,而不是“没有”。没有年龄和不知道年龄是不一样。
数据库中null不能用0表示。0岁和不知道多少岁不一样。
Sex is zero。《色即是空》
//int i1 = null;
//int? i2 = null;//值类型后加?就成了可空数据类型
////int i3 = i2;//所以把可空的赋值给一定不能为空的会报错。
//int i4 = (int)i2;//可以显式转换,由程序员来保证“一定不为空”
//int? i5 = i4;//一定会成功!
//using()→try{]catch{}finally{}
//int?是微软的一个语法糖。是一种和int没有直接关系的Nullable类型
Nullable d1 = new Nullable();//int? d1=null;
Nullable d2 = new Nullable(3);//int? d2=3;
Console.WriteLine(d1==null);
int、DateTime不能,因为其为Struct类型,而结构属于值类型,值类型不能为null,只有引用类型才能被赋值null。string可以为null。
C#中int等值类型不可以为null、而数据库中的int可以为null,这就是纠结的地方。int?就变成了可空的int类型。bool?、DateTime?
int i1 = 3;
int? i2 = i1;
//int i3 = i2;//不能把可能为空的赋值给一定不能为空的变量
int i3 = (int)i2;//显式转换
可空数据类型经典应用场景:三层中的Model属性的设计。
int?翻译生成.Net的Nullable,CTS。
using可以声明namespace的引入,还可以实现非托管资源的释放,实现了IDisposiable的类在using中创建,using结束后会自动调用该对象的Dispose方法,释放资源。加分的补充回答:using其实等价于try……finally,用起来更方便。
XML是区分大小写字母的,HTML不区分。
在HTML中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以省略
或者HTML:
XML:
在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个 / 字符作为结尾。这样分析器就知道不用 查找结束标记了。
在XML中,属性值必须分装在引号中。在HTML中,引号是可用可不用的。
在HTML中,可以拥有不带值的属性名。在XML中,所有的属性都必须带有相应的值。
XML是用来存储和传输数据的
HTML是用来显示数据的
如果使用了完全符合XML语法要求的HTML,那么就叫做符合XHTML标准。符合XHTML标准的页面有利于SEO。
答:string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = “” 给它分配长度为空字符串的内存空间。 string str = null没有string对象,string str = “”有一个字符串对象。
string s3 = string.Empty;//反编译发现,string.Empty就是在类构造函数中 Empty = “”;
答:解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)
演变步骤:
1)select top 30 id from T_FilterWords–取前条
2)select * from T_FilterWords
where id not in (select top 30 id from T_FilterWords)–取id不等于前三十条的
–也就是把前条排除在外
3)select top 10 * from T_FilterWords
where id not in (select top 30 id from T_FilterWords)
–取把前条排除在外的前条,也就是-40条
解2: select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A)
解答3:用ROW_NUMBER实现
[serializable]
就是代码隐藏,在ASP.NET中通过ASPX页面指向CS文件的方法实现显示逻辑和处理逻辑的分离,这样有助于web应用程序的创建。比如分工,美工和编程的可以个干各的,不用再像以前asp那样都代码和html代码混在一起,难以维护。code-Behind是基于部分类技术实现的,在我的项目的三层代码生成器中用到了部分类。
a) 方法、属性、索引器和事件;
b) 索引器和字段;
c) 事件和字段;
解读:接口中不能声明字段只能声明方法,属性、索引器和事件 最终都编译生成方法。因为字段属于实现层面的东西,只有存取值的时候才会用到字段,所以中接口中不能定义字段。
a) insert、update、delete等操作的Sql语句主要用ExecuteNonQuery()方法来执行;
b) ExecuteNonQuery()方法返回执行Sql语句所影响的行数。
c) Select操作的Sql语句只能由ExecuteReader()方法来执行;
d) ExecuteReader()方法返回一个DataReader对象;
拿SQLHelper实现一下。
答:String 在进行运算时(如赋值、拼接等)会产生一个新的实例,而 StringBuilder 则不会。所以在大量字符串拼接或频繁对某一字符串进行操作时最好使用 StringBuilder,不要使用 String
如果要操作一个不断增长的字符串,尽量不用String类,改用StringBuilder类。两个类的工作原理不同:String类是一种传统的修改字符串的方式,它确实可以完成把一个字符串添加到另一个字符串上的工作没错,但是在.NET框架下,这个操作实在是划不来。因为系统先是把两个字符串写入内存,接着删除原来的String对象,然后创建一个String对象,并读取内存中的数据赋给该对象。这一来二去的,耗了不少时间。而使用System.Text命名空间下面的StringBuilder类就不是这样了,它提供的Append方法,能够在已有对象的原地进行字符串的修改,简单而且直接。当然,一般情况下觉察不到这二者效率的差异,但如果你要对某个字符串进行大量的添加操作,那么StringBuilder类所耗费的时间和String类简直不是一个数量级的。
属性 索引器
通过名称标识。 通过签名标识。
通过简单名称或成员访问来访问。 通过元素访问来访问。
可以为静态成员或实例成员。 必须为实例成员。
属性的 get 访问器没有参数。 索引器的 get 访问器具有与索引器相同的形参表。
属性的 set 访问器包含隐式 value 参数。 除了 value 参数外,索引器的 set 访问器还具有与索引器相同的形参表。
一个ASP.NET页面一般都对应一个隐藏类,一般都在ASP.NET页面的声明中指定了隐藏类例如一个页面Tst1.aspx的页面声明如下
<%@ Page language=“c#” Codebehind=“Tst1.aspx.cs” AutoEventWireup=“false” Inherits=“T1.Tst1” %>
Codebehind=“Tst1.aspx.cs” 表明经编译此页面时使用哪一个代码文件
Inherits=“T1.Tst1” 表用运行时使用哪一个隐藏类
aspx页面会编译生成一个类,这个类从隐藏类继承。
答案:子类重新定义父类的某一个方法时,必须把父类的方法定义为virtual
在定义接口中不能有方法体,虚方法可以。
实现时,子类可以不重新定义虚方法,但如果一个类继承接口,那必须实现这个接口。
DataReader使用时始终占用SqlConnection,在线操作数据库
每次只在内存中加载一条数据,所以占用的内存是很小的
是只进的、 只读的
DataSet则是将数据一次性加载在内存中.抛弃数据库连接…读取完毕即放弃数据库连接(非连接模式)
DataSet将数据全部加载在内存中.所以比较消耗内存…但是确比DataReader要灵活…可以动态的添加行,列,数据.对数据库进行 回传更新操作(动态操作读入到内存的数据)
错误:const不能被修饰为static ;因为定义为常量 (const )后就是静态的(static )。
value,它的类型和属性所声名的类型相同。
类之间不支持,接口之间支持。类对接口叫做实现,不叫继承。 类是爹、接口是能力,能有多个能力,但不能有多个爹。
System.Object
答:用URL编码,通过QueryString传递,用urlencode编码 用urldecode解码
String、Int32、Boolean等都属于.Net中定义的类,而string、int、bool相当于C#中对这些类定义的别名。CTS。
答: Server.Transfer仅是服务器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;Response.Redirect则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。
Server.Transfer是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。 这个过程中浏览器和Web服务器之间经过了一次交互。
Response.Redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求。这个过程中浏览器和Web服务器之间经过了两次交互。
Server.Transfer不可以转向外部网站,而Response.Redirect可以。
Server.Execute效果和Server.Transfer类似,但是是把执行的结果嵌入当前页面。
String是不可变的在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是 “abc”,然后我们将s指向"123",那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String对象,内容为"123",原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。
不可以。因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。也就是说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢?这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内部不能发出对非static方法的调用。
要让人家感觉你对.Net开发很熟,所以,不能仅仅只列谁都能想到的那些东西,要多列你在做项目中涉及的那些东西。就写你最近写的那些程序中涉及的那些类。
常用的类:StreamReader、WebClient、Dictionary
常用的接口:IDisposable、IEnumerable、IDbConnection、IComparable、ICollection、IList、IDictionary
要出乎意料!不要仅仅完成任务!笔试不是高考!处处要显出牛!
说出几个开源软件?MySQL、Linux、 Discuz、Apache、Paint.Net、Android、Chrome、Notepad++……
开源项目有一些是开发包。开源软件指的是可以直接用的。Jquery、NPOI、ASP.Net MVC、Silverlight Toolkit、AJAX toolkit、json.net
把构造函数设置为private,设置一个public、static的对象实例
public FileManager
{
private FileManager(){}
public readonly static FileManager Instance = new FileManager();
}
扩展:搜“C# Singleton”,有线程安全的更牛B的实现
用户根据系统的程序构造非法的参数从而导致程序执行不是程序员期望的恶意SQL语句。使用参数化的SQL就可以避免SQL注入。
详细参考复习ppt。举例子,摆事实!
1’ or 1=1
用自己的话解释,而不是背概念。
第一范式:字段不能有冗余信息,所有字段都是必不可少的。
第二范式:满足第一范式并且表必须有主键。
第三范式:满足第二范式并且表引用其他的表必须通过主键引用。
员工内部→自己的老大→外部的老大
记忆顺序:自己内部不重复→别人引用自己→自己引用别人。
get的参数会显示在浏览器地址栏中,而post的参数不会显示在浏览器地址栏中;
使用post提交的页面在点击【刷新】按钮的时候浏览器一般会提示“是否重新提交”,而get则不会;
用get的页面可以被搜索引擎抓取,而用post的则不可以;
用post可以提交的数据量非常大,而用get可以提交的数据量则非常小(2k),受限于网页地址的长度。
用post可以进行文件的提交,而用get则不可以。
参考阅读:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/05/18/1738301.html
答:.Net一般指的是.Net Framework,提供了基础的.Net类,这些类可以被任何一种.Net编程语言调用,.Net Framework还提供了CLR、JIT、GC等基础功能。
ASP.Net是.Net中用来进行Web开发的一种技术,ASP.Net的页面部分写在aspx 文件中,逻辑代码通常通过Code-behind的方式用C#、VB.Net等支持.Net的语言编写。
C#是使用最广泛的支持.Net的编程语言。除了C#还有VB.Net、IronPython等。
VisualStudio是微软提供的用来进行.Net开发的集成开发环境(IDE),使用VisualStudio可以简化很多工作,不用程序员直接调用csc.exe等命令行进行程序的编译,而且VisualStudio提供了代码自动完成、代码高亮等功能方便开发。除了VisualStudio,还有SharpDevelop、MonoDevelop等免费、开源的IDE,VisualStudio Express版这个免费版本。
答:AJAX解决的问题就是“无刷新更新页面”,用传统的HTML表单方式进行页面的更新时,每次都要将请求提交到服务器,服务器返回后再重绘界面,这样界面就会经历:提交→变白→重新显示这样一个过程,用户体验非常差,使用AJAX则不会导致页面重新提交、刷新。
AJAX最本质的实现是在Javascript中使用XMLHttpRequest进行Http的请求,开发中通常使用UpdatePanel、JQuery等方式简化AJAX的开发,UpdatePanel的方式实现AJAX最简单,但是数据通讯量比较大,因为要来回传整个ViewState,而且不灵活,对于复杂的需求则可以使用JQuery提供的ajax功能。
UpdatePanel的内部原理。
AJAX最重要的问题是无法跨域请求(www.rupeng.com →so.rupeng.com),也就是无法在页面中向和当前域名不同的页面发送请求,可以使用在当前页面所在的域的服务端做代理页面的方式解决。